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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スクウェア・エニックスで働いて感じる裁量についてですが、担当プロジェクト次第では比較的任される範囲が広く、自分の意見や提案を施策に反映できる...続きを読む(全592文字)
株式会社スクウェア・エニックス
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【良い点】
スクウェア・エニックスで働いて感じる裁量についてですが、担当プロジェクト次第では比較的任される範囲が広く、自分の意見や提案を施策に反映できる...続きを読む(全592文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に自分の力で全て解決する必要がありますしそのような人間以外必要としていません。なので入社するのであればそれ...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
部署にもよりますが残業は基本的にないのでワークライフバランスはよく趣味に時間を使うことができます。
大手企業ではあるのでそのあたりはきっちり...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に直属の上司の評価が上に伝わり、自己評価に繋がる。
評価を下すマネージャークラスの人間は忙しいので現場はみ...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ランクにより明確に給与が定められている
【気になること・改善したほうがいい点】
ランクの変動によって給与が変化するがこのランクの上がり幅にも...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
何も身につくことがないためこのままここにいても将来の自身の市場価値がどうなってしまうか不安になったため続きを読む(全71文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
食堂はおしゃれな雰囲気です。ですが社食に業者を入れていますが本当においしくないので改善したほうがいいと思います。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
評価については実力主義。一定以上のランクへ昇進するには自ら積極的に動く必要がある。逆に言えば、しっかり存在感を組織の中で示すことができれば昇...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
やりたいといえばやりたいことができる環境。発言力・行動力があれば自分のやりたい形で仕事を進められるため、自分で自分が仕事のしやすい環境に整え...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
自分の部署ではリモートワークが可能で働きやすい。残業もそこまで多くなく、プライベートを犠牲にする必要はない。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
良くも悪くもクリエイティブ職への裁量割合が大きいので、プロジェクト立ち上げ序盤はみんなでアイデアを出し合う時間がかなりあってとても楽しかった...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
契約社員においては良い点は特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用は基本的に契約社員スタートで、正社員が行うような評...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
良い点についてはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員から正社員になるには、管理職を希望しないと登用されないという点...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価に関してはいわゆる上司ガチャかと。
自分の部署は、マネージャー陣複数人からセクハラやパワハラが行われ、その方...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
2024年9月までは、全社的に「恒久的在宅勤務制度」を取り入れており、在宅勤務が推奨された文化で、勤務日の多くは在宅勤務をしていた。
ワーク...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
昨今は女性管理職もじわじわ増えているよう。
制度としては、育児や介護での時短勤務、男性の育児休暇なども揃っており、充実していると思う。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
按分はしっかりつけている。社員にとってプラスになる制度をあえては会社が積極的に採用しないが、最低限の制度は用意しているし、法律は遵守している...続きを読む(全196文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若い女性には休日に何をしていたか長々とたずねるハラスメント文化があったが、この業界のわりには休みはとりやすい印象...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
研修や講習会でスキルアップ支援が受けられる、ビル内の施設の利用が安くなる、食堂がきれい、好きなゲームを買い逃さないこと。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
基本的に女性はちやほやされていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
香水かえたね、今日の服いいね、と絡みにいく男性社員をよく見かけた。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人事はほとんど現場を知らないため、面接時の説明にあったような働き方は全く実現できなかった。話が噛み合わないテンプ...続きを読む(全97文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な人材は入ってもすぐに辞めてしまい、残った管理能力もろくにないメンバーがチームを率いていた。陰口や各種ハラス...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
過去の有名IPに携われること、お客様の反応を肌で感じられること、大きい会社にいる気分を味わえること。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームは大好きだけど人間力に欠けると感じる方がほとんどだった。自身のタスク消化や部下の評価よりも他社の作品評論時...続きを読む(全109文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
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