この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
若い時の年収としてはそこそこありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定の年収に到達すると、全然上がらなくなりました。
評価基準...続きを読む(全87文字)
株式会社ゲームスタジオ 報酬UP
株式会社ゲームスタジオの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は300〜480万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームスタジオの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
属性 |
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【良い点】
若い時の年収としてはそこそこありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定の年収に到達すると、全然上がらなくなりました。
評価基準...続きを読む(全87文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
成果物の評価が高ければ高いほど評価される点や、自分から仕事を積極的にこなす姿勢があればちゃんと評価してくれます。
年収も前職の年収を考慮して給...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
悪くはなかったし、同年代からすれば当時高かったと思う。不満は特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
上がりにくいし評価基準が不透明...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
仕事の難易度と物量が少ない割に給与面は良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣社員は使い捨てなのか入れ代わり立ち代わりで人が抜...続きを読む(全183文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
毎年評価面談があり、少しずつ昇給はしていくと思います。給与はそんなに高くないですが、自分の頑張りを見てくれている人がいるので来年も新たな目標を...続きを読む(全173文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年に1回目標設定してフィードバックをして貰うが、基準がよく分からない。実力主義な部分もあるが、年齢基準でもある気が...続きを読む(全176文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビッグタイトルを扱うことが多い会社なので、やりがいは感じるかもしれません。
また、基本的には穏やかな方が多く、個性の強すぎるような社員さんはあ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
滞りなくもらえる
交通費もでる
基本的に年収は下がることはないらしい
残業代をもらえる
社内政治の大切さを学べる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全176文字)
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・評価制度については、年度初めに各人から目標設定を行い、中間報告のうえ、次年度に達成度をチェックする。昔は半期に一度だったが、現在は通年で1シートになって...続きを読む(全197文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
社長や役員が毎年のように入れ替わり、明確な理念も存在しない。社内教育制度は皆無である。コンシューマー大型案件とソーシャル短期案件が主な事業の柱である。大型...続きを読む(全251文字)
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・全般的に給与は低く、上がりにくく、下がりやすい。残業代もほとんど出ない勤務体系のため、給与面で満足できる環境ではない。但し、管理者は手当てはある。
・...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
モバイルのゲーム開発をしたい人には向いている。
面白いことに対して、アンテナを立てている人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
コ...続きを読む(全117文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特定の分野に対してこだわりが強い人たちが多く、そこが楽しいです。
また、みんなゲーム・アニメが好きなので、最新作やアニメの話がはずみます。
【...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
企画・グラフィッカー・サウンドメンバーと関わりながら開発できます。
自分のアイディアで改善できる余地もあるので、改善して評価してもらえると嬉し...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
ゲームプログラムの仕事にすぐに関わることができました。
分からないことがあっても、優しく教えてもらえました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内で開発していた某ソーシャルゲームのゲームプランナーを担当していたが、人数が派遣社員も含め非常に多く、また作品が...続きを読む(全190文字)
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ゲーム会社なので、ゲームが好きでゲームを作ることがたのしい人がやっていける仕事だと思います。ゲームが完成すると自分が作ったものが実際にゲーム内で動いて、ユ...続きを読む(全158文字)
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退職理由は、会社の将来性と日本のゲーム業界自体の今後の成長性に疑問を持ったからです。日本のゲーム業界は今まで何度も危機を迎えましたがそのたびに新しい方向性...続きを読む(全168文字)
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デベロッパーの会社なので、コンシューマーもモバイルもゲーム業界自体がどんどん高コスト化されていく中で、デベロッパーとしての立ち位置をしっかり確保していくこ...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
自社を守ろうとする姿勢は業界の中でもトップクラスで良い判断をされていたと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業にて問題を起こ...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
単に良い条件の会社があったため。
【気になること・改善したほうがいい点】
転職を考える程度には給与の上がり幅は少なかった。評価基準が不透明なの...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
毎回電話対応に対してのアンケートを送信しておりその点数がいい+遅刻早退がなければ誰でも簡単に評価や昇給はある続きを読む(全60文字)
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【良い点】
アルバイトのような業務内容で正社員の最低限のお給料がもらえるところは人によってはいいのかもしれません。続きを読む(全57文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昇給の幅が少なく、また管理職になっても大幅な昇給は見込めない。システムエンジニアとしては平均的な水準だが、ITコン...続きを読む(全103文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
半期に1度、社内の基準に従って評価されるが、いまいち評価基準はわからなかった。毎年同じ感じで進んでいきます。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
年に2回ボーナスがある。10分単位で残業代がでる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価の根拠は曖昧である。
ボーナス後に面談する事は...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
頻繁に評価制度が変わるが現場がそれに対応しきれておらず、上長との評価面談が実施されない等の問題がある。
退職金前払...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
年収の7割は請負契約として支給されるため社会保険料が非常に低く手取りは大きくなる。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収の7割は請負契...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
最近評価制度の可視化に力を入れているので多少改善される可能性あり。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収はとにかく低い。年収重視の人は...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
成果や評価等が上がれば給与もあがる
【気になること・改善したほうがいい点】
自分から成果物などを提出しなければ給与が上がらず基本給のみになってしまう続きを読む(全80文字)
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【良い点】
他社のSlerよりも給与は比較的良いと思う。賞与の方も春・秋それぞれ2.5ヶ月分ずつ出るので良いと思う。続きを読む(全58文字)
会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
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フリガナ | ゲームスタジオ |
設立日 | 2004年4月 |
資本金 | 7000万円 |
従業員数 | 270人 |
売上高 | 44億3290万7000円 |
代表者 | 岩立誠治 |
本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
電話番号 | 03-5476-7630 |
URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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