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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
交通費は支給される。ゲームソフトを借りることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の会社に勤めている人と福利厚生マウント合戦...続きを読む(全550文字)
株式会社グッド・フィール
株式会社グッド・フィールの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
交通費は支給される。ゲームソフトを借りることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の会社に勤めている人と福利厚生マウント合戦...続きを読む(全550文字)
やはり任天堂作品の開発に携わるのは大きな魅力だろう。加えて任天堂ブランドだけでなくオリジナルIPに挑戦できる環境はプランナーとしてのやりがいも大きい続きを読む(全74文字)
給与水準は業界平均程度で、賞与は年2回支給されています。評価制度については、成果主義が導入されており、実績に応じて昇給や昇進が行われるとのこと。続きを読む(全72文字)
社内での教育制度や研修は整備されており、スキルアップの機会が提供されている。また、大手タイトルも取り扱っていてプロジェクトを通じて実践的な経験を積むことが...続きを読む(全106文字)
フレックスタイム制が導入されており、柔軟な働き方が可能です。有給休暇も取得しやすい環境で、産休・育休の取得実績もある。ただし、プロジェクトの進行状況によっ...続きを読む(全108文字)
任天堂とのパートナシップ制度もあり安定性や将来性は高いと考えられる。新ハードにいかに対応し、ヒット作を受注してもらえるかが今後の課題になるかもしれない続きを読む(全75文字)
ゲーム会社なのでしかたのないことだが女性社員の割合は比較的低いものの、産休・育休の取得実績があり、女性が働きやすい環境が整備されています。また、性別に関係...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
転職先を決めてからの退職ということもあったが、特に揉めることも無くすんなり退職できたこと。
有給消化など転職前後のことも考慮した計らいもして...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
教える体制が整っている。教える人たちは意欲さえあれば時間を気にせずいくらでも付き合ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
締め...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
休みが取りやすい。前日や当日、連続しているかに関わらず何か言われたことはない。有給が溜まっている人は2週間ほど長期休みを取る人もいる。
【気...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
違う職種に移りたい。社内でも希望すれば職種替え、他職種の仕事を手伝えることはしばしばあるようだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
職...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
プロジェクトのトップが直接成果物を確認する体系なので、学びやすく意見を交わしやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
みんな残業して...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
賞与がちゃんと出る。固定残業代20時間分なのは業界内では良い方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
強いて言えばどこの会社でも...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
パワハラはないので人目さえ気にしなければ定時で帰れる。有給を取るにあたっての寛容さを残業にも分けてほしい。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
やりたいことを積極的に伝えればチャレンジさせてもらえる会社です。
また、コンシューマゲームの開発が企画から出来ると言う点では、他に比べてかな...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
コンシューマゲームの制作がメインの会社なので業界全体で見ると平均くらいかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎年の評価で昇給は...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
希望の仕事は相談してやらせてもらえる傾向にあり、講演なども相談次第では行かせてもらえるためスキルアップの機会は大企業程ではないかもしれません...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
働きやすかったと思う。週休も2日取れることが多かったので、今はもう古いかもしれないが、ゲーム会社でよく聞くような徹夜で作業をしたり、というよ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
自分の手で何かを作りたくなってしまった。
これは会社が悪いとかではなくて、自分がもっとデザイナーやプログラマーやサウンドの方々のように何か手...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
ゲームプランナーとして働いていたが、社内の社員方はしっかりと自分のことを教育してくれたので、わからないこともすぐに聞けて、雰囲気が大変良かっ...続きを読む(全165文字)
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希望の職種を申し出れば、応えていただける場合が多いですし
一緒に働いている方々も基本優しい方が多いです。
業界的に仕方が無いのかもしれませんが、仕事...続きを読む(全228文字)
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プロジェクトによりますが、スケジュールがハードな場合でも
意見を言えば調整していただけることが多いです。
有給が取りやすく、理由も細かく話す必要があ...続きを読む(全232文字)
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内容・見た目の品質が高いコンシューマーゲームの制作に企画段階から携われるうえ、
ゲーム制作の全体の流れを身を持って知れるのが魅力的だと思いました。
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【良い点】
業界最大手のクライアントからとにかくゲームの基礎基本を学べるということに尽きます。その理論があればどこへ行っても重宝され、正しく身に着けてい...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
年収に関しては現職と比べても良く、業界の新卒にしては高水準だったように思えます。
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与が年2回支給さ...続きを読む(全189文字)
| 会社名 | 株式会社グッド・フィール |
|---|---|
| フリガナ | グッドフィール |
| 設立日 | 2005年10月 |
| 資本金 | 1400万円 |
| 従業員数 | 72人 |
| 決算月 | 8月 |
| 代表者 | 梅崎重治 |
| 本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目6番3号大崎ニュー・シティ3号館 |
| 電話番号 | 078-939-7160 |
| URL | https://www.good-feel.co.jp/ |
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