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KLab株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

KLabの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全60件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、KLab株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にKLab株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

KLabの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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社員・管理職
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入社後のギャップ
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退職理由
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3.4

KLabの 学生による会社の評価

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総合評価
3.0
やりがい
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年収・評価
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3.0
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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2.8
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.0
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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おすすめ度
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KLabの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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60件中1〜25件表示

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2025年8月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的に手を挙げれば、挑戦させてくれる社風がある。早くから業界参入していたこともあり、ノウハウはある。また、エンジニアが多く、技術レベルは高...続きを読む(全123文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月3日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名IPを取得するのが上手い
【気になること・改善したほうがいい点】
取得するだけで、肝心のゲームが勿体無い結果になる事が多い
取得したIP...続きを読む(全85文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の将来性・課題

2.0

投稿日: 2025年7月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問
選考

オンラインゲームとしては他社IPを利用して安定した収益を出せていますが、自社IPが伸びていないことと他社IPに依存がちなのが現状の課題だと思います。続きを読む(全74文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年5月28日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルがなかなかリリースできていない
新規タイトルのリリースを前提として計画が立てられているのでなかなか収...続きを読む(全83文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年8月4日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
モバイルゲームが好きな人によってはやりがいの感じられる仕事だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
モバイルオンラインゲーム市...続きを読む(全103文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年7月17日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 4年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルをリリースしてもすぐ終了するか、売却してしまっていたため、大丈夫かなとみんな話していました。続きを読む(全72文字)

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  • 改善したほうがいい点
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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年6月25日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 イラストレーター 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
流行のアンテナは常に張っているので、事業判断が速い。
クリエイターの研究開発が進んでおり、技術研鑽をしているので、成長性は高い。
【気になる...続きを読む(全195文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年5月23日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 制作・技術 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名IPを取得してくる能力は高そう。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年ずっと赤字で新作の開発はしているようだが延期に延期を重...続きを読む(全145文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年4月9日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
古めの案件は安定して売上が立っていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規事業のほぼすべてが失敗する。
原則として企画を立てるプロ...続きを読む(全122文字)

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  • 実際の働き方
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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年3月19日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 販促企画・営業企画 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
事実ベース、業績が悪化しているので将来性で話をするのであれば、少し厳しい所感です。
ただ、ソーシャルゲーム業界は...続きを読む(全109文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年3月11日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 3年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
過去に学ばず繰り返す上、悪循環に陥って業績悪化しているので不安は大きい。社内体制の変化を見ていても、経営層からの...続きを読む(全89文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年2月16日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
IPタイトルを獲得する力は強いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在はゲームを売りとしている会社ですが、トップはブラウザ...続きを読む(全150文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2023年12月8日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 制作・技術 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
売り上げが赤字のため、社員のモチベーションが全体的に低い。
そのため、一人退職をすると次々と辞めていく。
また、...続きを読む(全99文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年12月4日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 イラストレーター 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
版権権利を定期的に獲得している。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規のゲームが当たらず、将来性はほぼない。また自社コンテンツも不発...続きを読む(全81文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2023年10月29日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
別の会社に行ってみてあらためて、KLabという会社の開発力不足、ゲーム開発への愛のなさを改めて感じました。
ゲー...続きを読む(全120文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年10月29日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 商品企画 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
一部プロジェクトのリスクマネジメントとスケジュールマネジメントのノウハウには少し疑問感じます。続きを読む(全67文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2023年8月22日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 12年前 テクニカルサポート 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上場した頃はお祭り騒ぎでしたね。音ゲーの力は偉大です。続きを読む(全33文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の将来性・課題

3.0

投稿日: 2023年6月18日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
座談会
選考

【社員から聞いた】他社との信頼関係が厚いため,外部から著名なIPの提供を受け安定的にゲームを作ることができる.また,IP自体も世界規模のものなのでグローバ...続きを読む(全168文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2023年5月21日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
人気アプリがどんどんサービス終了していくため、今後が心配になった。
担当するアプリによっては商材で売上が足りない...続きを読む(全142文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年5月3日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
営業力は高く、近年ビッグタイトルとのコラボ等を実現しており有名IPを使用したゲーム開発を多く行っている
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全156文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年4月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 その他のマーケティング・企画関連職 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
メタバースが成功すればチャンスはあると思います。続きを読む(全30文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年11月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 プロデューサー・AP 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大型タイトルが決まっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
リリースが遅かったり、高コスト体質になっているため、そこを改善しないと...続きを読む(全111文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年5月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名IPに関われる可能性がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
その主力IPが離れ始めている。
自社IPも取り入れようとしたが既に...続きを読む(全203文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年4月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 その他のマーケティング・企画関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
市場変化に合わせて色んな形のエンタメにチャレンジするところはいいと思います。最近はハイパーカジュアルゲームやブロックチェーン系にも力を入れ始...続きを読む(全208文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
どの作品もクオリティが高いゲーム作りをしています。その作品が好きなファンには、とても嬉しいと思いますし、好評ならばどんどん人気が上がる可能性...続きを読む(全193文字)

