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グッド・フィールの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全2件)

グッド・フィールの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。

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このページでわかること
    • 面接で聞かれた質問
      質問に対する回答
      評価されたと感じたポイント
  • グッド・フィールの 本選考面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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    23卒 グッド・フィール / 本選考 / 1次面接(対面面接) / プランナー

    明治大学 / 理系 / 女性 内定入社
    【面接官の肩書】おそらくディレクター/プランナー/おそらく7年目のプランナー 【どういうゲームを将来作りたいですか。】私は多くの人に遊んでもらえるゲームを作りたいです。私には夢があり、香川県のゲームに関する条例を撤廃したいと考えています。ゲームは子供の勉強時間を奪...

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    公開日:2022年12月5日

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    23卒 グッド・フィール / 本選考 / 最終面接(対面面接) / プランナー

    明治大学 / 理系 / 女性 内定入社
    【面接官の肩書】一次面接と同じおそらくディレクター/不明4人 【うちのゲームで何か遊ばれましたか。/毛糸のカービィプラスを遊んでみていかがでしたか。】私がグッド・フィール様のゲームで一番最初に遊んだのは、チャレンジの付録の「漢字計算マスター」です。一番新しく遊んだ...

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    公開日:2022年12月5日

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    グッド・フィールを見た人が見ている他社の本選考体験記

    プラチナゲームズ株式会社

    IT・通信(ソフトウェア)
    内定

    24卒 プラチナゲームズ / 本選考 / 志望動機 / ゲームデザイナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】私がプラチナゲームズを志望する理由は、まず同社が常にイノベーションとクリエイティビティに満ちたゲームを提供している点にあります。私はゲーム業界において、新たな挑戦とアートの融合が生み出す驚きと感動に魅了されており、プラチナゲームズはその中でも特に先鋭的...

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    公開日:2024年1月11日

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    株式会社インテリジェントシステムズ

    IT・通信(ソフトウェア)
    内定入社

    25卒 インテリジェントシステムズ / 本選考 / 志望動機 / グラフィックデザイナー

    学校名非公開 / 理系 / 女性
    【志望動機】まず、私がゲーム業界を志望する理由は、幼少期にゲームをプレイして大きな感動と体験を得たことです。その経験を通じて、次は私が制作者側となり、多くの人に同じような感動を届けたいと強く思うようになりました。私が御社を志望する理由は、御社のゲームのクオリティが...

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    公開日:2024年6月28日

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    株式会社日本一ソフトウェア

    IT・通信(ソフトウェア)

    25卒 日本一ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / 総合職(管理部)

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【志望動機】貴社の商品を通じて、ワクワクする体験を提供し、人々の生活に彩りを添えていらっしゃる点に魅力を感じ志望しました。小学生の頃からゲームが趣味であったことで、ゲームを通じて新たな友人ができる等、自分の人生が豊かなものになりました。このことから、ゲームを通じて...

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    公開日:2024年8月23日

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    株式会社エイティング

    IT・通信(ソフトウェア)

    25卒 エイティング / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、高品質なゲーム制作を行っているからです。御社は企画からマスターアップまでの開発工程をワンストップで手掛けております。この開発ラインの下で業界内でも30年以上の信頼や実績を築いているのはクライアントの視点で...

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    公開日:2024年9月17日

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    株式会社ディンプス

    IT・通信(ソフトウェア)

    26卒 ディンプス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】私は、他社IPの魅力を深く理解し、それを最大限に活かすゲームづくりを行っている貴社の開発姿勢に強く惹かれ、志望いたしました。近年、ゲーム業界ではアニメや漫画など他メディアとの連携がますます重要になっており、その中で原作ファンに支持される作品を生み出すに...

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    公開日:2025年6月4日

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    グッド・フィールの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社グッド・フィール
    フリガナ グッドフィール
    設立日 2005年10月
    資本金 1400万円
    従業員数 72人
    決算月 8月
    代表者 梅崎重治
    本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目6番3号大崎ニュー・シティ3号館
    電話番号 078-939-7160
    URL https://www.good-feel.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1623714

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