この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
最初はゲームプログラマという夢を叶えられたという喜びに満ちて入社しましたが、一年ほどで思ってた仕事ではないなと感じました。
自分のスキルアップのためと思...続きを読む(全170文字)
株式会社トーセ 報酬UP
株式会社トーセの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
最初はゲームプログラマという夢を叶えられたという喜びに満ちて入社しましたが、一年ほどで思ってた仕事ではないなと感じました。
自分のスキルアップのためと思...続きを読む(全170文字)
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スキルアップに関して言えることは、尊敬できる先輩プログラマのコードを真似してみたり、他の役職(サウンドクリエイターやグラフフィックデザイナー等)の方とたく...続きを読む(全171文字)
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正直、他の会社と比較して低いです。
本当にゲームプログラマはどこいっても給料は低いです。
仕事にやりがいを持ってるひ人、プライドを持ってる人でしか続け...続きを読む(全173文字)
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仕事のやりがいはIT業界とは違い、ユーザーの反応がリアルなとこだと感じてました。
毎晩残業して、時には徹夜して、死ぬ気で作ったゲームがユーザーに喜ばれる...続きを読む(全167文字)
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ほとんどの方がアルバイトからスタート。正社員になるには年2回の契約社員登用機会と年1回の正社員登用機会を通らないといけません。なので社員同士の関係が結構ぎ...続きを読む(全163文字)
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基本的に誰とも競わず敵対せずと言うスタンスで、自らのオリジナルタイトルをリリースする事はない。
それゆえ自社の中でビジョンを持って先行投資や技術開発を行...続きを読む(全183文字)
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月の基本給与の額は入社7年目でも21~22万程度で、年収のほとんどは残業代が占めている。
基本的に年功序列で、仕事に対する知識や実力より外面の良さや人柄...続きを読む(全159文字)
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京都のよくわからない保険組合に所属している。
サービスは悪くないが、関東ITほどではないと思われる。
また、一部上場企業ということもあって、最低限の制...続きを読む(全194文字)
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古い会社なためか、意思決定が遅く、スピード感はない。また、新しいことに挑戦しにくい。
ただし、ほぼすべてのパブリッシャーとの付き合いがあるため、企画の段...続きを読む(全167文字)
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ゲーム会社ということで、若手社員が多く和気あいあいとしていると伺っていたのですが、事務所は異常に静かでパソコンを打つ音しか聞こえてきません。ただ、集中しや...続きを読む(全159文字)
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基本的に若い女性が多く「給料がもらえる大学」みたいな感じの職場なので、働きやすいです。新入社員は5~10人毎年来て、2~3年で退職者が現れるので、サイクル...続きを読む(全181文字)
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過去10年に於いては問題なかったと思いますが、会社が拡大してきたことによる弊害が強く出てきているように思います、コンシューマの方は海外での展開を行わず、主...続きを読む(全180文字)
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管理職との垣根は比較的に低いです、言いたいことも言えますが、全体的にリスク回避の傾向が強すぎるため、長期に渡るメリットを提示しても実行は難しいと思います
...続きを読む(全165文字)
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社員のスキルアップは個人に依存という傾向があります、もちろん必要な資料等の購入については快諾してくれますが、会社全体でこのような人材を育成したいという考え...続きを読む(全156文字)
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複数の会社から仕事を頂くので、企業やハードにとらわれず
数多くのタイトルに携われるのが魅力です。
(ただし、 配属される部署によって取り扱うハードが違...続きを読む(全160文字)
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社内の人間関係については、とても良いと感じています。
専門職が多い職場なので、自分の知らない話をたくさん聞ける為、
様々な人とコミュニケーションを取る...続きを読む(全182文字)
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仕事の内容、及び拘束時間に対する収入との差により
退社をします。
拘束時間については、仕事の状況によりけりですが
朝9:00~夜中の2:00という拘...続きを読む(全168文字)
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給与は、ボーナス・残業代によって大きく左右されます。よって、忙しいプロジェクトに配属されれば社内での残業をさせたがらないプレッシャーはありますが、比較的稼...続きを読む(全174文字)
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人事の方の人柄がよく、社内はアットホームな雰囲気で、業務柄、様々な開発環境、プラットフォームで仕事が出来ることから入社を決めました。入社後もそれは間違いな...続きを読む(全185文字)
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キャリアパスとしてプログラマー職は、最終的に社内契約社員・アルバイトスタッフの管理職としての役割をこなし、さらには管理・経営側の業務にシフトしていく道しか...続きを読む(全185文字)
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給与は階級制になっていて、4級が時給800円からで、現在はホームページに書いてありますが一級でも月17万とやや低めです、3級の社員の人が残業代が出ないため...続きを読む(全155文字)
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まず第一に複数のゲーム会社の作品に携われることだと思います、大手ゲームメーカー様のレベルが上がりすぎたため、初心者が作れるレベルの作品を沢山リリースできる...続きを読む(全157文字)
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京都では地下鉄や私鉄の駅などに社員全員の集合写真の広告があり、有名な企業です。大手ゲームメーカーの外注先であるため、発売元のゲーム会社様の都合により、スケ...続きを読む(全198文字)
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働いて行く上では感性やセンスの面などで重宝されることもあるとおもいます。
ただし、女性だからといって甘くされることはないので、デリケートな人は結構大変そ...続きを読む(全164文字)
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担当の仕事にもよるが、仕事に費やす時間がかなりおおい。場合によっては期限に追われてプライベートの時間が存在しなくなる事もあったりします。
業界自体の体質...続きを読む(全190文字)
会社名 | 株式会社トーセ |
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フリガナ | トーセ |
設立日 | 1979年11月 |
資本金 | 9億6700万円 |
従業員数 | 631人 |
売上高 | 57億8300万円 |
決算月 | 8月 |
代表者 | 渡辺康人 |
本社所在地 | 〒618-0081 京都府乙訓郡大山崎町字下植野小字二階下13番地 |
平均年齢 | 33.8歳 |
平均給与 | 424万円 |
電話番号 | 075-342-2525 |
URL | https://www.tose.co.jp/ |
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