この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
親会社がハードウェアも製造している関係上、フロアではこれから世の中に出るシステムの試作機がゴロゴロしてこれからの未来を垣間見ることができます。親会社からの...続きを読む(全152文字)
グローリーシステムクリエイト株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、グローリーシステムクリエイト株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にグローリーシステムクリエイト株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
親会社がハードウェアも製造している関係上、フロアではこれから世の中に出るシステムの試作機がゴロゴロしてこれからの未来を垣間見ることができます。親会社からの...続きを読む(全152文字)
在籍時期:2014年頃
投稿日:2016年2月2日【良い点】
読書支援制度や研究支援制度が有り、上手く活用すれば自己負担無しで書籍や機材を手にすることができます。また、希望者にはAppleWatchの購入...続きを読む(全176文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2023年2月13日【良い点】
育休、産休は取りやすいと思います。始業と終業時間を調整できる時短勤怠も可能です。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に無いと思います。続きを読む(全77文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2017年7月27日在籍時期:2019年頃
投稿日:2023年12月16日【良い点】
残業はありません。仕事とプライベートとのバランスは取りやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修制度は大手のようにありませんでした。続きを読む(全80文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年3月29日【良い点】
IT業界に魅力を感じ入社いたしました。実際にIT業界に携われる点は良いと感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時の実態と異...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
福利厚生もよく、ボーナスも2回の合計が6ヶ月ほど支給されることもあり、辞めるのは勿体ないと思いながら数年転職するか否かを悩んで過ごした。
【気...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
残業規正があるため
100時間を越える残業をする事もなくなりました。
飛び石連休などの間の平日はお休みだったり、GWも休日に挟まれた平日はお...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
親会社と同様の福利厚生に近いため
かなり手厚いです。
時短勤務も子供が小学3年生まであります。
研修制度も整っており、みなさん積極的に研修を...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
コミュニケーション力が高い人には合うかもしれません。
評価制度が未確立なのでパフォーマンスがよくない人でもそれなりの収入を得られるチャンスがあ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
社外研修年2回できるはすごく良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップには自分の次第だと思います。一応スキルアッ...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
管理職は残業代が出ないが、一般社員に残業代が全部出ます。この点について良いと思う。給料自体低いので、あんまり年収がよくないです。
【気になる...続きを読む(全190文字)
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会社として相当緩い
グローリーからの仕事がほとんどなので
会社としては非常に安定している。
給料は高くない。
能力がある人間はあまり合わないと思う。
こ...続きを読む(全150文字)
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ハードウェア開発とソフトウェア開発の両面からお客様にシステムを提案できる環境をもっているので、自分のアイディアがそのまま事業になってしまうチャンスを持って...続きを読む(全151文字)
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私が勤務していた時は、合併前であったので状況は違うと思いますが、基本的に親会社とは全く別の福利厚生の形態でした。
当時は年収での契約1本で、住宅補助や食...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
良くも悪くも社長(今だと会長になったようですね)に尽きるのではと思います。
社長に関しては他でも書かれていたりしますが、自分の在職中はそれが上...続きを読む(全127文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はあまりないように思います。主な製品が石油由来の製品になる為、環境配型社会の広がりなどで需要はこれからもシュ...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
SI企業として成長はあるのではないかと感じる。Microsoftのパートナーであるため、知見等に困ることはなく、安定したプロジェクトの受注があ...続きを読む(全207文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
離職した分どんどん中途採用をしている印象。
今は営業状況が良くなく待機人数が多いので、今後の成長については期待しづらい。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
銀行との繋がりが深く、企業として安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
金融業界以外での強みが育てられていない。
大規模案件が...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
中小企業が主な取引先なので、売上がいきなり下がることは無いと思う。インボイス特需でさらに伸びる可能性もある。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
コロナ化でのリモートワーク化などで、DX推進が活発になり、それに伴って売上は着実に伸びている
また常駐先も大手が多く、経営については今のところ...続きを読む(全212文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
主力タイトルの売上がどちらも下降気味なので、厳しいです。新規事業はゲームの落ち込みをカバーするほどには育ってません。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
デベロッパーでありながら自社開発を行っており、知名度や社内技術レベルを上げようとしている意識を感じます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
1プロジェクトが安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
1プロジェクトのみで成り立っているような状態なので、それが倒れてしまっ...続きを読む(全83文字)
会社名 | グローリーシステムクリエイト株式会社 |
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フリガナ | グローリーシステムクリエイト |
設立日 | 1973年1月 |
資本金 | 3000万円 |
従業員数 | 135人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 上野悟 |
本社所在地 | 〒670-0063 兵庫県姫路市下手野1丁目3番1号 |
電話番号 | 079-297-3170 |
URL | https://www.gscltd.co.jp/ |
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