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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

KLabの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全56件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、KLab株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にKLab株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

KLabの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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退職理由
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KLabの 学生による会社の評価

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総合評価
3.0
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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KLabの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 56

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年08月04日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
モバイルゲームが好きな人によってはやりがいの感じられる仕事だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
モバイルオンラインゲーム市場...続きを読む(全103文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年07月17日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
2年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルをリリースしてもすぐ終了するか、売却してしまっていたため、大丈夫かなとみんな話していました。続きを読む(全72文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年06月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
イラストレーター
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
流行のアンテナは常に張っているので、事業判断が速い。
クリエイターの研究開発が進んでおり、技術研鑽をしているので、成長性は高い。
【気になるこ...続きを読む(全195文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月23日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
制作・技術
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名IPを取得してくる能力は高そう。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年ずっと赤字で新作の開発はしているようだが延期に延期を重ね...続きを読む(全145文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年04月09日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
6年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
古めの案件は安定して売上が立っていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規事業のほぼすべてが失敗する。
原則として企画を立てるプロデ...続きを読む(全122文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年03月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
販促企画・営業企画
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
事実ベース、業績が悪化しているので将来性で話をするのであれば、少し厳しい所感です。
ただ、ソーシャルゲーム業界はい...続きを読む(全109文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月11日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
1年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
過去に学ばず繰り返す上、悪循環に陥って業績悪化しているので不安は大きい。社内体制の変化を見ていても、経営層からの焦...続きを読む(全89文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年02月16日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
IPタイトルを獲得する力は強いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在はゲームを売りとしている会社ですが、トップはブラウザゲ...続きを読む(全150文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2023年12月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
4年前
制作・技術
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
売り上げが赤字のため、社員のモチベーションが全体的に低い。
そのため、一人退職をすると次々と辞めていく。
また、定...続きを読む(全99文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年12月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
2年前
イラストレーター
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
版権権利を定期的に獲得している。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規のゲームが当たらず、将来性はほぼない。また自社コンテンツも不発に...続きを読む(全81文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2023年10月29日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
7年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
別の会社に行ってみてあらためて、KLabという会社の開発力不足、ゲーム開発への愛のなさを改めて感じました。
ゲーム...続きを読む(全120文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年10月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
商品企画
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
一部プロジェクトのリスクマネジメントとスケジュールマネジメントのノウハウには少し疑問感じます。続きを読む(全67文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2023年08月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
10年前
テクニカルサポート
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上場した頃はお祭り騒ぎでしたね。音ゲーの力は偉大です。続きを読む(全33文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

3.0

投稿日: 2023年06月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
座談会
選考

【社員から聞いた】他社との信頼関係が厚いため,外部から著名なIPの提供を受け安定的にゲームを作ることができる.また,IP自体も世界規模のものなのでグローバ...続きを読む(全168文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2023年05月21日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
6年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
人気アプリがどんどんサービス終了していくため、今後が心配になった。
担当するアプリによっては商材で売上が足りないこ...続きを読む(全142文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年05月03日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
営業力は高く、近年ビッグタイトルとのコラボ等を実現しており有名IPを使用したゲーム開発を多く行っている
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全156文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年04月12日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
その他のマーケティング・企画関連職
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
メタバースが成功すればチャンスはあると思います。続きを読む(全30文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年11月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
2年前
プロデューサー・AP
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大型タイトルが決まっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
リリースが遅かったり、高コスト体質になっているため、そこを改善しないと今...続きを読む(全111文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年05月12日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
2年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名IPに関われる可能性がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
その主力IPが離れ始めている。
自社IPも取り入れようとしたが既に畳...続きを読む(全203文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年04月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
3年前
その他のマーケティング・企画関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
市場変化に合わせて色んな形のエンタメにチャレンジするところはいいと思います。最近はハイパーカジュアルゲームやブロックチェーン系にも力を入れ始め...続きを読む(全208文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年04月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
3年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
どの作品もクオリティが高いゲーム作りをしています。その作品が好きなファンには、とても嬉しいと思いますし、好評ならばどんどん人気が上がる可能性が...続きを読む(全193文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年01月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
2年前
イラストレーター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
他社のIPタイトルをゲーム化することに長けている会社です。複数タイトルでヒット作をだしており安定して制作する能力をもっていると思います。
しか...続きを読む(全163文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2021年11月03日

回答者:
社員・元社員
男性
10年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし ですがIPものを手掛けたい人であれば楽しいかもしれません
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の傾向として、バイトはいつでも切れ...続きを読む(全220文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年08月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
カスタマーサポート
その他
その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソーシャルゲームの開発、運営会社のため昨今のコロナ禍などの影響は非常に受けにくいです。
また、版権モノについてはロングヒットしているタイトルが...続きを読む(全198文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年06月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
4年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人気のIPの運営や新規取得が得意なのである程度安定した売り上げが出せます。国内ではなく海外の方が売り上げがいいIPもあります。
【気になること...続きを読む(全250文字)

