回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
パワハラはないので人目さえ気にしなければ定時で帰れる。有給を取るにあたっての寛容さを残業にも分けてほしい。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全104文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社グッド・フィール
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グッド・フィールのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社グッド・フィールで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
パワハラはないので人目さえ気にしなければ定時で帰れる。有給を取るにあたっての寛容さを残業にも分けてほしい。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全104文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
働きやすかったと思う。週休も2日取れることが多かったので、今はもう古いかもしれないが、ゲーム会社でよく聞くような徹夜で作業をしたり、というよ...続きを読む(全160文字)
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プロジェクトによりますが、スケジュールがハードな場合でも
意見を言えば調整していただけることが多いです。
有給が取りやすく、理由も細かく話す必要があ...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
部署によると思いますが基本的に休みはとりやすいです。休職者も多く、勤怠に関しては有給0になってからまだ休みが続けばちょっとつつかれるくらいで...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
管理職がまめに有休を取るのでスタッフも取りやすい。残業時間も先人の働きかけの効果か繁忙期でなければ殆どの社員が定時帰宅している。
【気になる...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
交通費は支給される。ゲームソフトを借りることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の会社に勤めている人と福利厚生マウント合戦...続きを読む(全550文字)
やはり任天堂作品の開発に携わるのは大きな魅力だろう。加えて任天堂ブランドだけでなくオリジナルIPに挑戦できる環境はプランナーとしてのやりがいも大きい続きを読む(全74文字)
任天堂とのパートナシップ制度もあり安定性や将来性は高いと考えられる。新ハードにいかに対応し、ヒット作を受注してもらえるかが今後の課題になるかもしれない続きを読む(全75文字)
給与水準は業界平均程度で、賞与は年2回支給されています。評価制度については、成果主義が導入されており、実績に応じて昇給や昇進が行われるとのこと。続きを読む(全72文字)
フレックスタイム制が導入されており、柔軟な働き方が可能です。有給休暇も取得しやすい環境で、産休・育休の取得実績もある。ただし、プロジェクトの進行状況によっ...続きを読む(全108文字)
社内での教育制度や研修は整備されており、スキルアップの機会が提供されている。また、大手タイトルも取り扱っていてプロジェクトを通じて実践的な経験を積むことが...続きを読む(全106文字)
ゲーム会社なのでしかたのないことだが女性社員の割合は比較的低いものの、産休・育休の取得実績があり、女性が働きやすい環境が整備されています。また、性別に関係...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
転職先を決めてからの退職ということもあったが、特に揉めることも無くすんなり退職できたこと。
有給消化など転職前後のことも考慮した計らいもして...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
賞与がちゃんと出る。固定残業代20時間分なのは業界内では良い方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
強いて言えばどこの会社でも...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
プロジェクトのトップが直接成果物を確認する体系なので、学びやすく意見を交わしやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
みんな残業して...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
案件によりますが、安定した現場であれば、リモートワークも可能でした。一方、繁忙期やスケジュールが厳しい案件では常に残業されている方も見られました。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
部署によって休暇は取りやすい 120日以上は取得する部署はあるが、できないところもある
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり取得し...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
裁量労働制だったため、勤務中に裁量多く休憩など自由に時間配分が行えた。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロダクトの方針が毎日変わる...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
プライム案件に入れれば、有給は取りたい時に取れる。
また突発休やフレックスも基本的に何も言われずに取得することが可能であった。保守期間であれ...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
現場によると思います。私がいた現場は繁忙期は残業もありましたが、
先輩などは基本提示で上がる方もいました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
アルバイト勤務なら休みを取れている人が多いと思う。私はアルバイトだったから分からないけど社員の方は激務すぎるため、ほとんど寝られず仕事してい...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
稼働制限があるため、月によっては残業でまかないながら有給を取得しなければならないため大変です。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
部署や案件によってはかなりワークライフバランスは取れていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で部署や案件によっては残...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
基本的にはアサイン先の勤務時間や忙しさに左右されるが、福利厚生や年間休日、有給取得率を鑑みてもワークライフバランスは取れている
【気になるこ...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
働きながら実感しているのは、働きすぎを防ぐための仕組みがしっかりとあり、必要なときに業務負荷を見直してくれる点です。無理なく続けられ、自然と...続きを読む(全97文字)
| 会社名 | 株式会社グッド・フィール |
|---|---|
| フリガナ | グッドフィール |
| 設立日 | 2005年10月 |
| 資本金 | 1400万円 |
| 従業員数 | 72人 |
| 決算月 | 8月 |
| 代表者 | 梅崎重治 |
| 本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目6番3号大崎ニュー・シティ3号館 |
| 電話番号 | 078-939-7160 |
| URL | https://www.good-feel.co.jp/ |
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