この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
教える体制が整っている。教える人たちは意欲さえあれば時間を気にせずいくらでも付き合ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
締め切...続きを読む(全116文字)
株式会社グッド・フィール 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グッド・フィールの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社グッド・フィールで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
教える体制が整っている。教える人たちは意欲さえあれば時間を気にせずいくらでも付き合ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
締め切...続きを読む(全116文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりたいことを積極的に伝えればチャレンジさせてもらえる会社です。
また、コンシューマゲームの開発が企画から出来ると言う点では、他に比べてかなり...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
ゲームプランナーとして働いていたが、社内の社員方はしっかりと自分のことを教育してくれたので、わからないこともすぐに聞けて、雰囲気が大変良かった...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
・面白さを実現しようとする姿勢
・ゲームを好きな人が多い
・納期や予算の心配をしなくてよい
【気になること・改善したほうがいい点】
・結局コン...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
クライアントの要求に応えるのは長く辛い道程だが、終わった時に親や業界外の友人にも言えるタイトルの場合、その価値は充分あった。未知の表現を追求し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
アットホームな雰囲気で、基本的にいい人が多くみんな仲が良いです。
有給も基本的に取りやすい雰囲気ではあると思います。
休日出勤した分の振替休日...続きを読む(全375文字)
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社内的にデザイナ至上主義なため、絵を描くのが好きな方、2D寄りのグラフィックを追求したい方には最適な職場です。アートディレクターのトップダウン型なところが...続きを読む(全169文字)
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クライアントさんありきの現場ですので、一晩にして作ったものが無駄になることは多々あります。
それを社内で評価として汲んでくれればまだ救いがあるのですが、...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
パワハラはないので人目さえ気にしなければ定時で帰れる。有給を取るにあたっての寛容さを残業にも分けてほしい。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
賞与がちゃんと出る。固定残業代20時間分なのは業界内では良い方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
強いて言えばどこの会社でも言...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
プロジェクトのトップが直接成果物を確認する体系なので、学びやすく意見を交わしやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
みんな残業してい...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
違う職種に移りたい。社内でも希望すれば職種替え、他職種の仕事を手伝えることはしばしばあるようだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
職種...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
休みが取りやすい。前日や当日、連続しているかに関わらず何か言われたことはない。有給が溜まっている人は2週間ほど長期休みを取る人もいる。
【気に...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
希望の仕事は相談してやらせてもらえる傾向にあり、講演なども相談次第では行かせてもらえるためスキルアップの機会は大企業程ではないかもしれませんが...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
コンシューマゲームの制作がメインの会社なので業界全体で見ると平均くらいかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎年の評価で昇給はす...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
働きやすかったと思う。週休も2日取れることが多かったので、今はもう古いかもしれないが、ゲーム会社でよく聞くような徹夜で作業をしたり、というよう...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
自分の手で何かを作りたくなってしまった。
これは会社が悪いとかではなくて、自分がもっとデザイナーやプログラマーやサウンドの方々のように何か手を...続きを読む(全162文字)
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希望の職種を申し出れば、応えていただける場合が多いですし
一緒に働いている方々も基本優しい方が多いです。
業界的に仕方が無いのかもしれませんが、仕事が...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
これから取り組んでいくビジネスがいくつか存在します。
一緒に会社を成長させていきたい方には向いている企業かもしれないです。
【気になること・改...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
何も動かなかったところから、システムを開発して動くものが完成するところにやりがいを感じていた。また、その作ったシステム・製品が、世の中で使われ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
中小企業に対してITで業務改善できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアは事務仕事が多い。営業はもっと多い。
作業完了書...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
親会社の元請けのため、超上流工程から下流工程まで一貫して携われる案件が多く、各フェーズのスキル習得ができる点が良いと思う。
【気になること・改...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
・結果が出ていれば仕事のやり方は基本自由にさせてくれます(個性重視)。
・積極的に手を挙げればチャレンジさせてくれます。
・部署によるかもしれ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
かなり自由にやらせてくれたので好き勝手に営業できたことは気楽だったし楽しかった。
また、仕事以外でも積極的に課外活動に取り組んでいたので仕事に...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
メンバーが皆人柄がよく、また業務に真剣に取り組んでいるため、居心地がよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に新しい事業を始めたりす...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
結構幅広く経験できる。Unity関連の作業ができるデザイナーの人たちを歓迎しているムードがあるが、教えられる人レベルの人はちょっと少ない印象続きを読む(全76文字)
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【良い点】
あまりやりがいはないが、部署によっては新しい技術を取り入れたりしているため、うらやましいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
20年以上前から販売しているソフト製品の保守開発。基幹システムを支えたいモチベーションの方は良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全155文字)
会社名 | 株式会社グッド・フィール |
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フリガナ | グッドフィール |
設立日 | 2005年10月 |
資本金 | 1400万円 |
従業員数 | 72人 |
決算月 | 8月 |
代表者 | 梅崎重治 |
本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目6番3号大崎ニュー・シティ3号館 |
電話番号 | 078-939-7160 |
URL | https://www.good-feel.co.jp/ |
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