
株式会社グッド・フィール
- Q. 面接で話した志望動機を教えて下さい。
- A. 幅広いゲームを作られていること、アクションにこだわって制作されていることです。 まず、幅広いゲームを作られているということは、決して私が広範囲に携わりたいという訳ではありません。学生時代にチーム制作で学んだこととして、様々な背景を持つ人たちとゲーム制作することで、その人たちの知識の恩恵を受けることが出来、豊かなアイデアの源になるという事を学ぶことが出来ました。だから、幅広いゲームを作られていることは、プランナーとしてよりスキルアップできるのではないかと考えています。 次にアクションですが、自分が学生時代ゲーム制作を行なってきた際、最もこだわったのがアクションでした。グッドフィール様はアクションに対する質感や重さなどにこだわっていると感じ、自分の興味のある仕事ができるのではないかと思ったからです。