この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
内容・見た目の品質が高いコンシューマーゲームの制作に企画段階から携われるうえ、
ゲーム制作の全体の流れを身を持って知れるのが魅力的だと思いました。
ゲ...続きを読む(全211文字)
株式会社グッド・フィール 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グッド・フィールの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社グッド・フィールで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
内容・見た目の品質が高いコンシューマーゲームの制作に企画段階から携われるうえ、
ゲーム制作の全体の流れを身を持って知れるのが魅力的だと思いました。
ゲ...続きを読む(全211文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大手会社のクライアントながら「企画提案」を謳っており、自身の考えが業界最大手の会社の目に止まったりするなどの大番狂わせもあるかと思った
【気に...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
・給料が高め、賞与がある
・有給が普通にとれる、繁忙期以外は定時退社可
・和やかな人が多く、コミュニケーション面でストレスはあまりない
・ゲー...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
優しい人が多く話せばみんなすぐに打ち解けてくれる人が多い。社長もフレンドリーなため和やかな雰囲気はある。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全194文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年9月22日在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年5月26日在籍時期:2006年頃
投稿日:2024年3月4日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
パワハラはないので人目さえ気にしなければ定時で帰れる。有給を取るにあたっての寛容さを残業にも分けてほしい。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
賞与がちゃんと出る。固定残業代20時間分なのは業界内では良い方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
強いて言えばどこの会社でも言...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
プロジェクトのトップが直接成果物を確認する体系なので、学びやすく意見を交わしやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
みんな残業してい...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
違う職種に移りたい。社内でも希望すれば職種替え、他職種の仕事を手伝えることはしばしばあるようだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
職種...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
休みが取りやすい。前日や当日、連続しているかに関わらず何か言われたことはない。有給が溜まっている人は2週間ほど長期休みを取る人もいる。
【気に...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
教える体制が整っている。教える人たちは意欲さえあれば時間を気にせずいくらでも付き合ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
締め切...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
希望の仕事は相談してやらせてもらえる傾向にあり、講演なども相談次第では行かせてもらえるためスキルアップの機会は大企業程ではないかもしれませんが...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
コンシューマゲームの制作がメインの会社なので業界全体で見ると平均くらいかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎年の評価で昇給はす...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
やりたいことを積極的に伝えればチャレンジさせてもらえる会社です。
また、コンシューマゲームの開発が企画から出来ると言う点では、他に比べてかなり...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
働きやすかったと思う。週休も2日取れることが多かったので、今はもう古いかもしれないが、ゲーム会社でよく聞くような徹夜で作業をしたり、というよう...続きを読む(全160文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新しい職場を探すにあたって、しっかりとした事前説明と信頼できる情報をベースに就職先を選びたいと思い、いくつかの企...続きを読む(全509文字)
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【良い点】
盲目的にプログラムを書く仕事だと思っていたが、コミュニケーションスキルも磨くことができ、社会人として成長できた。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
周りの人柄はいいです。相談に乗ってくれる先輩がたくさんいます。また社内行事が多いため、同期、先輩との交流を深める機会が多いためプライベートで時...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
求人応募当初は業務内容に興味があり、また採用を担当してくれた当時の上司が気さくな方で好印象だったので入社しました。続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
九州の会社に入社したのに、九州以外での勤務がままある。また行ったっきりで帰ってこない社員もいる(当然本人の希望もあ...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
入社した最初のプロジェクトは結構ハードルが高かったタスクばっかりでして大変でしたが、先輩が丁寧に教えてくださったり、自分もプライベートで専門知...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
グループ会社の専門学校の成績がよければそのままエスカレーション式で入社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
システム開発におけるマ...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトがなくなったりで入社時の役職やポジションと違いました。仕方ないことではありますが、特に見直しだったりも...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職場見学の時、残業時間は月平均で10時間程度と聞いていたが、最低10時間だと思う。繁忙期は本当に終わらない。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
ITの知識を幅広く付けれる環境かと思います。元々提案している業界、製品の豊富さに経験がつめると考えていたのでイメージ通りでした。
【気になるこ...続きを読む(全95文字)
会社名 | 株式会社グッド・フィール |
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フリガナ | グッドフィール |
設立日 | 2005年10月 |
資本金 | 1400万円 |
従業員数 | 72人 |
決算月 | 8月 |
代表者 | 梅崎重治 |
本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目6番3号大崎ニュー・シティ3号館 |
電話番号 | 078-939-7160 |
URL | https://www.good-feel.co.jp/ |
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