この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
結果を出せばそれに応じた評価がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
短期的な成果は評価対象としてみなされない事が多い為、中長期での会...続きを読む(全105文字)
株式会社マーベラス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
結果を出せばそれに応じた評価がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
短期的な成果は評価対象としてみなされない事が多い為、中長期での会...続きを読む(全105文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業部間のパワーバランスが歪なため、場所を変えたパワハラがあっても会社としてあまり的確な対応が出来ない場合が多い。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
現場の裁量に任せてくれる事が多いし、ゲーム会社なので面白ければ評価されるが、上層部が求める面白さを提示出来ないとそもそもの評価に繋がらないし、...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
オンライン系の部署の勤務スタイルが会社全体の勤務体系に無理やり合わされる事が多く、緊急対応時の出退勤の手続きが煩雑...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
仕事さえ余裕があれば有給などの取得はしやすい雰囲気ではありました
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社にありがちだが、マスターア...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
自分から手を挙げて仕事を作り出していくことが好きな人、得意な人にはチャンスが多く与えられる。ただそれに対するサポートまでは期待できない(上長に...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
内製開発スタッフの方々のスキルが高く、ゲームのクオリティも高いと感じます。開発として働く場合は確実に成長出来ると思います。
【気になること・改...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
形式上は、自身の目標設定から如何に達成できたかを評価シートという入力フォーム上で申告でき、数値として自己評価、批評価を見る事が出来ます。
【気...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
会社全体としてはコロナ渦に入った直後からいち早くリモートの体制に移りました。緊急事態宣言の度にリモートワークを推奨、必須とする通達が社内に回っ...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは悪くないと思います。ただ、ゲーム業界の特性として、締め切りで合ったりアップデートであったりのタイミングで、どうしても仕事...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
評価制度は時々アップデートされているみたいですが、実績と行動の二つの側面から評価されるようになっており、目標を設定をした上で取り組んでいけるよ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
年齢にこだわらず、若くても積極的に提案をするような人には、大きな仕事も仕事を任せてくれます。
積極的な人や、自分からどんどん仕事を提案していけ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
私がいた部署は忙しくもなく、ゆるく仕事が出来、残業もほとんどなかった。
人もよく、そういった面での働きにくさは感じなかった。
【気になること・...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
リリース済みタイトルでは残業がほとんどなく、メンバーも割りと早めに切り上げて帰る傾向が強かった。
また、リリース済みタイトルでは有給休暇もとり...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
上場企業のため、年収や福利厚生はしっかりしており、他社に比べて待遇はすごくよいと思います。
さらに年に1度、インセンティブ給があり、年収とは別...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
リリース済みの運営タイトルはやらなければいけないこともしっかりしており、運営も安定していた。
特に各ソーシャルカードゲームは売上も高かったため...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
部署や担当タイトルにより差が激しい。
楽なタイトルだと何をしているのか分からない人が複数いるカンジになる。大変なチームになると毎日が火の車。
...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
業界としては低めです。大幅に下がる場合もあります。
グリーやディー・エヌ・エーといった企業とは比べ物にはなりません。評価は上長が独断で判断する...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ゲーム以外の事業も積極的にやっている点。特にアニメやミュージカルなど、オタク向けの産業には敏感。ヒット作も多数あり、成功を収めているイメージで...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
面接時の年収よりも少し高い額面でスタートしたものの、以後は上がることが無かった。
当時、傾きかけていたプロジェクトに配属され、一部のやる気のあ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、アニメ、ミュージカルと多角的にエンタメ分野をもっており、時勢に合わせた対応ができるのは強みといえる...続きを読む(全231文字)
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在籍当時は非常に忙しく、ほぼ毎日終電という状況だったためライフワークバランスは悪かった。
また人間関係、特に正社員と契約社員との信頼関係が破綻しており、...続きを読む(全200文字)
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マルチタスクでプロジェクトが同時並行で動いている以上、プライベートの時間はありません。
通常の仕事以外に、関係会社の接待等もあるので、終電やそれを過ぎて...続きを読む(全160文字)
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一つのプロジェクトに専属だけではなく、いろんなプロジェクトに同時に携われる。
そういった意味で、多数のプロジェクトを同時に回したい人には良い環境。逆に一...続きを読む(全153文字)
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モバイルコンテンツ部に所属。
マネージャー~社員の距離が近く、意見は非常に言いやすい(若干慣れ合いの面もあるが)。
反面、技術者のレベル、意識、士気が...続きを読む(全166文字)
会社名 | 株式会社マーベラス |
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フリガナ | マーベラス |
設立日 | 1997年6月 |
資本金 | 11億2800万円 |
従業員数 | 692人 |
売上高 | 294億9300万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 佐藤澄宣 |
本社所在地 | 〒140-0002 東京都品川区東品川4丁目12番8号 |
平均年齢 | 38.1歳 |
平均給与 | 620万円 |
電話番号 | 03-5769-7447 |
URL | https://corp.marv.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。