この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
モバイルゲームが好きな人によってはやりがいの感じられる仕事だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
モバイルオンラインゲーム市場...続きを読む(全103文字)
KLab株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、KLab株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にKLab株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
モバイルゲームが好きな人によってはやりがいの感じられる仕事だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
モバイルオンラインゲーム市場...続きを読む(全103文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルをリリースしてもすぐ終了するか、売却してしまっていたため、大丈夫かなとみんな話していました。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
流行のアンテナは常に張っているので、事業判断が速い。
クリエイターの研究開発が進んでおり、技術研鑽をしているので、成長性は高い。
【気になるこ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
有名IPを取得してくる能力は高そう。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年ずっと赤字で新作の開発はしているようだが延期に延期を重ね...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
古めの案件は安定して売上が立っていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規事業のほぼすべてが失敗する。
原則として企画を立てるプロデ...続きを読む(全122文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事実ベース、業績が悪化しているので将来性で話をするのであれば、少し厳しい所感です。
ただ、ソーシャルゲーム業界はい...続きを読む(全109文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
過去に学ばず繰り返す上、悪循環に陥って業績悪化しているので不安は大きい。社内体制の変化を見ていても、経営層からの焦...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
IPタイトルを獲得する力は強いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在はゲームを売りとしている会社ですが、トップはブラウザゲ...続きを読む(全150文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
売り上げが赤字のため、社員のモチベーションが全体的に低い。
そのため、一人退職をすると次々と辞めていく。
また、定...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
版権権利を定期的に獲得している。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規のゲームが当たらず、将来性はほぼない。また自社コンテンツも不発に...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
別の会社に行ってみてあらためて、KLabという会社の開発力不足、ゲーム開発への愛のなさを改めて感じました。
ゲーム...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
一部プロジェクトのリスクマネジメントとスケジュールマネジメントのノウハウには少し疑問感じます。続きを読む(全67文字)
【社員から聞いた】他社との信頼関係が厚いため,外部から著名なIPの提供を受け安定的にゲームを作ることができる.また,IP自体も世界規模のものなのでグローバ...続きを読む(全168文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人気アプリがどんどんサービス終了していくため、今後が心配になった。
担当するアプリによっては商材で売上が足りないこ...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
営業力は高く、近年ビッグタイトルとのコラボ等を実現しており有名IPを使用したゲーム開発を多く行っている
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
大型タイトルが決まっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
リリースが遅かったり、高コスト体質になっているため、そこを改善しないと今...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
有名IPに関われる可能性がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
その主力IPが離れ始めている。
自社IPも取り入れようとしたが既に畳...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
市場変化に合わせて色んな形のエンタメにチャレンジするところはいいと思います。最近はハイパーカジュアルゲームやブロックチェーン系にも力を入れ始め...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
どの作品もクオリティが高いゲーム作りをしています。その作品が好きなファンには、とても嬉しいと思いますし、好評ならばどんどん人気が上がる可能性が...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
他社のIPタイトルをゲーム化することに長けている会社です。複数タイトルでヒット作をだしており安定して制作する能力をもっていると思います。
しか...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
なし ですがIPものを手掛けたい人であれば楽しいかもしれません
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の傾向として、バイトはいつでも切れ...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームの開発、運営会社のため昨今のコロナ禍などの影響は非常に受けにくいです。
また、版権モノについてはロングヒットしているタイトルが...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
人気のIPの運営や新規取得が得意なのである程度安定した売り上げが出せます。国内ではなく海外の方が売り上げがいいIPもあります。
【気になること...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
在宅勤務手当や交通費など基本的なものは申請を忘れなければしっかりと支給されていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月支給の申請...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
社内の勉強会などは比較的自由参加できる環境にありました。自発的に探せる方はいろいろと参加したり勉強できるかと思いました。
【気になること・改善...続きを読む(全145文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
経営状況の悪化やそれに伴って退職する方が多くなっていると感じました。また、給与面でも上がっている方は比較的少ない方...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
残業などは比較的少なく、有給なども事前に申請しておけば比較的問題なく消化できます。
【気になること・改善したほうがいい点】
多くはないですが、...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトがなくなったりで入社時の役職やポジションと違いました。仕方ないことではありますが、特に見直しだったりも...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
上司からのフォローは手厚かったと感じます。
自分で悩んでいる事は気軽に相談できる方も多かったり、退職後も連絡を取り合える関係性の構築は出来ると...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
入社理由
有名IPを取り扱っており、一定実績を残しているという点で、自身のキャリアステップにつながるのではと思ったため
【気になること・改善し...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
週4日はリモートワークができるので、ワーク・ライフ・バランスはとりやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属されるプロジ...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
年2回(1月と7月)に評価面談があり、1月の面談で給与改定の可能性があります。
自己申告制なので成果のアピールが上手な人であれば給与を上げるこ...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
会長が投資に強いので、ゲーム事業が失敗しても建て直せている。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長がだんだん高齢になってきているので、...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
クライアントが大手のエンタメ系なので、契約が続く限りはお仕事があると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
一個の会社からの案件がおおい...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
ヒットタイトルのサービスが継続していて、今でもある程度、安定的な収益が上がっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
数年前にゲーム事...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
IT分野は今後も成長が見込まれており、需要が高まっています。特にAIやクラウド技術など、将来性のある分野でのプロジェクトが多く、安定した業界と...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
会社としての技術力は高いと感じているので、今後多種多様な企業から必要とされると思っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の規模...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
派遣契約が中心ですが、近年では準委任契約や請負契約の増加が見られ、会社としても利益向上を目指す取り組みが進んでいる印象です。社員の技術力向上に...続きを読む(全206文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
取引先の都合は省みず、見切り発車で大きな案件を狙って参画、撤退を繰り返し結局手の空く社員が出てきて工数を食いつぶし...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
採用面接の時に代表から立ち上げた経緯を聞き、
エンジニアのスキルアップの環境構築に一番力を入れていることを聞いた。
スキルアップし続けること、...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
会社の売り上げや利益は数年右肩上がりだが、どこまで続くかは懐疑的である。SES業務であるため従業員の数に依存するため、従業員が増えれば売り上げ...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
どこにでもあるSES企業といった感じで特筆すべきことはないように思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほとんどの社員が下請けとして現...続きを読む(全169文字)
会社名 | KLab株式会社 |
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フリガナ | クラブ |
設立日 | 2000年8月 |
資本金 | 47億2000万円 |
従業員数 | 502人 |
売上高 | 107億1700万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森田英克 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
平均年齢 | 37.0歳 |
平均給与 | 623万円 |
電話番号 | 03-5771-1100 |
URL | https://www.klab.com/jp/ |
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