この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
リモートワーク
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークであることは助かる反面、横の連携やその他の案件の情報が全く入ってこず、閉...続きを読む(全137文字)
KLab株式会社 報酬UP
属性 |
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【良い点】
リモートワーク
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークであることは助かる反面、横の連携やその他の案件の情報が全く入ってこず、閉...続きを読む(全137文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に給料は上がりません
減点方式で、今期に関係ない過去の課題などをネチネチと言われます
そして、過去の課題理由...続きを読む(全199文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の経営が非常に悪く、給料、賞与で難癖をつけては下げるといった士気を大きく下げる手法を連発しており、社員の士気は...続きを読む(全272文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
魅力なんてものがあったとしたら、辞めたいなど思いません。
同僚同士の足の引っ張りあい、管理者層の管理能力の無さなど...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職層に女性がいた記憶はありませんが、声の大きい女性は自分の思い通りにしやすい印象をうけました。
主張できれば時...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
別の会社に行ってみてあらためて、KLabという会社の開発力不足、ゲーム開発への愛のなさを改めて感じました。
ゲーム...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分がいた時は企画に入った新卒社員は全員2年を待たずに退社してしまいました。
人を育てる意識はあまりなく、頭のいい...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分を切りたかったからだからだと思いますが、説明もなしに、業務形態をさらっと変えようとしてきました。
会社自体にモ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
自己申告制ではあるものの評価制度軸がある程度は定まっているので、上司と擦り合わせた目標を達成すればしっかり評価されます。
【気になること・改善...続きを読む(全386文字)
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【良い点】
マネジメントはしっかりしているし、社員の意見をしっかり反映してくれる点は良いと思います。コロナが落ち着いた現在も在宅勤務が可能ですが、最初は在...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
プロジェクトによるが、女性でも管理職レベルはゴロゴロいる。実力次第では新卒2年目でマネージャークラスも存在するので、ちゃんと評価してもらえる環...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
運用タイトルのIPが好きだったから入社しましたが、同じくそのIPが好きな人が多く、趣味が会う人たちと楽しく働けています。
入社してみると、会社...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
リリース前や周年施策の直前などの繁忙期以外はそこまで残業はないですし、休暇も取りやすい環境です。割と自分でペースを作って作業できます。
【気に...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
有名なIPタイトルも存在しますし、プロジェクトの規模も大小あるので、手を挙げれば色々とやりがいのある仕事に取り組むことができる。チャレンジする...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
問題解決の課題を自ら見つけ出して解決し完遂させるといった行動が自然と身についている方は、すぐに上位レイヤーのタスクを振ってもらえると思うので、...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
企業カルチャー・社風: ゲームがメインの会社なので開発が強いです。社内で賞をもらったりするのも大抵開発部署の人 あまり活発な人は多くないです。...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
有給休暇はとりやすく、また裁量労働制なので通院等の用事による中抜けも融通がききます。 コアタイムは無いですが、10:00くらいから始業する人が...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社員の方には確定拠出年金や持株会、賞与とは別に報酬SOがあったりします。フルーツ、パケット補助、スマートフォン補助などもあってとても充実してる...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
スムーズな手続きだった。引き継ぎなどはほぼ主体的に動く必要があるが、どの会社でも同じだと思うので至って普通。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
リモート移行判断が素早く、他社と比べて在宅に切り替わった印象。また在宅準備費として会社からいくらかいただけた。現在は完全在宅であり、希望を出せ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
勤めていた時期はブラウザゲームから、ネイティブアプリへの移行期で、実際に多くの開発ラインが走ってました。ブラウザゲームの運用に携わっていたため...続きを読む(全158文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の規模が大きいため、勤怠や業務分担など整えられているというイメージがありましたが、勤めていた時期は良い意味では...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
社内の雰囲気が良い、六本木ヒルズと立地が非常に優れている。
現在リリースしているゲームは好調に売れている。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
グローバル展開を重視しているため頭のいい人が多く、進行がスムーズで的確。リーダーシップをとるチームメンバーが主体となり制作を進める上での不満が...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
グローバル展開に長けた会社。他のゲーム会社よりも展開規模を大きく考えているため将来性がある、成長が見込める。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全186文字)
会社名 | KLab株式会社 |
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フリガナ | クラブ |
設立日 | 2000年8月 |
資本金 | 47億2000万円 |
従業員数 | 572人 |
売上高 | 107億1700万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森田英克 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
平均年齢 | 36.5歳 |
平均給与 | 623万円 |
電話番号 | 03-5771-1100 |
URL | https://www.klab.com/jp/ |
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