この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
モバイルのゲーム開発をしたい人には向いている。
面白いことに対して、アンテナを立てている人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
コ...続きを読む(全117文字)
株式会社ゲームスタジオ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームスタジオの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
モバイルのゲーム開発をしたい人には向いている。
面白いことに対して、アンテナを立てている人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
コ...続きを読む(全117文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
デベロッパーの会社なので、コンシューマーもモバイルもゲーム業界自体がどんどん高コスト化されていく中で、デベロッパーとしての立ち位置をしっかり確保していくこ...続きを読む(全151文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
新規事業への展開について、明確なプロが存在しないままプロジェクトを進める傾向がある。やりたいことを並べて問題点への対策については進めながら対応。この規模の...続きを読む(全155文字)
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・1軸の大型案件は赤を出さずに良いもの作成し、次の案件に繋がっていけば良い。
・2軸のモバイルゲーム市場は、アプリからソーシャルへと需要が変わり、会社の...続きを読む(全172文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年3月24日【気になること・改善したほうがいい点】
メンター制度はありますが、実際には自分の成長にあまり影響がありません。長期的な大規模なプロジェクトに参加できれば、...続きを読む(全92文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2016年10月22日【良い点】
給料面は安定。高収入は不可。規定上は給料、休みの面で、しっかり決まっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
各支部での勤務となった場...続きを読む(全193文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年7月25日在籍時期:2019年頃
投稿日:2024年10月26日【良い点】
社員の人柄
【気になること・改善したほうがいい点】
年収
→toC業界かつニッチすぎるかつ代替がしやすいなどの要因から致し方ない部分はあるが、...続きを読む(全290文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2024年9月15日【気になること・改善したほうがいい点】
私が貴社を志望した理由は、業界におけるリーダーシップと革新性に強く魅力を感じたからです。特に、先進的な技術やサービ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
企画・グラフィッカー・サウンドメンバーと関わりながら開発できます。
自分のアイディアで改善できる余地もあるので、改善して評価してもらえると嬉し...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
特定の分野に対してこだわりが強い人たちが多く、そこが楽しいです。
また、みんなゲーム・アニメが好きなので、最新作やアニメの話がはずみます。
【...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
若い時の年収としてはそこそこありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定の年収に到達すると、全然上がらなくなりました。
評価基準...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
ゲームプログラムの仕事にすぐに関わることができました。
分からないことがあっても、優しく教えてもらえました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内で開発していた某ソーシャルゲームのゲームプランナーを担当していたが、人数が派遣社員も含め非常に多く、また作品が...続きを読む(全190文字)
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退職理由は、会社の将来性と日本のゲーム業界自体の今後の成長性に疑問を持ったからです。日本のゲーム業界は今まで何度も危機を迎えましたがそのたびに新しい方向性...続きを読む(全168文字)
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ゲーム会社なので、ゲームが好きでゲームを作ることがたのしい人がやっていける仕事だと思います。ゲームが完成すると自分が作ったものが実際にゲーム内で動いて、ユ...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
成果物の評価が高ければ高いほど評価される点や、自分から仕事を積極的にこなす姿勢があればちゃんと評価してくれます。
年収も前職の年収を考慮して給...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
自社を守ろうとする姿勢は業界の中でもトップクラスで良い判断をされていたと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業にて問題を起こ...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
福利厚生制度は良くも悪くもなく普通だった。特徴がないとも言える。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に不満もなかった。管理の人にこれを...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
会長が投資に強いので、ゲーム事業が失敗しても建て直せている。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長がだんだん高齢になってきているので、...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
クライアントが大手のエンタメ系なので、契約が続く限りはお仕事があると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
一個の会社からの案件がおおい...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
ヒットタイトルのサービスが継続していて、今でもある程度、安定的な収益が上がっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
数年前にゲーム事...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
IT分野は今後も成長が見込まれており、需要が高まっています。特にAIやクラウド技術など、将来性のある分野でのプロジェクトが多く、安定した業界と...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
会社としての技術力は高いと感じているので、今後多種多様な企業から必要とされると思っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の規模...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
派遣契約が中心ですが、近年では準委任契約や請負契約の増加が見られ、会社としても利益向上を目指す取り組みが進んでいる印象です。社員の技術力向上に...続きを読む(全206文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
取引先の都合は省みず、見切り発車で大きな案件を狙って参画、撤退を繰り返し結局手の空く社員が出てきて工数を食いつぶし...続きを読む(全116文字)
グループ会社唯一のIT会社なので将来性はあると思う続きを読む(全25文字)
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【良い点】
採用面接の時に代表から立ち上げた経緯を聞き、
エンジニアのスキルアップの環境構築に一番力を入れていることを聞いた。
スキルアップし続けること、...続きを読む(全229文字)
今後も将来性のあるDXやウェブサービスを取り扱っている。続きを読む(全28文字)
会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
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フリガナ | ゲームスタジオ |
設立日 | 2004年4月 |
資本金 | 7000万円 |
従業員数 | 270人 |
売上高 | 33億3408万2000円 |
代表者 | 岩立誠治 |
本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
電話番号 | 03-5476-7630 |
URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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