この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
きちんといろんな面の話ができる。人事の対応が手厚く、マネージャーとの打ち合わせも迅速で引き伸ばしがない。
また、会社が提携しているメンタルヘル...続きを読む(全215文字)
株式会社IMAGICA GEEQ(旧:株式会社イマジカデジタルスケープ) 報酬UP
属性 |
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【良い点】
きちんといろんな面の話ができる。人事の対応が手厚く、マネージャーとの打ち合わせも迅速で引き伸ばしがない。
また、会社が提携しているメンタルヘル...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
吸収合併により入社したが、人材派遣を行っていることから、前職場環境と比べ人事部とクリエイター職が連携を取れる状態。
声を向けられる先が上長や部...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
ディレクション能力や数字に結びつく業績が評価される。
プロデューサーと連携をとって新規案件に結びつけていくことで継続的なキャリアアップが狙...続きを読む(全378文字)
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【良い点】
部内で技術交換を目的とした発表会があり、チーフクラスは業務外でもプレゼンテーターとなる。Cedec参加も恒例で事務からバックアップがある等、学...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
残業はほとんどなく、ゲーム業界では比較的ホワイトな職場だと思います。
社内教育制度もあるので、次への会社のステップアップの場にするといいかもし...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップは自主的に行う他はなく、会社からの支援はほとんどなし。
プロジェクト契約社員な...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
女性の多い部署だったため、様々な悩みを相談しやすい環境だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性が多いためか、仲間意識が強く、同調...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクト契約社員なので、アサインしているプロジェクト業務以外はほぼできない。
できたと...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
他社へのステップアップの場としては良いかも。
【気になること・改善したほうがいい点】
大半の部署が数字的に未達成な状態が続いている。同様の業務...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
出向する会社によるのでなんとも言えませんが、当たるとスキルアップガンガンさせてもらえるでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
出向...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
出向する会社によるかと思われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
限定正社員という期限なしの正社員になっても、産休育休は取れても給料...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
色んな職場に行ける
【気になること・改善したほうがいい点】
給料が全然上がりませんでした。
税金が上がり続けているのに給与据え置きレベルなの...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
新人には厳しいが、グレードが上がればそれなりの給与水準となる。昇給はほぼ期待出来ないので、役職につくか、グレードを上げるしかない。評価制度はし...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
受託制作の特性上、リスクは少ない。人件費以外のコストがそれほどかからない。潤沢に受注出来ているため、当面問題はない。
【気になること・改善した...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
新人には素晴らしい環境で、新人研修も充実している。育成もしっかりしている。単純アセット制作としてのスキルアップは望める。
【気になること・改善...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
残業がある会社はあらかじめ大体の月残業時間が分かっている。
万が一ブラック企業に出向させられても相談をすぐできる。
過去でブラックに行かされた...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
私の勤務していた派遣先の環境はフレックスタイム制を導入していたため、仕事の進み具合が順調であれば昼休憩や出退勤の時間は比較的自由でした。
家庭...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
派遣社員として、派遣先のゲーム会社への就業でした。
誰もが名前を知っているレベルの有名なタイトルのゲーム制作に携われ、自信につながりました。
...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
他の部署でいろんな業務を請け負っているので、他の職種や異動も希望すれば、その人のスキルによるが可能な様子。
今の部署でもいろんな業務を請け負っ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
大手の企業の仕事を請け負うため、たくさんの人の目に触れることができ、やりがいがあると感じる人が多い。勉強会や共有会が充実していて、スキルアップ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
他にやりたい事と両立してる人が多いので、割り切って仕事をしている人が多く、休みも取りやすい。業務をしっかり行っていれば、定時で帰るのも全く問題...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
大手ゲーム会社の有名タイトルに携わることができる。各案件の期間も半年から1・2年のものが多く、短いスパンでさまざまな経験ができ、ゲーム開発に協...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
交通費が月10万円までOKとのことで、遠方から通う自分にとってはありがたかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
独身のスタッフが多い...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
自己評価制度が徹底しており、自身の成績や待遇を上司と面談し、アピールしやすい。給与も、数年前よりずっとよくなった。賞与は年一回だが、その分月給...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
定額働かせ放題です。
給料あがりません。
限定正社員になれたとして、特に何かメリットがあるかと聞かれるとあまりないと言えます。
いろんな企業を...続きを読む(全185文字)
会社名 | 株式会社IMAGICA GEEQ |
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フリガナ | イマジカジーク |
設立日 | 1995年10月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 495人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 森田正和 |
本社所在地 | 〒102-0082 東京都千代田区一番町21番地 |
電話番号 | 03-5459-6200 |
URL | https://corp.dsp.co.jp/ |
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