回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりたいといえばやりたいことができる環境。発言力・行動力があれば自分のやりたい形で仕事を進められるため、自分で自分が仕事のしやすい環境に整え...続きを読む(全189文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社スクウェア・エニックス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりたいといえばやりたいことができる環境。発言力・行動力があれば自分のやりたい形で仕事を進められるため、自分で自分が仕事のしやすい環境に整え...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
良くも悪くもクリエイティブ職への裁量割合が大きいので、プロジェクト立ち上げ序盤はみんなでアイデアを出し合う時間がかなりあってとても楽しかった...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
国民的人気作品を多数抱えているためその作品に携わっていると言う自負があり、やりがいにつながります。
また、人気作品ということで行った試作にも...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
世界的に有名なゲームを多数発売している為、多くのユーザーがいるゲームに携われる事に喜びを感じます。
時期により、アルバイトでもスタッフロール...続きを読む(全157文字)
世界的に有名なIPを扱い感動的な作品を創造できる。続きを読む(全25文字)
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【良い点】
大きなIPも含め様々なIPに携わることができる。また、自分で判断して自由に仕事ができるためやりがいが感じられる続きを読む(全61文字)
世界中で愛される名作シリーズの開発に携われることにあります。例えば『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』のような歴史あるタイトルを通じて、多くの...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
過去の有名IPに携われること、お客様の反応を肌で感じられること、大きい会社にいる気分を味わえること。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
有名IPに携われること。同じ部門内であれば現在持っている仕事やプロジェクトの状況にもよるが希望に沿って色々と挑戦させてもらえる。
【気になる...続きを読む(全162文字)
世界的なコンテンツに関われるため、やりがいはあると思う続きを読む(全27文字)
自分が子どもの頃から遊んでいたような、世界的に有名なタイトルの開発に関われるのは大きなやりがいです。自分の仕事が多くのファンに届くと思うと、モチベーション...続きを読む(全84文字)
ドラクエやFFなど強力IPに関われる点が最大の魅力続きを読む(全25文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
所属する部署や担当する仕事によるとは思いますが、ユーザーのへの反応が見えづらい所の担当となった場合は、何の役にた...続きを読む(全247文字)
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーなど有名なゲームを手がけ、世の中の人々に届けるというやりがいの大きい仕事が出来る。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
業務フローが体系化されている点は大企業ならではだと感じました。仕事を覚えて実践までがスムーズに行えることだと思います。続きを読む(全65文字)
互換性確保で強みがあり、他社との協働で様々なソフトを様々なプラットフォームに適用する仕事ができるのが魅力。続きを読む(全53文字)
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【良い点】
大きなIPを取り扱える。
【気になること・改善したほうがいい点】
FFドラクエ頼りの会社。
新規IPが生まれない
ファンの高齢化も進んでいる...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
世界的なキラーコンテンツを持っているので、グローバルな仕事ができる。海外とのやりとりも多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
クリエ...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
大型タイトルに関われるということで、モチベーションが高く仕事することができました
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しかったのか、あ...続きを読む(全145文字)
高い技術を持っている開発スタジオがある。ドラゴンクエストシリーズなどは今でも世界中で愛されているゲーム作品であり、これらの制作などに携われることはやはりゲ...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
優秀なスタッフが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
協業や外注が増えてきて、内製タイトルは減っているので、自分自身でタイトルを開発...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
大きな会社で大きなIPを取り扱えるのは大変勉強になる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大きな会社であるために動き出しが遅い印象があ...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
自分の好きなゲームのテキストに関われるところにやりがいを感じます。これがお客様のもとに届けられるのか…と思うと、いろんな視点で見て面白いよう...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
ゲーム好きなら楽しいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
立地がちょっと悪かったです
休憩が細かいのでそれがちょっとあいませんでした続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今まで行っていたよい部分が、どんどん削られている印象。
全体的にシュリンクしており、面白さを感じなくなった人から...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に直属の上司の評価が上に伝わり、自己評価に繋がる。
評価を下すマネージャークラスの人間は忙しいので現場はみ...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ランクにより明確に給与が定められている
【気になること・改善したほうがいい点】
ランクの変動によって給与が変化するがこのランクの上がり幅にも...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
食堂はおしゃれな雰囲気です。ですが社食に業者を入れていますが本当においしくないので改善したほうがいいと思います。続きを読む(全76文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に自分の力で全て解決する必要がありますしそのような人間以外必要としていません。なので入社するのであればそれ...続きを読む(全142文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
何も身につくことがないためこのままここにいても将来の自身の市場価値がどうなってしまうか不安になったため続きを読む(全71文字)
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【良い点】
部署にもよりますが残業は基本的にないのでワークライフバランスはよく趣味に時間を使うことができます。
大手企業ではあるのでそのあたりはきっちり...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
契約社員でも一般的な水準でお給料がいただけた。また、休日出勤をたくさんすればプラスでそれなりに稼げる。続きを読む(全57文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
周りに子持ちの女性が1人も居なかったのが衝撃だった。仕事自体かなり忙しいので、子育てしながら働くのは難しいと思う...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
普段はカレンダー通りに休日が取れる。
リモートワークできる場合も多い。
部署によって忙しさや待遇が違うので、入社時によく確認した方がいい。
...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
コミュニケーションレベルが高く、人間性が素晴らしい方も多いので、良いところを盗むことができる。
最初の1ヶ月ほどはしっかり研修をしてもらえた...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
募集内容に記載されていた業務内容と同じで安心しました。細かいことが得意な人には向いていると思います。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
クラウドやAIなど最新の技術に触れる機会は多いため、そういったのが好きな方にはかなりいい環境である。また、手を挙げればどんどん挑戦させてもら...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
色んなプロジェクトがあるのはいい点だと思う。ある程度希望も聞いてもらえる。ただ、客先にアサインされていると契約の節目などでない限り、なかなか...続きを読む(全97文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
定型業務も多かったため、自己成長を感じづらい部分もあった。一方で自己成長よりも安定感を求める人には適していると感じる。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
プロジェクトによる、時々選択できる場合もあるが、ただ入れられる場合もある。その時の状況による。
良いプロジェクトは良い。
【気になること・改...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
アウトソーシングの場合結局は現場によります。逆に終わりがあると思えば耐えられるかも?
【気になること・改善したほうがいい点】
基本人が足りて...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
案件自体は色々ある様に思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
SES故にこの辺りは自分次第。
現場に入ればある程度伸びる事はあるが、...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
新規事業として、まだ世間で広く知られていないサービスを提供している中で、お客様から深い共感や理解を得られたときは本当に嬉しい瞬間です。ただ理...続きを読む(全293文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
エンドユーザーに関わってる感じは全くないし貢献してる実感も全くない。
案件の遂行をただ達成するのに必死。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
長い期間お客様の顧客先で働いていることから信頼感があり、現場に強いエンジニアも多数いる。補修作業が中心ではあるが、多くのことを経験するチャン...続きを読む(全458文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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