回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
クリエイティブ職であるため、成果物にそこそこのやりがいや面白みを感じることが多々ある。
制作物に時間がかかることも多いため、そこが許容できれ...続きを読む(全90文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
イートレックジャパン株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、イートレックジャパン株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にイートレックジャパン株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
クリエイティブ職であるため、成果物にそこそこのやりがいや面白みを感じることが多々ある。
制作物に時間がかかることも多いため、そこが許容できれ...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
色々な2Dのデザインであったり、aftereffectを使った映像作成ができて創作意欲はかなり満たされます。自分がデザインしたものが市場に出...続きを読む(全333文字)
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【良い点】
全社的に自分をアピールされる方が少ない為、やりたい事をアピールするとそれにそった事をやらせてもらえる事がある。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
入社前に研修が3ヶ月ほどあり、
上司の方から、長いスパンで、
最後まで丁寧に教えてもらえるので、
入社からの仕事がスムーズにできると思います...続きを読む(全160文字)
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個人の裁量が高く、まかせてもらえるのは非常にモチベーションに繋がりました。ただし、給与は基本、入社時の金額がベースなので、大幅なアップは見込めない印象で...続きを読む(全156文字)
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やりがいなどありません。
特に上司からのパワハラがひどい。
嫌いな人にはとことんきつく、女の人、気に入った人には
優しいという人がいます。
仕事...続きを読む(全190文字)
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仕事はとにかくつまらなかった。
やりがいや面白みを感じた事など皆無。
企業からのモチベーションを高める取り組みなども特になかった。
飲み会がやたら...続きを読む(全161文字)
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業務知識を広めるため、社員はパチンコ・パチスロを打つ必要があります。
ですので、パチンコ・パチスロが嫌いな人には向いていません。
たびたび社会問題に...続きを読む(全208文字)
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仕事にやりがいや面白みを感じたのは、自分の作ったものが市場に出たときです。
他には特にやりがいを感じた瞬間はありませんでした。
企業からのモチベーシ...続きを読む(全153文字)
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改修ばかりしているので、案件内容は違うのに、いつも同じ事の繰り返しのように思える。
改修内容もおざなりなものが多く、『とりあえず』という感覚が染み付い...続きを読む(全155文字)
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社員全員に企画参加やキャラクターデザインのチャンスがあり、良いものは職歴やキャリアに関係なく採用される可能性が高い。また、社員同士の仲も良くチームワーク...続きを読む(全162文字)
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基本的に携帯電話コンテンツの運用が多いです。
昔は新規開発のほうが多かったですがコンテンツが増えるに従い必然的に運用が増えていました。
それらの仕事...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
人間関係はとても良いので、気軽に世間話や仕事の相談ができる
【気になること・改善したほうがいい点】
祝日のある週は土曜日が出勤になるため、ワ...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
女性の方もそこそこ働いており、自分が在籍していた頃は管理職にもいた。
前述した通り、人間関係はとても良好なため、女性の方でも働きやすいところ...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職の方は非常に忙しそうにしており、常に残業している。
給与は不明だが、一般職から見ているとあまりやりたいとは...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
年功序列的な形を取っているため、長く在籍していれば年収は上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
休日が少ないため、ワーク・ライフ・バ...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
新卒の人には半年から一年ぐらい、先輩のデザイナーが面倒を見てくれる。
そのため、スキルや仕事の進め方などは非常にわかりやすく、身につくと思う。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
始業9時半の18時終業で、休憩時間は12時から13時の間の1時間。労働時間は7.5時間と少な目で残業もほとんどありませんでした。ただプロジェ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
新人研修は時間をかけてしっかり教えてくれるので放置されるということはなかったです。その後1年間教育係の方がついてくれるので仕事の相談がしやす...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
年1回評価面談があり、直属の上司に自分の努力が見られていればしっかり評価されて年収アップにつながりやすかった。
入社時から3年間給与が上がら...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
残業時間は昔と違い色々改善されて定時で帰りやすかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
求人票では完全週休二日制と書いてありまし...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
遊技機開発は楽しかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
楽しくはあるが、技術は身につく仕事ではないと思う。
遊技機はC++で開発し...続きを読む(全202文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
バックエンドのシステム開発がやりたかったし、会社説明会や面談でもその旨確認してから、入ったのに、まったくやらせて...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
大手企業の案件が多く、運が良ければ大手企業の管理職との折衝も若いうちから経験できる
【気になること・改善したほうがいい点】
案件のアサインに...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
自社開発なので採用されるかは別として色々とアイディアを提案できるのはやりがいがあると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
詳細設計からテストの下流工程は4年目くらいまでに普通にやっていればできるようになる。
【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐なので...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
良くも悪くもクリエイティブ職への裁量割合が大きいので、プロジェクト立ち上げ序盤はみんなでアイデアを出し合う時間がかなりあってとても楽しかった...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
ゲーム開発・システム開発・クリエイティブ制作まで幅広いデジタルプロジェクトに取り組んでいる会社です。日本オフィスと海外オフショアチームが協働...続きを読む(全458文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に何の面白みがないのが欠点なのかなと感じます。人によっては逆に利点に思えるかもしれません。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
お客様の働き方の改善に貢献できる実感を非常に強く持てる。
お客様と会話をしている中で、親近感を持って接することができるようになるため、やりが...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
若手のころから、比較的裁量を持って働くことができます。業務のアサインも、立候補すれば経験がなくても任せてもらえる機会は結構あります。その分、...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
直接「ありがとう」という言葉をもらえる機会も多く、自分の仕事が誰かの役に立っているのかが目に見えて実感できるので、日々のモチベーションにつながる。続きを読む(全79文字)
| 会社名 | イートレックジャパン株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | イートレックジャパン |
| 設立日 | 2000年3月 |
| 資本金 | 8978万円 |
| 従業員数 | 80人 |
| 代表者 | 盛岡正喜 |
| 本社所在地 | 〒541-0048 大阪府大阪市中央区瓦町1丁目7番7号 |
| 電話番号 | 06-6263-6669 |
| URL | https://www.e-trek-japan.com/ |
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