この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コンシューマゲームの制作がメインの会社なので業界全体で見ると平均くらいかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎年の評価で昇給はす...続きを読む(全115文字)
株式会社グッド・フィール 報酬UP
属性 |
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【良い点】
コンシューマゲームの制作がメインの会社なので業界全体で見ると平均くらいかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎年の評価で昇給はす...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
希望の仕事は相談してやらせてもらえる傾向にあり、講演なども相談次第では行かせてもらえるためスキルアップの機会は大企業程ではないかもしれませんが...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
やりたいことを積極的に伝えればチャレンジさせてもらえる会社です。
また、コンシューマゲームの開発が企画から出来ると言う点では、他に比べてかなり...続きを読む(全160文字)
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希望の職種を申し出れば、応えていただける場合が多いですし
一緒に働いている方々も基本優しい方が多いです。
業界的に仕方が無いのかもしれませんが、仕事が...続きを読む(全228文字)
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プロジェクトによりますが、スケジュールがハードな場合でも
意見を言えば調整していただけることが多いです。
有給が取りやすく、理由も細かく話す必要があり...続きを読む(全232文字)
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内容・見た目の品質が高いコンシューマーゲームの制作に企画段階から携われるうえ、
ゲーム制作の全体の流れを身を持って知れるのが魅力的だと思いました。
ゲ...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
開発らしい開発が出来た会社だったので辞めたくなかったです。
数年前に自己目標は達成していたのと転職するなら健康なうちにと思い退職しました。...続きを読む(全360文字)
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【良い点】
管理職がまめに有休を取るのでスタッフも取りやすい。残業時間も先人の働きかけの効果か繁忙期でなければ殆どの社員が定時帰宅している。
【気になるこ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
クライアントの要求に応えるのは長く辛い道程だが、終わった時に親や業界外の友人にも言えるタイトルの場合、その価値は充分あった。未知の表現を追求し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
アットホームな雰囲気で、基本的にいい人が多くみんな仲が良いです。
有給も基本的に取りやすい雰囲気ではあると思います。
休日出勤した分の振替休日...続きを読む(全375文字)
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従来の家庭用ゲーム路線だけでなく。スマートフォン向け、パソコン向けのソーシャルゲームにも手を出し始めたためです。
業界の流れとして仕方ないとは言え、会社...続きを読む(全157文字)
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基本的に体育会系で労働時間が長い職場なので女性の体に負担は多いと思います。
現場で役職がつくと部下より先に帰ってはいけない暗黙の圧力があるようで仕事が遅...続きを読む(全188文字)
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社内的にデザイナ至上主義なため、絵を描くのが好きな方、2D寄りのグラフィックを追求したい方には最適な職場です。アートディレクターのトップダウン型なところが...続きを読む(全169文字)
会社名 | 株式会社グッド・フィール |
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フリガナ | グッドフィール |
設立日 | 2005年10月 |
資本金 | 1400万円 |
従業員数 | 72人 |
決算月 | 8月 |
代表者 | 梅崎重治 |
本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目6番3号大崎ニュー・シティ3号館 |
電話番号 | 078-939-7160 |
URL | https://www.good-feel.co.jp/ |
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