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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
外部会社からの請負で制作する場合は外部からの指示に従い制作するが、社内制作であれば1から自分たちで制作していました
【気になること・改善した...続きを読む(全350文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社データ・アート
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社データ・アートの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社データ・アートで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
外部会社からの請負で制作する場合は外部からの指示に従い制作するが、社内制作であれば1から自分たちで制作していました
【気になること・改善した...続きを読む(全350文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりたいこと、いいと思ったことをある程度試すことが許される
自分がデザインしたものが実際に稼働しているのを見られるのはうれしい
実際に仕事を...続きを読む(全185文字)
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研修期間が終わったら、いきなり開発現場に入ります。
最初は、修正などを経て新規開発などを担当していきます。
開発・デバッグの繰り返しをしていくのです...続きを読む(全205文字)
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上層部の「いいものを作ろう」という意識が非常に強い会社だと思います。
仕事に関しては社歴に関わらず、意欲さえあれば責任のある仕事を任せてもらえます。
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大きな仕事を一人で任された時はとても緊張しましたが、何物にも変えがたいやりがいを感じました。失敗も沢山ありましたが、責任を持って一人で仕事を行うことを学...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
退職することに対して引き止められることもなくすんなり退職が出来た。残っている有給も特に何も言われず消化が出来たのは良かったと思う。
【気にな...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
休日は顧客も休みなので、土日祝での対応は無い。有給も事前に申請すれば、特に理由も聞かれずに承認を貰える。大体18時くらいには会社を出ることが...続きを読む(全204文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
半期に1度、考課表はあるがとくに上長からのフィードバックなどがある訳でもなく、何をもとに評価がされているのかは不...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
ストレス等で体調を崩した為医師の診断を受け休職の相談をしたが何かと理由をつけ診断書も受け取...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
給料はどう職種の中ではかなりもらえる方だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
技術も含めた評価制度はありましたが体感としては...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
休日出勤はほぼなかったのでそれに関しては良かったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部サービス残業をしている社員が見受け...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
入社後各部署の技術的な研修とは別に社会人マナーの研修があり、かなり徹底していた印象があります。
同業界の中でもそういった研修が手厚い会社は多...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
普通の社員と一定以上の管理職の給料の差がかなり激しいので管理職を目指すのが良いかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
額面上は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
トップの気に食わなければ200時間サービス残業させられるので、時給はアルバイトの方がマ...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
遊技機パチンコの大手と取引があるのでそこまですぐに潰れることはないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機業界自体の今後...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
派遣エンジニアの仕事は、配属先によって業務内容や職場環境が大きく異なるため、一概にやりがいを語るのは難しいと感じます。ただ、さまざまな現場を...続きを読む(全334文字)
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【良い点】
私の採用していただいた部署ではそこまで難しい内容を求められることはなく,地道に努力を重ねれば必然と結果がついてくる状態だった続きを読む(全68文字)
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【良い点】
裁量を持って働くことができたので、やりがいは大きかったように思います。また、これも上司によるかとはおもいますが、挑戦についても比較的寛容だっ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
ほとんどがJAXAや防衛省の案件であるので、国家的なプロジェクトを担当できる。予算も安定的につくこともあり、仕事として安定していると思われる...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
運用監視オペレータを行っていました。
やりがいではないがオペレータ業務は、殆どマニュアルやチェックシート通りの作業を行えば問題ないので、精神...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
ITエンジニアを若くして未経験で始めるのであれば、割とおすすめできる。大手の会社なので案件もあるし、在宅案件もあるようなのでその間に自己学習...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
部署によります。開発を全くしない部署もあるため求めているものが違えばやりがいはなくなります。泥臭い開発などができるところはあるのでそこに入れ...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
BtoBカスタマーサポートのコールセンター 配属でした。上司の方々がとても真摯に対応してくださいました。分からない事やミス等の失敗を未然に防...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ITが好きなら良い環境なのではないでしょうか。しっかりとした福利厚生、安定感、給料や残業代が払われないということはまずないので、安心感のある...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
手を挙げればやりたい事にチャレンジさせようとしてくれている環境であると感じている。
【気になること・改善したほうがいい点】
体力や気力に耐性...続きを読む(全163文字)
| 会社名 | 株式会社データ・アート |
|---|---|
| フリガナ | データアート |
| 設立日 | 1984年6月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 108人 |
| 売上高 | 90億3202万2000円 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 阿久津博文 |
| 本社所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東1丁目32番12号 |
| 電話番号 | 03-5464-3211 |
| URL | https://data-art.biz/ |
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