この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビッグタイトルや超有名タイトルであればスタッフロールに名前が載るので、やる気が出る
【気になること・改善したほうがいい点】
売れていないタイト...続きを読む(全90文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビッグタイトルや超有名タイトルであればスタッフロールに名前が載るので、やる気が出る
【気になること・改善したほうがいい点】
売れていないタイト...続きを読む(全90文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プロジェクト状況によるが、挑戦的でやりがいのある仕事をされてもらえた。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトが下火になると、自...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
ディレクターとしては、外注へのゲーム仕様面での関与の仕方は自由なので、関与したい人は関与できるので、やりがいを感じることはできるかと思います。...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
色々なタイトルを出しているので、それなりのやりがいはある
【気になること・改善したほうがいい点】
企業文化的にストーリー重視や見た目重視の傾向...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
言われた事をこなしておけば特に問題ありません。
全部責任者クラスの人が仕事内容を整えてくれます。
改善点を取り入れ...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ユーザーの期待も大きいのでクオリティを求められるが、クオリティ+物量も求められるので、結果として手が回らず人も足り...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
この会社のIPが好きなら誇れる仕事だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
この会社のIPというよりすごいゲームを作りたいという場合...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
やはり自分が作ったゲームが世に出るというのは働きがいがあります。
意見を聞く機会も多いので、参考になります。そこはとても良い環境だと思います。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
作品のファンであると言う場合はそのシリーズに携わる可能性があり、スタッフロールに名前が掲載される事もある。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全212文字)
【本・サイトで調べた】自分を含めた知人にも知名度のある有名ゲームタイトルにかかわることができたり、新しいタイトルを生み出せることがやりがい。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
業界トップクラスの技術力で働きがいがあります。
同僚も優秀な人が多く、日々刺激を受けて勉強になります。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全124文字)
【社員から聞いた】ゲームを作り、それを遊んでもらっている様子を見ること。特に超有名タイトルなどに関わった際にはその影響力の高さにわくわくする。続きを読む(全71文字)
【社員から聞いた】ゲーム業界ならではの視点だが、娯楽に対するこだわりと現実(ビジネス)面での折り合いをつけながらも消費者のために働くという点。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
期間中、自分の担当業務に対して、主体的に取り組み、目標を達成することができました。自分の判断力や問題解決能力が向上したと感じています。
自分の...続きを読む(全331文字)
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【良い点】
有名IPの作品に携われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
IPに頼りすぎて、新規IPの作品の開発はほぼ携わらない。基本は既存IP...続きを読む(全139文字)
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有名作品に携われたり、作家さんと1から作り上げた単行本が書店で並んでいるのを見かけたときはやはり嬉しいです。
アンケートなどでのコメントもとても励みになります。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
ビッグタイトルに関われるので、最初のうちは夢心地です。
人間関係によるトラブルも少なく、楽しく働けます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
作るゲームが世界的に注目される人気作品が多いため、やりがいを感じます。社内の開発環境も整っていて業務が快適な点もいいです。優秀な人材が多く学ぶ...続きを読む(全359文字)
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【良い点】
ディベロッパーと違いパブリッシャーでもあるので、自社オリジナルのゲームタイトルの開発で携われるのが、一番の面白みです。
既存IPから新規IP、...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
日本を代表する大型Ipに携われるのは、好きであれば嬉しいしやりがいを感じられる。
開発者などクリエイティブ職の方達は優秀な方が多く、性格も良い...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
やる気や姿勢次第でステップアップできる仕事に抜擢されやすく、スキルアップはしやすい環境かと感じます。
また、ワークライフバランスも非常に良いで...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
評価制度は明確です。
部門やプロジェクトごとに評価があり、個人評価に上乗せされていきます。
上長の顔色を伺う必要はなく、評価内容は余程のことが...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
女性の管理職やチーフ、リーダークラスが何人もいるくらいなので、働きやすい環境だと思うし評価もされていると思う続きを読む(全60文字)
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【良い点】
歴史に名を残す超有名タイトルが何本も存在している
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で新規タイトルも多く存在するが、次の核となるタイ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
有給は取りやすい、理由も聞かれることはないのでちゃんと休めるのがありがたい
特に難しい申請もないので
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全122文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ステップアップというよりは正社員になれる方法が決まっているわけではなく、どれだけ働いたとしてもその年齢に見合った業...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
年収に対しての評価は妥当だった
契約社員だと年に一度賞与のようなものがもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員へのステップアッ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
男性も女性もいる環境で、男女の差をほとんど感じなかった。雰囲気も和気あいあいとしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にはない。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
良くも悪くもない。前の職場の環境と比べても、大手としては満足な内容かと思う。ディズニーランドの割り引き制度などよかった。
【気になること・改善...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
元々の契約の通りであった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし。やや唐突な気はしたが、理由をきちんと伝えていただけたので納得できた。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
クライアントのビジネス改革に直接関わることができるため、非常にやりがいを感じます。新技術を駆使して問題解決を図るプロセスの中で、自分自身のスキ...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
色々な業界のシステムに触れられるのはよいかなと思った。どうしても現場が合わなければ上に言ってみてもOKな感じはありました。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日常の業務は定型業務が多く、あまり個人の裁量の余地もない為、正直仕事のやりがいは感じにくいと思います。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
会社の顔として最前線に出て客対応を行うが、わりと自分の裁量に任せて対応出来るので、スピードや正確性を自分なりに追求することにやりがいはあったよ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
部署や仕事内容による。仕事内容により、業務量も変わってくるし、何とも言えないが、大きな仕事を終えた際には、達成感があるし、それがやりがいになら...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
仕事を覚えてこれるとやりがいも増え、任される部分も増えますが、やりがいを感じていた方もおられるようでした。
業務内容によっても面白みは少し違っ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ハードマネジメント、高すぎる目標それも年々上がっていく、など環境としてはかなりハードです。
ただ、それを耐えている方々、達成されていく優秀な方...続きを読む(全97文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人によるかと思いますが、自社のゲームが好きで入社された方が多いので、好きな作品に携われるのは楽しいかと思います。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
プロジェクトが小規模の場合は、新卒から早い段階で上流工程を任されることもあるため、早くシステム開発の知識・経験を一通り積みたい人にはおすすめの...続きを読む(全177文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
比較的難易度の高い案件を多く抱えており、今後転職を考えている方や、
【気になること・改善したほうがいい点】
特殊な案件もあるせいで、中々プロジ...続きを読む(全98文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2428億2400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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