回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
言うほどないです、人当たりの柔らかい方々が多く和気あいあいです。
自分は子育てとのワークバランスお重視して入ったので、かなり理解していただい...続きを読む(全108文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
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株式会社ゲームスタジオ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームスタジオの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
言うほどないです、人当たりの柔らかい方々が多く和気あいあいです。
自分は子育てとのワークバランスお重視して入ったので、かなり理解していただい...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも業務以外の社員同士のコミュニケーションをとる機会がありません。飲み会やレクレーションを煩わしく思う方...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
ゲームプログラムの仕事にすぐに関わることができました。
分からないことがあっても、優しく教えてもらえました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
入社前に説明されたゲームに入社後に参加できたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全57文字)
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自分がいた部署がそうなのかもしれないが事前に説明が合った内容と特にずれはなかった。続きを読む(全41文字)
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【良い点】
最初は『正社員どうですか』や『大きなプロジェクトが複数動いててすぐに入ってもらいたい』など期待をもたせるようなことを言います。
【気になるこ...続きを読む(全229文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アートディレクターが陰湿。日常的に職場の人達の悪口をフロアに響くぐらい大きな声で言っている。常に怒鳴って指導して...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
作業者脳な人、保守的な人は働きやすい環境ではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職以上のレイヤーが足を引っ張ってい...続きを読む(全276文字)
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【良い点】
大きなタイトルを受託していたので、そういったビッグタイトルに関われるのではないかと思い入社しました。
実際に開発は大きなタイトルばかりだった...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
育児に関しても時短や育休などのめっちゃとりやすいので、いいと思う。
リーダーも理解してくれてたので気兼ねなく仕事できました。
【気になること...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
開発会社なので1から携われるのはいい経験になる。大きいタイトルにも関われるのでいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェ...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
特化事項は特になく、普通の会社!
お誕生日休暇もあるし、大分充実はしてる方だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないです。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
業界歴を参考に検討してくれる。自分の場合希望に近い形だったので特に不満はなかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
不景気なので...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
社内は、割りかし緩い。自分は子育てしながら時短勤務させていただいていて世代も多い為か理解してもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
自分の部署は和気あいあいしていて仲が良かったです。ゲーム業界には珍しくかなりクリーンな会社の印象です。しっかりと深夜手当も出ますし。
【気に...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
大きいタイトルに関われる。開発会社なので1から携われる、スケジュールを結構動かせる事が受託ではない強み。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
開発なのでゲームエンジンに触る機会が多く、調べる事も多いので経験が積める。企業で学べる口座なら申し込みもさしてくれるのでいいと思う。
【気に...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
余り残業し過ぎると、管理の方から連絡がくるなどゲーム業界では珍しくちゃんと管理されてる。子育ての為の時短勤務など色々調整してくれてるので安心...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
プライベートとの両立が可能で、この点に関してはとても良い環境だったと思います。
珍しい誕生日休暇もあって多く休みを頂けます。
【気になること...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
入社を決めたのは、未経験からエンジニアを目指せるとの触れ込みがあり、尚且つ研修体制が充実していると感じたからだった。入社前の面接では、配属先...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
入社を志望した理由は、研修制度が非常に充実しており、未経験からでも着実にITスキルを身につけられる環境が整っていると感じたからです。入社後は...続きを読む(全458文字)
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【良い点】
業務内容は新卒の企業研究でイメージする内容と大きなギャップはなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
驚くほど頭の切れる人も驚くほ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
案件が多いため、自分の希望するキャリアを積むことができると感じたため。
会社の規模が大きいため安定していると思ったため。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
未経験でエンジニアにチャレンジできること
また、入社後に会社研修で資格取得の場があること
【気になること・改善したほうがいい点】
私はギャッ...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
入社当時は企業規模が今より小さく、若いうちから裁量を与えられ積極的に働ける環境であると感じ入社を決めた。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
説明時には「入社後も手厚くサポートを行なっていく」と言っていたが、実際にサポートが手厚い...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アサイン前に待機期間があって、この間は野放し状態で、特に業務があるわけでもないので野放し状態でした。
それと私...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
面談時の希望部署に配属されない場合はある。
内定通知時に、残業代無しと残業代込みの見込み年収を出してくれるので、その点は親切である。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
IT環境で経験を積める
【気になること・改善したほうがいい点】
入社の決め手はエンジニアとしてのキャリアもつめる可能性があることを言われたた...続きを読む(全276文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ゲームスタジオ |
| 設立日 | 2004年4月 |
| 資本金 | 7000万円 |
| 従業員数 | 245人 |
| 売上高 | 23億7039万3000円 |
| 代表者 | 福田尚弘 |
| 本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
| 電話番号 | 03-5476-7630 |
| URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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