この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やる気や姿勢次第でステップアップできる仕事に抜擢されやすく、スキルアップはしやすい環境かと感じます。
また、ワークライフバランスも非常に良いで...続きを読む(全237文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
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【良い点】
やる気や姿勢次第でステップアップできる仕事に抜擢されやすく、スキルアップはしやすい環境かと感じます。
また、ワークライフバランスも非常に良いで...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
年収に対しての評価は妥当だった
契約社員だと年に一度賞与のようなものがもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員へのステップアッ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
ビッグタイトルや超有名タイトルであればスタッフロールに名前が載るので、やる気が出る
【気になること・改善したほうがいい点】
売れていないタイト...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
有給は取りやすい、理由も聞かれることはないのでちゃんと休めるのがありがたい
特に難しい申請もないので
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全122文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ステップアップというよりは正社員になれる方法が決まっているわけではなく、どれだけ働いたとしてもその年齢に見合った業...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
歴史に名を残す超有名タイトルが何本も存在している
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で新規タイトルも多く存在するが、次の核となるタイ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
女性の管理職やチーフ、リーダークラスが何人もいるくらいなので、働きやすい環境だと思うし評価もされていると思う続きを読む(全60文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に外注での開発が多く、外注側の人材の管理には手が出せないので、外注側に退職者が出るような場面に出くわすと、心...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
年収に関して不満はありませんでした。
評価に関しては、能力査定というよりも成果査定の面が強いように感じます。そのため、成果の高いプロジェクトに...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
ディレクターとしては、外注へのゲーム仕様面での関与の仕方は自由なので、関与したい人は関与できるので、やりがいを感じることはできるかと思います。...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
自己管理がしっかりできており、成果を出せているのであれば、ワークライフバランスは取りやすい環境課と思います。
基本的に上長が有給申請を拒否する...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
一定月数努めればとりあえず時給は上がります。
【気になること・改善したほうがいい点】
時給ベースで100円上がったのちは絶対に上がりません。
...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
一応大手ではあるので確かなノウハウは積まれていますし、その一端を経験するのにはいい場所だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
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【良い点】
マスターアップ直前のタイミング以外では基本的に残業は無く、気楽に仕事できると思います。有休なども気軽に申請できるのでその辺は最低限守っているかなと続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップさせる環境は整っていません。また仕事上何かを教えてくれるというのも各々の努力や向上心次第という感じです...続きを読む(全105文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
言われた事をこなしておけば特に問題ありません。
全部責任者クラスの人が仕事内容を整えてくれます。
改善点を取り入れ...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
前職の給与を考慮してもらい入社したので、給与が下がるようなことはなかった。1年しかぅなかったので、評価での上下があるかどうかは不明。
【気にな...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
退職理由の満足度というのは意味がわからないが、この会社はゲームやゲーマーのことなど一切考えていない。
目先の利益しか考えていない愚劣な考え方を...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
もともとは、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズが好きで、その開発に携わりプレイヤーに感動を届けたいという強い想いがあって...続きを読む(全274文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内勉強会やセミナーがそこそこの頻度で開かれているが、プロジェクトを横断した情報共有があまりないので、各プロジェク...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
自分は男性ですが、出産休暇、結婚休暇、生理休暇などがあるのは良い点だと思いました。ただし、生理休暇はたしか無給休暇だったと思います。
育児休暇...続きを読む(全165文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プログラマーで人としてかなりやばい人がいる。
関わると精神が疲弊してやられるので、極力関わらないようにしていた。
...続きを読む(全127文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ユーザーの期待も大きいのでクオリティを求められるが、クオリティ+物量も求められるので、結果として手が回らず人も足り...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
繁忙期以外は、比較的早く帰れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期やプロジェクトが遅延してる場合は、残業がかなり多くなります。
...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
人事課などは親身に話を聞いてくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
人事課は所詮人事課なのでチームで起きた問題点は解決できない。
退...続きを読む(全131文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2428億2400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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