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株式会社ゲームスタジオ

ゲームスタジオの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全2件)

ゲームスタジオの面接の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にしてゲームスタジオの選考に備えましょう。

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ゲームスタジオの 面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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22卒 本選考 / 1次面接(オンライン面接)

ゲームスタジオゲームプランナー職
立命館大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】プランナー職のリーダー 【強み、PRを教えてください】私は、昔から小説を書いたり、絵を描いたりといった0からの創作が大好きです。実際に、自分のオリジナルキャラクターを使ってラインスタンプの販売も行ったり、小説サイトに10本程度小説を投稿したりしまし...
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公開日:2021年6月11日

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22卒 本選考 / 最終面接(オンライン面接)

ゲームスタジオゲームプランナー職
立命館大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】取締役 【入社したら何がしたいですか】プランナー職として、キャラクターや世界観の設定、レベルデザインがしたいです。シナリオのあるゲームなら、小説を書くことを趣味にしていましたので、シナリオライターもやってみたいと考えています。将来的には、新しいゲー...
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公開日:2021年6月11日

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ゲームスタジオを見た人が見ている他社のES・体験記

株式会社シフト

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 インターン / 志望動機・インターンシップ参加前

シフトPM/PMO体験型インターン1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ほとんどのインターンは面接やwebテスト、面接などの選考が参加までにあるが、SHIFTは選考が一切なくインターンのエントリーができたため興味をもった。また、3日前からで...
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公開日:2024年7月11日

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株式会社アドグローブ

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 本選考 / ES

アドグローブ営業職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【ゼミで取り組んでいる内容(open es 使用)】私が所属している農学部農林環境化学科 地域環境システム学コースでは主にダムの研究や地方整備など農業土木を中心 に学んでいます。またSDGsに関しても勉強をしています。そして現在私が所属している利水工学研究室では主...
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公開日:2024年7月22日

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株式会社日本一ソフトウェア

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 本選考 / 志望動機

日本一ソフトウェア総合職(管理部)
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】貴社の商品を通じて、ワクワクする体験を提供し、人々の生活に彩りを添えていらっしゃる点に魅力を感じ志望しました。小学生の頃からゲームが趣味であったことで、ゲームを通じて新たな友人ができる等、自分の人生が豊かなものになりました。このことから、ゲームを通じて...

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公開日:2024年8月23日

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株式会社グッド・フィール

IT・通信(ソフトウェア)
内定入社

23卒 本選考 / 志望動機

グッド・フィールプランナー
明治大学 / 理系 / 女性
【志望動機】幅広いゲームを作られていること、アクションにこだわって制作されていることです。まず、幅広いゲームを作られているということは、決して私が広範囲に携わりたいという訳ではありません。学生時代にチーム制作で学んだこととして、様々な背景を持つ人たちとゲーム制作す...

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公開日:2022年12月5日

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株式会社ガンバリオン

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 本選考 / ES

ガンバリオンプログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【使用可能なプログラム言語と使用年数、使用内容を教えてください。】C++ 約2年半程度 シューティングゲームのチーム制作
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公開日:2025年8月20日

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ゲームスタジオの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ゲームスタジオ
フリガナ ゲームスタジオ
設立日 2004年4月
資本金 7000万円
従業員数 245人
売上高 23億7039万3000円
代表者 福田尚弘
本社所在地 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号
電話番号 03-5476-7630
URL https://www.gamestudio.co.jp/
NOKIZAL ID: 1681896

ゲームスタジオの 選考対策

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