回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チームによっては、自分の裁量で働けます。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界未経験で入社しましたが、研修はほぼなく、上司や他のチー...続きを読む(全281文字)
- この投稿でわかること
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KLab株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、KLab株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にKLab株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
チームによっては、自分の裁量で働けます。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界未経験で入社しましたが、研修はほぼなく、上司や他のチー...続きを読む(全281文字)
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【良い点】
IPのファンにしっかり刺せて、ゲーム自体がIPにとって意味のあるクリエイティブを作れている実感があったのがやりがい。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
有名IPを取得してくる
【気になること・改善したほうがいい点】
取得するだけで、外注丸投げから迷走していつリリース出来るのかわからない状態に...続きを読む(全100文字)
自分が感じたのは、裁量が大きくてアイデアをすぐ試せる環境だと思います。フレンドリーな人柄が多く、上司との距離も近く、主体性を活かせる雰囲気があると感じました 続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによるが採用技術がややレガシーで、今後のキャリアを考えると不安になることがある
全社的に見るとモダン...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
版権モノを制作しているので、リリースしてすぐのサービス終了となる場合が少なく、ゲーム自体も安定している事が多いです。
【気になること・改善し...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
運用しているIPが好きでそれをする為に入ってきたような人にはそれだけでモチベーションになるので良いと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
手を挙げれば、好きなIPやプロジェクトに関われる機会があります。積極性が求められますが、自分次第で仕事の幅を広げられる点。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
有名なIPのゲームに携われることはとてもやりがいに感じます。
ユーザからゲームの反応をもらったときは嬉しくなります。
【気になること・改善し...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
有名なタイトルに携われるというのはやる気にも繋がります。作業は単調ですがどこの会社でもこんなものだと思います。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
好きなタイトルや好きになれるタイトルのチームに配属されれば、比較的楽しく仕事ができるのではないかなと思います。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
とても良い会社。上からの押し付けもなく、自由に発言できる環境があり、体育会系ではないとおもう。給与も良い
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われたということぐらいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職理由にあることが理由で、携わっていた作品がトラウマ...続きを読む(全333文字)
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【良い点】
基本的には自分の希望した業務を担当できる。
新しいことにも挑戦自体はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規案件が発足するとそ...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
ゲームが好きな人が多いので、基本的には好きなことを仕事にしているという人が多いと思います。施策に対するリアクションがすぐに受け取れるのはやり...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
やはりソーシャルゲーム業界なので、ユーザーからの反応がダイレクトに、それも直ぐに届くことがやりがいですね。
例えばある新機能をリリースした際...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
IP作品が好きであればやりがいはあると思う。ただしゲームは面白いものが作れないのでゲーム好きな人は不満を持ってしまうと思う。
【気になること...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
IPタイトルに携われるチャンスが多いです。また、業務担当範囲は広く、裁量もある程度与えてもらえるためやりがいはあります。
【気になること・改...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
上司ガチャ、案件ガチャに近いと感じる。
良い上司、良い案件に当たればある程度の裁量を与えられ、のびのびと仕事ができる。ただ基本は縦割りなので...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
クリエイティブ関係はほぼ完全な分業なので一つのことを極めることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
分業ゆえできることが限られる。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
いろんなサービスが生まれては消えるのを横目で見れる環境が身近にあり、アプリ開発と継続の難しさを肌で感じることができる貴重な職場です。続きを読む(全72文字)
【社員から聞いた】有名IPを非常に多く取り扱っているため,自分の知っているキャラクターなどを動かしてゲームを作れることが楽しいとのこと.また,有名IP故に...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
有名IPに携わることができる
【気になること・改善したほうがいい点】
版元第一かつビジネスライクに考える傾向が強いので面白いものを作るという...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
自社開発が減り仕事がなくなってきて大勢やめている続きを読む(全30文字)
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自分の好きな版権物のゲームアプリ制作に携わることができ、
企画と開発との連携も普通にコミュニケーションが取れる方ならストレスもさほどなく楽しく制作を行え...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
当時はリモートワークが普及していて、かつ有休もとりやすかった。現在は フル出社に変わった。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部メン...続きを読む(全112文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新人を育成できる環境、制度、先輩が不在なため、成長できるかどうかは個人次第。重要ポジションは中途社員に依存してい...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
住宅手当、退職金制度なし。インフル予防接種も、無料の飲料サーバーも以前はあったが現在はなくなっている。福利厚生は...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
社員は協調的で、話しやすい人が多いため、人間関係のストレスは少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
メンバー・上司ともにゲーム...続きを読む(全154文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
大きい成果を上げていい評価を得ても給与・ボーナスが上がらない。業績がいいときも、業績が悪い時も、結果には納得感がない。続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
尊敬できる上司も、競い合える同僚もみんなやめてしまった。一生懸命努力して成果を上げても、納得できる評価がもらえない。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
職場内の環境はよかった。六本木ヒルズ内なのでビル内で飲食、郵便局、ショッピング、映画など一通りのことができます。また、1Qごとに優秀なアプリ...続きを読む(全479文字)
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【良い点】
新しいことを手を挙げれば、機会をいただけます。積極性があれば、楽しく業務にあたることが出来る点が良い点です。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
世間的には出社回帰の風潮があると思うが、その中でもリモートワークは週3~4で可能になっている。将来的には出社頻度を上げていきたいと考えている...続きを読む(全233文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コスト削減の影響で、予防接種なども無くなってしまった。本当に最低限の制度のみになっているので、期待はしない方がいい。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
データ活用やAIなど、これから需要が伸びていく領域に関われる点は大きな魅力だと感じました。単純な開発作業だけでなく、顧客の課題を理解し、どの...続きを読む(全539文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
運営タイトルのサービス終了が続いているうえ、カジュアルゲームの開発などが入ってきて、どんどん「面白いゲーム」を作...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
毎日コツコツと仕事をしていくおかげで毎日やりがいを感じながら成長していると実感して来てとても良いと思う続きを読む(全57文字)
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【良い点】
やりたい仕事があれば、それをヒアリングしてもらってプロジェクトに配置してもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
メンバーだとあま...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
基本はみんな新卒入社なので、キャリアのスタートラインは同じ。研修はきちんと用意されていて、早い段階から実践的なスキルを身に着けられます。私自...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
会社の規模自体は大きい為、多種多様な業界に関われるのはいいことです。
また、ある程度作業の標準化も行っているのでベースがある中で改善していく...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
新しい事や自分に合った部署だと、それなりに満足すると思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい技術などを積極的に取り入れてい...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
世の中の流れに乗り遅れないように積極的に投資している。
【気になること・改善したほうがいい点】
出来ると思われている人に仕事が集まるが、本当...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
未経験でIT業界に入るにはとてもおすすめできます。単純作業等が多いと思いますが、その業務を通じて得られることがあるので、あとは自分で学習を進...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
親会社の業務を支える基幹システムをいくつも抱えているので、親会社がなくならない限り、仕事がなくなることはまず無いです。
【気になること・改善...続きを読む(全161文字)
| 会社名 | KLab株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | クラブ |
| 設立日 | 2000年8月 |
| 資本金 | 62億2035万円 |
| 従業員数 | 345人 |
| 売上高 | 68億5600万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 真田 哲弥 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
| 平均年齢 | 38.0歳 |
| 平均給与 | 644万円 |
| 電話番号 | 03-5771-1100 |
| URL | https://www.klab.com/jp/ |
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