56件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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KLabの 他のカテゴリの口コミ

KLab株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
ゲームプランナー
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
在宅勤務手当や交通費など基本的なものは申請を忘れなければしっかりと支給されていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月支給の申請...続きを読む(全118文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
ゲームプランナー
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社内の勉強会などは比較的自由参加できる環境にありました。自発的に探せる方はいろいろと参加したり勉強できるかと思いました。
【気になること・改善...続きを読む(全145文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
ゲームプランナー
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
経営状況の悪化やそれに伴って退職する方が多くなっていると感じました。また、給与面でも上がっている方は比較的少ない方...続きを読む(全85文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
ゲームプランナー
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業などは比較的少なく、有給なども事前に申請しておけば比較的問題なく消化できます。
【気になること・改善したほうがいい点】
多くはないですが、...続きを読む(全124文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
ゲームプランナー
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトがなくなったりで入社時の役職やポジションと違いました。仕方ないことではありますが、特に見直しだったりも...続きを読む(全103文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2024年10月03日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
10年前
カスタマーサポート
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上司からのフォローは手厚かったと感じます。
自分で悩んでいる事は気軽に相談できる方も多かったり、退職後も連絡を取り合える関係性の構築は出来ると...続きを読む(全224文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年09月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
6年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由
有名IPを取り扱っており、一定実績を残しているという点で、自身のキャリアステップにつながるのではと思ったため
【気になること・改善し...続きを読む(全213文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年08月04日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上...続きを読む(全200文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年08月04日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
週4日はリモートワークができるので、ワーク・ライフ・バランスはとりやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属されるプロジ...続きを読む(全119文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年08月04日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年2回(1月と7月)に評価面談があり、1月の面談で給与改定の可能性があります。
自己申告制なので成果のアピールが上手な人であれば給与を上げるこ...続きを読む(全136文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会長が投資に強いので、ゲーム事業が失敗しても建て直せている。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長がだんだん高齢になってきているので、...続きを読む(全109文字)

株式会社ディグラの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
WEBデザイナー
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
クライアントが大手のエンタメ系なので、契約が続く限りはお仕事があると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
一個の会社からの案件がおおい...続きを読む(全157文字)

株式会社アソビズムの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ヒットタイトルのサービスが継続していて、今でもある程度、安定的な収益が上がっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
数年前にゲーム事...続きを読む(全175文字)

株式会社MINOSYSの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
IT分野は今後も成長が見込まれており、需要が高まっています。特にAIやクラウド技術など、将来性のある分野でのプロジェクトが多く、安定した業界と...続きを読む(全85文字)

株式会社サンアーチの口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年11月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
5年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社としての技術力は高いと感じているので、今後多種多様な企業から必要とされると思っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の規模...続きを読む(全95文字)

株式会社KSKの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
パッケージソフト・ミドルウェア・OS開発
主任クラス
正社員

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【良い点】
派遣契約が中心ですが、近年では準委任契約や請負契約の増加が見られ、会社としても利益向上を目指す取り組みが進んでいる印象です。社員の技術力向上に...続きを読む(全206文字)

フォーサイトシステム株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
プログラマ(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
取引先の都合は省みず、見切り発車で大きな案件を狙って参画、撤退を繰り返し結局手の空く社員が出てきて工数を食いつぶし...続きを読む(全116文字)

エイトビット株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年11月06日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
サーバ設計・構築
社員クラス
正社員

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【良い点】
採用面接の時に代表から立ち上げた経緯を聞き、
エンジニアのスキルアップの環境構築に一番力を入れていることを聞いた。
スキルアップし続けること、...続きを読む(全229文字)

株式会社アルファシステムズの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社の売り上げや利益は数年右肩上がりだが、どこまで続くかは懐疑的である。SES業務であるため従業員の数に依存するため、従業員が増えれば売り上げ...続きを読む(全107文字)

株式会社ユーネットの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年11月06日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
どこにでもあるSES企業といった感じで特筆すべきことはないように思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほとんどの社員が下請けとして現...続きを読む(全169文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

KLabの 会社情報

基本データ
会社名 KLab株式会社
フリガナ クラブ
設立日 2000年8月
資本金 47億2000万円
従業員数 502人
売上高 107億1700万円
決算月 12月
代表者 森田英克
本社所在地 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号
平均年齢 37.0歳
平均給与 623万円
電話番号 03-5771-1100
URL https://www.klab.com/jp/
NOKIZAL ID: 1575761

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