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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
若手でも大きな裁量権を持って、一貫して任せてもらえる環境です。自らのアイデアを形にし、結果を出せる点に大きな面白みと達成感があります。
自分...続きを読む(全275文字)
あまた株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、あまた株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にあまた株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
若手でも大きな裁量権を持って、一貫して任せてもらえる環境です。自らのアイデアを形にし、結果を出せる点に大きな面白みと達成感があります。
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ビッグタイトルには関われないかもしれないが、基本的に少数精鋭で直接的にゲーム制作に携われる場面が多そうなのはやりがいになると思った。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
SESでの出向先の種類が豊富。
ゲーム業界にいるだけでは経験できない職種であったり業界の仕事をすることも運が良ければ可能。
社内案件もVRの...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
受託はメインですが、自社オリジナルタイトルの開発チームに入ることができましたら達成感が出ます。
【気になること・改善したほうがいい点】
受託...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
自社パブリッシングでVRのゲームを開発している。クオリティも高め。自社案件に配属されることが出来ればやりがいのあるゲーム開発が出来るのでは無...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
ゲーム開発に関わる色々なツールを触らせてもらえたように思います。
一つのことをコツコツするより、もっとさまざまなことに挑戦したい方にはとても...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
きわめてホワイトな社風です。
代表取締役社長をはじめ、社員のことをよく考えてくれています。
何年か勤め上げていますが、そのことを年々感じてい...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
人間関係が非常によくて働きやすい。有給もちゃんと取れるし、残業もあまりなかったのが良かったところ。上司からのパワハラとか怒鳴りもほとんどなく...続きを読む(全179文字)
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社内の雰囲気が柔らかく、悩んでいれば相談できる上司・先輩が存在していることが大きいです。
また、社内チャットツールにより、共通の趣味を持った社員が見つ...続きを読む(全158文字)
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ゲームが好きでしたら、とてもいい会社です。しかし、トイレがいつも混んでいます。個室はいつも入れません。2つしか個室がないかもしませんし、同フロアには他の...続きを読む(全159文字)
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今でも同じだとは思いますが、当時も自社タイトルは
企画段階から「面白くするためのアイデア」に関して役職や職域を問わず
発言の機会があり、ワイワイガヤ...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
時期により業務の負荷は変動しますが、その分、仕事に集中する期間と、プライベートで自己成長や休息に充てる時間を柔軟に調整できます。
業務の波に...続きを読む(全248文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
これと言ったスキルアップになる業務はありませんでした。普通に出来る方なら数週で全ての業務を問題なく回せるようにな...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
各種補助は消える可能性もありますが、同業他社より多少のマシなのかなと思います。
その分給与は低いですが。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
めちゃめちゃキツイということはありませんでした。そこまでワークに寄った会社では無いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり多く...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
将来性は微妙です。社長はヒット作を生み出してきた方ですが、現状はとくにこの会社でヒット作があるわけではないので、...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
手当はそこそこあった気がします。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほとんど昇給は無く、横ばいな印象です。
儲かっていないし、イノベー...続きを読む(全96文字)
受託でキャッシュを確保しつつ、VR・AR を自社 IP で攻める “二本柱” 戦略が明確だと思う。反面、VR 市場の波に左右されやすく、タイトルが当たらな...続きを読む(全94文字)
平均年収は 380〜400 万円程度で、同業中小と比べても控えめだと感じた。続きを読む(全38文字)
完全週休 2 日&残業全額支給で制度は揃っているが、住宅手当や退職金はなく “必要最低限” という印象続きを読む(全51文字)
手取り足取りの研修はほぼ無い。自走力を鍛えたい人には最高、受け身だと置いていかれやすい会社だと思う。続きを読む(全50文字)
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【良い点】
上に行けば裁量は大きそう。
自分でなんでもやりたい。個人でやりたい人には向いてるかも。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分で意識し...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
目の前の仕事に手一杯でやりがいを感じられる場面はあまりない。システムが使われている現場を見たことがないため、現場...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
案件がそれぞれあるので、自分にあったものものと出会えたら、楽しいと思う。また、社内でのジョブローテションもあるので、うまく活用すると飽きずに...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
やりがいも案件や内容次第ですが、誰もが知っている大手企業やナショナルクライアントを担当出来たのはいい経験だったと思います。
【気になること・...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
私の携わっていた案件は長期の案件で人間関係も良好だったので楽しかったです。発売前や新しいガチャ等触れるのも楽しかったです。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
仕事のやりがい:
プロジェックトによりますが、大手からの案件で有名タイトルに携わる機会があります。ゲーム好きな人には向いていると思います。
...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
安定的で若手が挑戦する感じはないが、プログラミングができる人に仕事が集中するイメージ。IT業界どこもそんな感じで...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
客先での業務が基本となるため、様々な内容を体験できる
【気になること・改善したほうがいい点】
客先での業務が基本となるため、
案件が変わるご...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
部署によっては手を動かせると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
私の所属部署では、基本的に派遣に手を動かす業務をさせ、社員はマネ...続きを読む(全133文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業としては宇宙などを挙げており、新入社員の身としてはそこに期待をしていた。が、例にあげた宇宙など、一部の事業に...続きを読む(全111文字)
| 会社名 | あまた株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アマタ |
| 設立日 | 2008年6月 |
| 資本金 | 3500万円 |
| 従業員数 | 107人 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 高橋宏典 |
| 本社所在地 | 〒169-0074 東京都新宿区北新宿1丁目4番1号アルマビル |
| 電話番号 | 03-6908-7528 |
| URL | https://amata.co.jp/ |
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