この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社の際にあたかも毎年賞与がでているかのような説明をされましたが自分の在籍中は1度も賞与の配布はありませんでした。...続きを読む(全117文字)
株式会社アンビション 報酬UP
属性 |
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社の際にあたかも毎年賞与がでているかのような説明をされましたが自分の在籍中は1度も賞与の配布はありませんでした。...続きを読む(全117文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育はほとんど無いので、ひたすら自己研鑽を強いられます。
また、会社全体のスキルが低いので得られるものはさほど多く...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
在宅業務なのでプライベートと仕事のバランスは整えやすいです。
繁忙期でなければ有給も取りやすい環境なので気軽に申請できるのは良かったです。続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
女性向けと箱庭系のゲームにこだわり過ぎていてその他の分野の開発力がほぼ無いのが致命的です。
またデザイナーに3Dを...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
経営状態の悪化により会社の将来性に疑問があったので退職しました。
また、過去に当たったジャンルに固執して技術開発を...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
まず、残業が多い時期になると深夜まで残ることが多い
仕事も少人数体制の為、結構個人の負担が集中してるので、
一部人が忙しい状態になっている、
...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
忘年会、納会は全員参加で、費用も会社負担になるのは良かった。
飲み会は少ないと思う。会社でもゲーム機があるので、休憩時間に
皆でゲームして遊ん...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
教育体制に関してはマンツーマンで慣れるまでは教えてくれるので大丈夫と思います。マニュアルもあったので、流れは把握しやすかったです。
ただ色々と...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
とにかくスキルがメキメキあがります。仕事も割としっかり任せてもらえるし、出来るまでやらせてもらえる(逆に出来るまで帰れない)ので、修行とかノウ...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
良くも悪くもアットホームな雰囲気はあった。その雰囲気にうまく入り込めれば居心地の良い職場だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ア...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
チャレンジングな企画に対して前向きな態度で取り組める雰囲気があり、安定している会社の為、失敗しても会社がつぶれるようなこともなく、責任を徹底的...続きを読む(全367文字)
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【良い点】
社長が気さくで非常に親しみやすいし、会社設立時のモバイルゲームでの大きな成功体験をもっているので、「いざ」と言う時には、底力がある会社だと思い...続きを読む(全704文字)
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【良い点】
良くも悪くもお友達とやっているような感覚なので、上長や経営陣と馬があえば職場環境は悪くないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全295文字)
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グラフィックデザイナーはほとんどが女性であることと、常に人材募集を行っているため新人の方も多いので、新しく入られた方もなじみやすい職場かと思います。
キャ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
萌え系・乙女系の開発、運営ラインが複数走っているため入社して割りとすぐにキャライラストやアバター作成に携われるので2Dイラストやキャラデザを...続きを読む(全182文字)
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Q社長に満足している点は何ですか?
ありません。
Q社長はどのような人柄、能力に魅力を感じますか?
自分を持ち上げてくれる人をそばに置きたがるので、...続きを読む(全167文字)
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上層部の職務怠慢と、実績ではなく年功序列で給与が決まっていく体制に対して不満があり退職を検討しました。
この業界では全体的に
・残業代が出ない
・...続きを読む(全177文字)
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社内リソースを使った研修が行われている。
ただし、教育には「現場で活かせる技術」と等しく「他者に教える技術」が必要となるため、その両方を兼ね備えた講師では...続きを読む(全305文字)
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今後さらに展開していくであろうソーシャルゲーム業界。どの企業もラインを増やすべく、求人を行っていましたが、その中でも比較的入りやすい会社だと聞いていたため...続きを読む(全288文字)
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コミュニケーション能力は高く、プロジェクトチームメンバー同士の結束力も高い。
ただ会社側にそれを利用して無賃金労働をさせる節がある。
全員が同じフロア...続きを読む(全250文字)
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入社前に調べたコンテンツはもう開発が止まっていたり、コンテンツの入れ替わりが激しい。
プランナーが特に考えなく数撃ちゃ当たる戦法なのでとにかく不安定。
...続きを読む(全227文字)
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社風や人間関係などは厳しくなく、穏やかです。
管理職にターゲット層に関する理解が乏しく、マーケティング力に欠けている節がある。
誰に対してなにを提供し...続きを読む(全194文字)
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教育体制は特にありません。見て学ぶ形式です。スキルは他で学べるレベルなので、これといった特徴が無いかも知れません。ユーザーに一昔前のゲームアプリと評価され...続きを読む(全159文字)
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労働時間が多くワーカーホリックに悩む現場スタッフが多いです。残業は半強制で残業代なし、帰宅時間は日付変更しています。査定方法は「技術実績<性格」で点数付け...続きを読む(全199文字)
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若い会社なので、良くも悪くも役職者と社員の間に上下関係がない点。非常に働きやすい環境であると思います。
会社だけでなくプライベートでも遊びに行ったりする...続きを読む(全175文字)
会社名 | 株式会社アンビション |
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フリガナ | アンビション |
設立日 | 2005年4月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 258人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 福島 公則 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目4-3 |
平均年齢 | 30.9歳 |
電話番号 | 03-5960-0575 |
URL | http://www.ambition.ne.jp/ |
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