この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
毎日ものすごいプレッシャーの中で仕事をする。
【気になること・改善したほうがいい点】
子供向けの簡易ゲームを引き受けています。スケジュールが短...続きを読む(全248文字)
株式会社メトロ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社メトロの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社メトロで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
毎日ものすごいプレッシャーの中で仕事をする。
【気になること・改善したほうがいい点】
子供向けの簡易ゲームを引き受けています。スケジュールが短...続きを読む(全248文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
子供向けのゲーム開発が多いため、キャラ物やヒーロー物が好きな人には面白みがあると思う。
意外とコアなファンが多い。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全189文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人は育てない。ふるいにかけて選別するだけ。
気に入らない社員はすぐに辞めさせるか、退職に追い込む。
そんな会社を見れた事が良かった事。
【気に...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
良くも悪くも自分しだい、仕事が多岐に渡るため、それなりに忙しいが経験はいくらでも積むことができる。自分が新人のときは先輩や周りのスタッフから技...続きを読む(全165文字)
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遊技機開発自体、やりがいや面白みは少なかった。それでも、自分が望む仕事が出来ると思い、業務に取り組んではいたが、開発環境の不十分さ、アートDの他に演出家が...続きを読む(全200文字)
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データカードダスの開発は上手くいっているように思えた。
低予算・短期間・仕様は膨大、という仕事だったようだが、
かなり大変なのを覚悟すれば、データカー...続きを読む(全201文字)
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完全な分業はされておらず、やる気と提案力と機会があれば、特にデザイナーは様々な業務に当たることが出来るのではないかと思うので、その点は魅力だと思う。勉強会...続きを読む(全153文字)
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頑張れば頑張った分だけ製品に反映される時があるので、そういった面ではやりがいもあり、面白みを感じる開発現場だと思います。自分が携わった製品が世に出た時はや...続きを読む(全153文字)
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自分からアイデアや企画をどんどん発信すれば、形にするチャンスがある。
定時後や休日などに思いついた企画は気軽に上の人に提案しプレゼンすることも可能。
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【良い点】
アーケードゲームの開発と、コンシューマゲームのアセット作成の仕事がありましたが、自分はコンシューマをメインにしたかったのと、下請けでは出来るこ...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
男性より女性が少ない分、気を遣っていただいていた事が多かったように感じました。
特に女性だからという事で働きにくかった事はありませんでした。
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【良い点】
とくになし。本当に福利厚生と呼ばれるものは皆無に等しい。コーヒーがタダで飲めることなどはあったが、本当にその程度。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
上司に好かれれば何でもやらせてもらえるが、そうでなければ何にも身につかないので、スキルアップやキャリア形成ができるかどうかは人によるとしか言え...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
福利厚生は、全くないです。逆に清々しいほど無いです。だから長い間続いているのかもしれません。
人件費を最低限にして低く抑えてあるので、何かあっ...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
仕事が順調だったり、ちゃんと評価されていれば、特に残業せず帰っても何とも言われない。
いや、腹の中ではもっと残業しろって思われていたのかもしれ...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
社会保険完備、有休数潤沢、フィットネスクラブの法人割引が効いたりと良いところは良い。
通院や体調不良で午後出社したり、デザイナーやプランナーは...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
長年に渡り、継続して安定した黒字を出しているため、潰れる心配は無いと思う。
会社として利益率が低いようであれば、撤退の判断も上層部で行っている...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
年功序列型というよりは実力主義の社風ではあるので、若手でもモチベーションを高く持って仕事をすることで、年収アップも見込めるし、責任あるポジショ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
アーケードゲームやスマートフォンゲーム、遊技機など幅広いプラットフォームで開発プロジェクトが進行できる環境である。本人のやる気次第で、2~3年...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
基本的には、開発の案件でも広告部署の補作であり、広告施策の強化策・相乗効果が求められています。既存顧客も基本的に広告事業の付き合いであり、広告...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
入社後、割とすぐにプロジェクトにアサインされるので、プログラミングスキルは身につく。
希望により案件を多少変えることができるので、幅広いスキ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
インド人とのコミュニケーションはなかなかレアな経験だと思うので、話のネタになる
【気になること・改善したほうがいい点】
上位層のやる気が無いと...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
ひとつの業務を毎日繰り返しするので、パソコンを使う工場勤務のような気分だった。ルーティンワ...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
とても前のめりで、誰でも裁量をもってチャレンジ出来る面白い環境です。
大型IPを取り扱っていることもあり、多くの人の目にとまりやすく、ユーザー...続きを読む(全303文字)
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【良い点】
Sassベンダーとして経験を詰めることはもちろんですが、顧客の成果が見える化されるマーケティング業界というところはとてもよいです。受注した企業...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
兎にも角にも大手企業が相手なので、やりがいを大きく感じることができるし、プレゼン度胸もつく。それは大企業ならでは。大手企業とのやり取りは、プレ...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
大手企業の中に入って仕事をしているので、そういった会社の仕事を担当できるというのは自分の中ではやりがいがあったかもしれない。
【気になること・...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
自分の担当業務以外にも周囲の人とコミュニケーションをとりながら仕事を進められる点。自分のアイディアを実現しやすい点。
【気になること・改善した...続きを読む(全170文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新しいプロジェクトに挑戦することは面白いと感じますが、同じ業務を長期間続けていると、少しマンネリ化してしまう部分も...続きを読む(全82文字)
会社名 | 株式会社メトロ |
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フリガナ | メトロ |
設立日 | 1987年5月 |
資本金 | 4900万円 |
従業員数 | 210人 |
代表者 | 市村万盛 |
本社所在地 | 〒532-0011 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号エス・ティ・エスビル |
電話番号 | 06-6303-0811 |
URL | https://www.metro-japan.com/ |
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