この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
教える体制が整っている。教える人たちは意欲さえあれば時間を気にせずいくらでも付き合ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
締め切...続きを読む(全116文字)
株式会社グッド・フィール 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グッド・フィールの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社グッド・フィールで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
教える体制が整っている。教える人たちは意欲さえあれば時間を気にせずいくらでも付き合ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
締め切...続きを読む(全116文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりたいことを積極的に伝えればチャレンジさせてもらえる会社です。
また、コンシューマゲームの開発が企画から出来ると言う点では、他に比べてかなり...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
ゲームプランナーとして働いていたが、社内の社員方はしっかりと自分のことを教育してくれたので、わからないこともすぐに聞けて、雰囲気が大変良かった...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
・面白さを実現しようとする姿勢
・ゲームを好きな人が多い
・納期や予算の心配をしなくてよい
【気になること・改善したほうがいい点】
・結局コン...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
クライアントの要求に応えるのは長く辛い道程だが、終わった時に親や業界外の友人にも言えるタイトルの場合、その価値は充分あった。未知の表現を追求し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
アットホームな雰囲気で、基本的にいい人が多くみんな仲が良いです。
有給も基本的に取りやすい雰囲気ではあると思います。
休日出勤した分の振替休日...続きを読む(全375文字)
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社内的にデザイナ至上主義なため、絵を描くのが好きな方、2D寄りのグラフィックを追求したい方には最適な職場です。アートディレクターのトップダウン型なところが...続きを読む(全169文字)
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クライアントさんありきの現場ですので、一晩にして作ったものが無駄になることは多々あります。
それを社内で評価として汲んでくれればまだ救いがあるのですが、...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
パワハラはないので人目さえ気にしなければ定時で帰れる。有給を取るにあたっての寛容さを残業にも分けてほしい。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
賞与がちゃんと出る。固定残業代20時間分なのは業界内では良い方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
強いて言えばどこの会社でも言...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
プロジェクトのトップが直接成果物を確認する体系なので、学びやすく意見を交わしやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
みんな残業してい...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
違う職種に移りたい。社内でも希望すれば職種替え、他職種の仕事を手伝えることはしばしばあるようだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
職種...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
休みが取りやすい。前日や当日、連続しているかに関わらず何か言われたことはない。有給が溜まっている人は2週間ほど長期休みを取る人もいる。
【気に...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
希望の仕事は相談してやらせてもらえる傾向にあり、講演なども相談次第では行かせてもらえるためスキルアップの機会は大企業程ではないかもしれませんが...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
コンシューマゲームの制作がメインの会社なので業界全体で見ると平均くらいかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎年の評価で昇給はす...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
働きやすかったと思う。週休も2日取れることが多かったので、今はもう古いかもしれないが、ゲーム会社でよく聞くような徹夜で作業をしたり、というよう...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
自分の手で何かを作りたくなってしまった。
これは会社が悪いとかではなくて、自分がもっとデザイナーやプログラマーやサウンドの方々のように何か手を...続きを読む(全162文字)
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希望の職種を申し出れば、応えていただける場合が多いですし
一緒に働いている方々も基本優しい方が多いです。
業界的に仕方が無いのかもしれませんが、仕事が...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
在職中は色々楽しい仕事はさせてもらえたと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいことに失敗してもトライするカルチャーを作って欲しい続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与に対して仕事の難易度が高すぎる。それなのに、自己研鑽という名目で時間外労働をさせようとしてくる。スキルを伸ばし...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
ノウハウを持ったプレイヤーがたくさんいます。また自分自身でプランニングやコンセプトメイクを考える自由な雰囲気でもあります。
上司とのコミュニケ...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
未経験からでも、研修や現場での経験を重ねることでプロを目指せる。
現場によって使用する言語やツールが異なるので、経験を重ねるには適している環境...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
クライアントのビジネス改革に直接関わることができるため、非常にやりがいを感じます。新技術を駆使して問題解決を図るプロセスの中で、自分自身のスキ...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
色々な業界のシステムに触れられるのはよいかなと思った。どうしても現場が合わなければ上に言ってみてもOKな感じはありました。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日常の業務は定型業務が多く、あまり個人の裁量の余地もない為、正直仕事のやりがいは感じにくいと思います。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
会社の顔として最前線に出て客対応を行うが、わりと自分の裁量に任せて対応出来るので、スピードや正確性を自分なりに追求することにやりがいはあったよ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
部署や仕事内容による。仕事内容により、業務量も変わってくるし、何とも言えないが、大きな仕事を終えた際には、達成感があるし、それがやりがいになら...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
仕事を覚えてこれるとやりがいも増え、任される部分も増えますが、やりがいを感じていた方もおられるようでした。
業務内容によっても面白みは少し違っ...続きを読む(全189文字)
会社名 | 株式会社グッド・フィール |
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フリガナ | グッドフィール |
設立日 | 2005年10月 |
資本金 | 1400万円 |
従業員数 | 72人 |
決算月 | 8月 |
代表者 | 梅崎重治 |
本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目6番3号大崎ニュー・シティ3号館 |
電話番号 | 078-939-7160 |
URL | https://www.good-feel.co.jp/ |
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