回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業時間や勤怠がきっちり管理されています。
残業をせずに効率よく仕事をこなし、
さっさと帰るのが正義な印象です。
残業時間が大分しっかり管...続きを読む(全210文字)
あまた株式会社
あまた株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
残業時間や勤怠がきっちり管理されています。
残業をせずに効率よく仕事をこなし、
さっさと帰るのが正義な印象です。
残業時間が大分しっかり管...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
ネット環境の手当やパソコンやタブレット、スマホなどのデジタル機器を購入する際の手当がでることはゲーム会社としてかなり良いポイントだと思います...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
ゲーム開発に関わる色々なツールを触らせてもらえたように思います。
一つのことをコツコツするより、もっとさまざまなことに挑戦したい方にはとても...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
現在は殆どの方がリモートワークのようです。
コロナの問題が起きてからリモートワークになるまでが早かったように思います。
志願者には率先してリ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
本業であるゲーム開発・運営以外でも、やりたいことがあればやらせてくれる、また結果が出ればそれを続けることができます。そのことで相互にシナジー...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
社員のことを考え、前向きに評価してくださる印象です。
「社員の給料をあげたい!」と代表取締役社長は内外に発言しているようですが、それは真実だ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
きわめてホワイトな社風です。
代表取締役社長をはじめ、社員のことをよく考えてくれています。
何年か勤め上げていますが、そのことを年々感じてい...続きを読む(全203文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員を増やすために、条件を引き上げて、とにかく増やしている。特に新入社員とか凄い勢いで増えて、凄い勢いで辞めてる...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
会社の利益を社員にストレートに伝える方法を社長が実践している。これはよいこと。会社が何をするつもりか、今後どうしていきたいかの提案も募集して...続きを読む(全224文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の上層部に、仕事やりたがりで、自分の仕事に責任を持たない人が多く、自分が率いて作ったものの責任を部下に求めて...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
社員、管理職関係なくみんな優しかったり、人当たりがいい人が多い。
社員同士の仲はよく、契約社員など契約形態に縛られず、区別しない文化を社長が...続きを読む(全235文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
前日に運営するタイトルの不具合対応があっても、定時に来なければいけないうえに午前休みや遅刻をすると評価に響く。
...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
人間関係が非常によくて働きやすい。有給もちゃんと取れるし、残業もあまりなかったのが良かったところ。上司からのパワハラとか怒鳴りもほとんどなく...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
・評価制度については、改善し続けようという点が見受けられます。
【気になること・改善したほうがいい点】
・相対評価なのか絶対評価なのか明...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
社員同士の仲は良く、社内で孤立している人はいなかったと思われる。
自分から孤立したいという人も尊重され、仲の良さを強要されることもないので自...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
特に不便ありません。
社長自ら、性による差別をしないような社風を掲げているように感じました。
そのため、女性でも働きやすい職場だと思います。...続きを読む(全182文字)
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福利厚生は多い方だと思います。
補助制度について
3駅以内は家賃補助3万円、携帯購入補助が毎年購入時に申請すれば5万円、参考図書購入補助として仕事で必...続きを読む(全387文字)
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社内の雰囲気が柔らかく、悩んでいれば相談できる上司・先輩が存在していることが大きいです。
また、社内チャットツールにより、共通の趣味を持った社員が見つ...続きを読む(全158文字)
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面接は簡単なものでしたし、かなりの確立で受かるとは思います。しかし、きちんとプログラミング経験があるのでしたら、入社後もゲーム関連を学べばいいでしょう。...続きを読む(全155文字)
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ゲーム会社です。海外展開も積極的にしていますので、そういう方向に魅力を感じる人には向いているかもしれません。市場は拡大傾向ですが、競争も年々激化していま...続きを読む(全236文字)
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ゲームが好きでしたら、とてもいい会社です。しかし、トイレがいつも混んでいます。個室はいつも入れません。2つしか個室がないかもしませんし、同フロアには他の...続きを読む(全159文字)
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今でも同じだとは思いますが、当時も自社タイトルは
企画段階から「面白くするためのアイデア」に関して役職や職域を問わず
発言の機会があり、ワイワイガヤ...続きを読む(全169文字)
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賞与はありません。儲かれば出るかも、と聴いていましたが出たことはないそうです。
査定は社長との個人面談で決まります。自己採点と社長の採点を照らし合わせ...続きを読む(全165文字)
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ベンチャーにありがちな給与制度として、見込み残業がある。
コンテンツ開発の性質上、全社員が定時で帰宅することはほぼなく、どうしても残業が発生してしまう...続きを読む(全160文字)
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社員同士の雰囲気は良い会社です。
また、会社の方針として、どのような仕事でもこなせる人材を育てるということで、
希望すれば、開発・企画などの分野を問...続きを読む(全168文字)
| 会社名 | あまた株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アマタ |
| 設立日 | 2008年6月 |
| 資本金 | 3500万円 |
| 従業員数 | 107人 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 高橋宏典 |
| 本社所在地 | 〒169-0074 東京都新宿区北新宿1丁目4番1号アルマビル |
| 電話番号 | 03-6908-7528 |
| URL | https://amata.co.jp/ |
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