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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
IPのファンにしっかり刺せて、ゲーム自体がIPにとって意味のあるクリエイティブを作れている実感があったのがやりがい。続きを読む(全64文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
KLab株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、KLab株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にKLab株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
IPのファンにしっかり刺せて、ゲーム自体がIPにとって意味のあるクリエイティブを作れている実感があったのがやりがい。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
有名IPを取得してくる
【気になること・改善したほうがいい点】
取得するだけで、外注丸投げから迷走していつリリース出来るのかわからない状態に...続きを読む(全100文字)
自分が感じたのは、裁量が大きくてアイデアをすぐ試せる環境だと思います。フレンドリーな人柄が多く、上司との距離も近く、主体性を活かせる雰囲気があると感じました 続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによるが採用技術がややレガシーで、今後のキャリアを考えると不安になることがある
全社的に見るとモダン...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
版権モノを制作しているので、リリースしてすぐのサービス終了となる場合が少なく、ゲーム自体も安定している事が多いです。
【気になること・改善し...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
運用しているIPが好きでそれをする為に入ってきたような人にはそれだけでモチベーションになるので良いと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
手を挙げれば、好きなIPやプロジェクトに関われる機会があります。積極性が求められますが、自分次第で仕事の幅を広げられる点。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
有名なIPのゲームに携われることはとてもやりがいに感じます。
ユーザからゲームの反応をもらったときは嬉しくなります。
【気になること・改善し...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
有名なタイトルに携われるというのはやる気にも繋がります。作業は単調ですがどこの会社でもこんなものだと思います。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
好きなタイトルや好きになれるタイトルのチームに配属されれば、比較的楽しく仕事ができるのではないかなと思います。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
とても良い会社。上からの押し付けもなく、自由に発言できる環境があり、体育会系ではないとおもう。給与も良い
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われたということぐらいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職理由にあることが理由で、携わっていた作品がトラウマ...続きを読む(全333文字)
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【良い点】
基本的には自分の希望した業務を担当できる。
新しいことにも挑戦自体はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規案件が発足するとそ...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
ゲームが好きな人が多いので、基本的には好きなことを仕事にしているという人が多いと思います。施策に対するリアクションがすぐに受け取れるのはやり...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
やはりソーシャルゲーム業界なので、ユーザーからの反応がダイレクトに、それも直ぐに届くことがやりがいですね。
例えばある新機能をリリースした際...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
IP作品が好きであればやりがいはあると思う。ただしゲームは面白いものが作れないのでゲーム好きな人は不満を持ってしまうと思う。
【気になること...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
IPタイトルに携われるチャンスが多いです。また、業務担当範囲は広く、裁量もある程度与えてもらえるためやりがいはあります。
【気になること・改...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
上司ガチャ、案件ガチャに近いと感じる。
良い上司、良い案件に当たればある程度の裁量を与えられ、のびのびと仕事ができる。ただ基本は縦割りなので...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
クリエイティブ関係はほぼ完全な分業なので一つのことを極めることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
分業ゆえできることが限られる。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
いろんなサービスが生まれては消えるのを横目で見れる環境が身近にあり、アプリ開発と継続の難しさを肌で感じることができる貴重な職場です。続きを読む(全72文字)
【社員から聞いた】有名IPを非常に多く取り扱っているため,自分の知っているキャラクターなどを動かしてゲームを作れることが楽しいとのこと.また,有名IP故に...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
有名IPに携わることができる
【気になること・改善したほうがいい点】
版元第一かつビジネスライクに考える傾向が強いので面白いものを作るという...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
自社開発が減り仕事がなくなってきて大勢やめている続きを読む(全30文字)
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自分の好きな版権物のゲームアプリ制作に携わることができ、
企画と開発との連携も普通にコミュニケーションが取れる方ならストレスもさほどなく楽しく制作を行え...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
部署によるそうなのですが、やりたいと声を上げたらお仕事を頂ける環境でしたので、自主的にやりたいことを見つけ相談をすればできるイメージでした。...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
新しいことを手を挙げれば、機会をいただけます。積極性があれば、楽しく業務にあたることが出来る点が良い点です。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
世間的には出社回帰の風潮があると思うが、その中でもリモートワークは週3~4で可能になっている。将来的には出社頻度を上げていきたいと考えている...続きを読む(全233文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コスト削減の影響で、予防接種なども無くなってしまった。本当に最低限の制度のみになっているので、期待はしない方がいい。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
年収はとても高いわけではないが、ものすごく低いわけでもない。評価されている人はそれなりにもらえていそうな気がする。
【気になること・改善した...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
チームによっては有休が取りやすい点はよかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
土日祝が休みの契約で入社したはずが、チームが変わ...続きを読む(全138文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
見込み残業合わせての月収でしたが、給料が安すぎました。
ほぼ毎日残業がありましたが見込み残業入りのため、実質残業...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
退職意向をお伝えした時に親身になって相談に乗っていただき、お互いに納得いくまで何度も方向性を模索して下さいました。
【気になること・改善した...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
有給自体はとても取りやすいです。当日にメールで報告するだけで取っても大丈夫だし、出社時間も決まってはいないので、朝から体調不良で病院に寄って...続きを読む(全295文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収は業界で見ても、会社の規模の割に低めだと思います。エンジニアは高い傾向にあります。
地方手当がありますが、同...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
社員同士は仲が良く、横の繋がりは強い。直属の上司とも距離が近く、悩み相談もしやすい環境でした。ただ、これはプロジェクトによります。
【気にな...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
横の繋がりや役員も含め、距離が近く、会社の全体像が見えやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
信託銀行の子会社であり、親会社により...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
最初の配属先では、顧客対応や顧客の業務を覚えるというのがメインで、ほとんどITの仕事をすることはありませんでした。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
スケジュール管理は割とちゃんとしている方であらかじめ相談しておけばデスマーチなどは発生しにくい、グリーエンタテインメントは日和見的なプロジェ...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
その時の部長とサポート課の人は寄り添ってくれて定期的にフォローしてくれたので、作業に迷った時も力になってくれた。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
・配属プロジェクトに依存しますが、研修体制は整っています。
・最先端技術に挑戦できるプロジェクトも存在していると思います。
【気になること・...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
責任のある業務をすぐに経験できる。すぐに重要な職務につけるため仕事頑張りたい人は向いていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
入社から「やってみたい」と手を挙げればチャレンジできる、ボトムアップ的な社風が語られており、若手でも早くからディレクションや主要業務に携われ...続きを読む(全266文字)
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【良い点】
専門性の高い実務に早く関われる
上場企業やそのグループの連結決算・開示業務に、未経験者でもチャレンジできる環境です。やる気次第で専門性を身に...続きを読む(全377文字)
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【良い点】
失敗も多いが時代の最先端を担っている。ユーザの信頼厚く、有効な提案への期待も大きい。メーカからSierへのシフトも確実にできている。
【気に...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
公共性の高い業務が多いため、幅広い方に対して貢献していると言えます。
【気になること・改善したほうがいい点】
実際に「誰かの役に立った」と実...続きを読む(全94文字)
| 会社名 | KLab株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | クラブ |
| 設立日 | 2000年8月 |
| 資本金 | 62億2035万円 |
| 従業員数 | 431人 |
| 売上高 | 83億600万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 真田 哲弥 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
| 平均年齢 | 38.0歳 |
| 平均給与 | 644万円 |
| 電話番号 | 03-5771-1100 |
| URL | https://www.klab.com/jp/ |
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