この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・開発から行うことが多いので、ゲーム制作の工程を一通り経験することができる。
・ディレクターなど上のレイヤーの方たちがデザイナーのアイディアに...続きを読む(全197文字)
株式会社ゲームスタジオ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
・開発から行うことが多いので、ゲーム制作の工程を一通り経験することができる。
・ディレクターなど上のレイヤーの方たちがデザイナーのアイディアに...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
モバイルのゲーム開発をしたい人には向いている。
面白いことに対して、アンテナを立てている人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
コ...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
特定の分野に対してこだわりが強い人たちが多く、そこが楽しいです。
また、みんなゲーム・アニメが好きなので、最新作やアニメの話がはずみます。
【...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
企画・グラフィッカー・サウンドメンバーと関わりながら開発できます。
自分のアイディアで改善できる余地もあるので、改善して評価してもらえると嬉し...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
若い時の年収としてはそこそこありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定の年収に到達すると、全然上がらなくなりました。
評価基準...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
ゲームプログラムの仕事にすぐに関わることができました。
分からないことがあっても、優しく教えてもらえました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内で開発していた某ソーシャルゲームのゲームプランナーを担当していたが、人数が派遣社員も含め非常に多く、また作品が...続きを読む(全190文字)
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ゲーム会社なので、ゲームが好きでゲームを作ることがたのしい人がやっていける仕事だと思います。ゲームが完成すると自分が作ったものが実際にゲーム内で動いて、ユ...続きを読む(全158文字)
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退職理由は、会社の将来性と日本のゲーム業界自体の今後の成長性に疑問を持ったからです。日本のゲーム業界は今まで何度も危機を迎えましたがそのたびに新しい方向性...続きを読む(全168文字)
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デベロッパーの会社なので、コンシューマーもモバイルもゲーム業界自体がどんどん高コスト化されていく中で、デベロッパーとしての立ち位置をしっかり確保していくこ...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
若干名の女性は、特に本人から聞いたわけではないが、働きにくいなどの話を聞いたことは特にはなかったように思う
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
入社前に説明されたゲームに入社後に参加できたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
福利厚生制度は良くも悪くもなく普通だった。特徴がないとも言える。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に不満もなかった。管理の人にこれを...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
社員同士仲もよくプライベートでも遊んだりしていた。ゲーム好きが集まっているので、趣味は合いやすかったと思う続きを読む(全59文字)
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【良い点】
単に良い条件の会社があったため。
【気になること・改善したほうがいい点】
転職を考える程度には給与の上がり幅は少なかった。評価基準が不透明なの...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
悪くはなかったし、同年代からすれば当時高かったと思う。不満は特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
上がりにくいし評価基準が不透明...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
納期にあたらないときには特には残業も気にならなかったくらいには少なかった
【気になること・改善したほうがいい点】
納期間近になると昼も夜もなか...続きを読む(全104文字)
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特にない。正社員ではなかったので、例えばプロジェクトが終了することや解散となった場合は契約が終わってしまう。正社員の人たちの言葉を参考にした方がいい。続きを読む(全75文字)
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自分は管理職でもなんでもなかったため残業は基本なかった。あったとしても最大で月9時間ほど。フルリモートだったためそこまで気にならなかった。
休みたかったら...続きを読む(全176文字)
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デザイナーとかそこらへんは女性の方が多く、働きやすい環境ではあるとは思った。女性だからと特別な対応はない文平等に扱っていたように見えた。続きを読む(全68文字)
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社員同士の仲は良く思えた。しかし管理職の方は人は良かったが忙しそうだったので職種自体に魅力があるかはわからない。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
最初は『正社員どうですか』や『大きなプロジェクトが複数動いててすぐに入ってもらいたい』など期待をもたせるようなことを言います。
【気になること...続きを読む(全229文字)
会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
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フリガナ | ゲームスタジオ |
設立日 | 2004年4月 |
資本金 | 7000万円 |
従業員数 | 270人 |
売上高 | 33億3408万2000円 |
代表者 | 岩立誠治 |
本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
電話番号 | 03-5476-7630 |
URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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