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60件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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KLabの 他のカテゴリの口コミ

KLab株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年4月22日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 8年前 カスタマーサポート 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チームによっては、自分の裁量で働けます。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界未経験で入社しましたが、研修はほぼなく、上司や他のチー...続きを読む(全281文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新人を育成できる環境、制度、先輩が不在なため、成長できるかどうかは個人次第。重要ポジションは中途社員に依存してい...続きを読む(全83文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
住宅手当、退職金制度なし。インフル予防接種も、無料の飲料サーバーも以前はあったが現在はなくなっている。福利厚生は...続きを読む(全86文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 退職理由

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
尊敬できる上司も、競い合える同僚もみんなやめてしまった。一生懸命努力して成果を上げても、納得できる評価がもらえない。続きを読む(全78文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
大きい成果を上げていい評価を得ても給与・ボーナスが上がらない。業績がいいときも、業績が悪い時も、結果には納得感がない。続きを読む(全79文字)

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KLab株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員は協調的で、話しやすい人が多いため、人間関係のストレスは少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
メンバー・上司ともにゲーム...続きを読む(全154文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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KLab株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時はリモートワークが普及していて、かつ有休もとりやすかった。現在は フル出社に変わった。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部メン...続きを読む(全112文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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KLab株式会社の口コミ・評判 退職理由

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年1月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 カスタマーサポート 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
職場内の環境はよかった。六本木ヒルズ内なのでビル内で飲食、郵便局、ショッピング、映画など一通りのことができます。また、1Qごとに優秀なアプリ...続きを読む(全479文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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KLab株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2025年12月8日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新しいことを手を挙げれば、機会をいただけます。積極性があれば、楽しく業務にあたることが出来る点が良い点です。続きを読む(全60文字)

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  • 働いてみて感じたこと
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KLab株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
コスト削減の影響で、予防接種なども無くなってしまった。本当に最低限の制度のみになっているので、期待はしない方がいい。続きを読む(全78文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

G2Studios株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年6月25日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社時には比較的好調なように見えていたが、ここ最近はタイトルのサービス終了などが増えてきている。
また、カジュア...続きを読む(全199文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
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株式会社あとらす二十一の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年6月25日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 HTMLコーダー 社員クラス 正社員

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【良い点】
コードを書くことがなくなったとしてもwebサイトが必要な限り、将来性はあるのではないかと感じる。
信頼は高い品質の維持といった点では他社より...続きを読む(全98文字)

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株式会社Ciel Zeroの口コミ・評判 事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年6月25日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 個人営業 社員クラス 正社員

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【良い点】
この事業はこの先もずっとあり続ける内容だと思うので心配はなくこのまま走り続けていけば良いと思っています続きを読む(全57文字)

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  • 実際の働き方
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Ridgelinez株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年6月24日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 2年前 ビジネスコンサルタント 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも富士通頼み。昔からのリレーションを大事にしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規開拓は準大手を狙う傾向が強いがあ...続きを読む(全108文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社日立産業制御ソリューションズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年6月24日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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【気になること・改善したほうがいい点】
案件の兼任が常態化しており、現場が疲弊しきっている。
プロパはPM業で技術的な部分は協力会社に頼っており、将来的...続きを読む(全86文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年6月24日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 脚本家・放送作家・監督・演出 社員クラス 正社員

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【良い点】
新卒でこの会社に入れてよかったと本当に感じております。
色々一連のゲーム作りが見れる部署でした。すごい先輩方に囲まれてモチベーションがとても...続きを読む(全256文字)

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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社あとらす二十一の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年6月24日

回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 4年前 その他運輸・配送・倉庫関連職 非正社員 派遣社員

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【良い点】
インターネットの時代なのでそこはまだまだ伸びると思う。必需性も高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
AI広告が台頭してきたりしてい...続きを読む(全95文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2026年6月24日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 20年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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【良い点】
事業的には目の付け所はいいですが、人を人と思わぬ考え方をやめないと未来はないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
人を大切にして、...続きを読む(全101文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社システナの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年6月24日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 8年前 社内SE 主任クラス 正社員

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【良い点】
スキルの低い要員を人柄や接客の良さで参入させることで、収益を上げる手法。ITエンジニアがITスキルに特化せず、接客や応対に特化させる手法は良...続きを読む(全83文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社あとらす二十一の口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年6月24日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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【良い点】
AIの台頭によるweb制作の新しい在り方を社内でも模索しており、組織の作業方法から何までを刷新していこうという取り組みが行われている。続きを読む(全73文字)

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回答者別の学生からの評判・口コミ

KLabの 会社情報

基本データ
会社名 KLab株式会社
フリガナ クラブ
設立日 2000年8月
資本金 62億2035万円
従業員数 345人
売上高 68億5600万円
決算月 12月
代表者 真田 哲弥
本社所在地 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号
平均年齢 38.0歳
平均給与 644万円
電話番号 03-5771-1100
URL https://www.klab.com/jp/
NOKIZAL ID: 1575761

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