この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
評価方法は主に下記の2点
・一般的な目標設定シートを自分で決めて、半期ごとに振り返りを行う
・職場の評価を営業・人事の方が確認して評価を行う。...続きを読む(全205文字)
株式会社エイプリルナイツ 報酬UP
株式会社エイプリルナイツの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は300〜550万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社エイプリルナイツの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社エイプリルナイツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
評価方法は主に下記の2点
・一般的な目標設定シートを自分で決めて、半期ごとに振り返りを行う
・職場の評価を営業・人事の方が確認して評価を行う。...続きを読む(全205文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
しっかり経験を積んで真面目に働いていればきちんと評価してくれます。中途入社ですがSES企業の中では比較的高い方だと思いますよ。
【気になること...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
前職が固いタイプの会社であり、良い意味で対照的な会社だった。
現場でしっかり業務をこなせれば、社内業務が以前に比べて少ないこともあり、自己学習...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
・技術書の購入補助あり(会社が購入し、社員に貸し出す形式)
・ゲーマー特別休暇で年1日を特別休暇にできる(取得理由は必ずゲーム関連である必要は...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
営業と相談した上で自分のやりたい業務や経験のある言語・知識を考慮して、なるべく希望に沿った形で面談を組んでもらえる。
定期的な現場のフォローア...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
下記の点からワークライフバランスがとりやすい
・ゲーマー特別休暇という制度で、好きなゲームタイトルの発売日を特別休暇にできる(1日/年)
・現...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
Slackやバーチャルオフィスでのコミュニケーションがメインなので、気疲れしない点が良い。
人事の人もSlack上で普通に雑談してることもある...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
現場で扱う業務が自分のスキルアップやキャリア形成に有用かを営業と相談して面談を組んでもらえる。
現場でスキルアップできるか、単価が上がるか等の...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
Slackでの日常会話を行うので、他の社員との距離は近い。また帰社日は月に1回は設けていて、リモートでイベントを開催しているらしい(非参加)。...続きを読む(全488文字)
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【良い点】
株式会社エイプリルナイツは、「日常的にゲームをプレイする人は高いポテンシャルを持っていることをエンジニアリング領域で社会に証明していく」会社で...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
株式会社エイプリルナイツには、「ゲーマー特別休暇」という特殊な有給休暇があります。
簡単な条件はありますが、ゲームまたは趣味を目的とした休暇が...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
ゲーマー特別休暇制度が導入され、有給休暇とは別に、趣味やゲームのために休暇を取ることができるようになりました。会社側からゲームのための休暇を認...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
成果や評価等が上がれば給与もあがる
【気になること・改善したほうがいい点】
自分から成果物などを提出しなければ給与が上がらず基本給のみになってしまう続きを読む(全80文字)
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【良い点】
他社のSlerよりも給与は比較的良いと思う。賞与の方も春・秋それぞれ2.5ヶ月分ずつ出るので良いと思う。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
人事評価を半期に1回行っており、その評価に応じて賞与の額が決定する。
昇給に関しては暗黙的に客先からの評価が反映されているようで、案件によって...続きを読む(全483文字)
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【良い点】
残業代がわりと高く、残業代で稼ぐことができる。
賞与はかなり多いが、基本給が低いので合計で見るとそこそこ。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
悪くはないと思うが基本給は一向に上がらない。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価が甘い気がする。こんな仕事やこの程度でこの評価と思っ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
エンジニアとしての評価制度がとても細かくなっている。
年収は新卒や中途のどちらかに偏って評価制度が曖昧に感じる。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
成果を上げれば、比較的昇給(バンド制)が見込める。
何か目立つ功績を上げればおそらく周りよりも昇進は早い。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
評価制度は明確にされておらず、他人と比べてこれくらいというような評価のされ方でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
明確にした方がモ...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
賞与は年2回ある。
基本給2か月分+会社業績+部門業績+個人評価で倍率が決まる
【気になること・改善したほうがいい点】
毎年昇給があるが、数千...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
OJTのでの評価制度があり、自己評価と他者評価が行われていたように思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
近くにいる社員がOJT担...続きを読む(全133文字)
会社名 | 株式会社エイプリルナイツ |
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フリガナ | エイプリルナイツ |
設立日 | 2010年7月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 50人 |
代表者 | 三瀬尚徳 |
本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝2丁目2番15号芝2丁目ビル6階 |
URL | https://april-knights.com |
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