この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
モバイルのゲーム開発をしたい人には向いている。
面白いことに対して、アンテナを立てている人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
コ...続きを読む(全117文字)
株式会社ゲームスタジオ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームスタジオの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
モバイルのゲーム開発をしたい人には向いている。
面白いことに対して、アンテナを立てている人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
コ...続きを読む(全117文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
デベロッパーの会社なので、コンシューマーもモバイルもゲーム業界自体がどんどん高コスト化されていく中で、デベロッパーとしての立ち位置をしっかり確保していくこ...続きを読む(全151文字)
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新規事業への展開について、明確なプロが存在しないままプロジェクトを進める傾向がある。やりたいことを並べて問題点への対策については進めながら対応。この規模の...続きを読む(全155文字)
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・1軸の大型案件は赤を出さずに良いもの作成し、次の案件に繋がっていけば良い。
・2軸のモバイルゲーム市場は、アプリからソーシャルへと需要が変わり、会社の...続きを読む(全172文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2023年5月9日在籍時期:2010年頃
投稿日:2022年11月23日【良い点】
大手川崎重工業の子会社ということで安定性がある。川重自体が国からの仕事を受けて仕事をしているため、潰れることはまずない。航空大手ボーイングから...続きを読む(全188文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年7月25日在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年2月20日在籍時期:2019年頃
投稿日:2024年9月26日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・開発から行うことが多いので、ゲーム制作の工程を一通り経験することができる。
・ディレクターなど上のレイヤーの方たちがデザイナーのアイディアに...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
ゲームプログラムの仕事にすぐに関わることができました。
分からないことがあっても、優しく教えてもらえました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
若い時の年収としてはそこそこありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定の年収に到達すると、全然上がらなくなりました。
評価基準...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
特定の分野に対してこだわりが強い人たちが多く、そこが楽しいです。
また、みんなゲーム・アニメが好きなので、最新作やアニメの話がはずみます。
【...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
企画・グラフィッカー・サウンドメンバーと関わりながら開発できます。
自分のアイディアで改善できる余地もあるので、改善して評価してもらえると嬉し...続きを読む(全155文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内で開発していた某ソーシャルゲームのゲームプランナーを担当していたが、人数が派遣社員も含め非常に多く、また作品が...続きを読む(全190文字)
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退職理由は、会社の将来性と日本のゲーム業界自体の今後の成長性に疑問を持ったからです。日本のゲーム業界は今まで何度も危機を迎えましたがそのたびに新しい方向性...続きを読む(全168文字)
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ゲーム会社なので、ゲームが好きでゲームを作ることがたのしい人がやっていける仕事だと思います。ゲームが完成すると自分が作ったものが実際にゲーム内で動いて、ユ...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
成果物の評価が高ければ高いほど評価される点や、自分から仕事を積極的にこなす姿勢があればちゃんと評価してくれます。
年収も前職の年収を考慮して給...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
自社を守ろうとする姿勢は業界の中でもトップクラスで良い判断をされていたと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業にて問題を起こ...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
主要顧客は業界のトップであり、強い信頼関係を築けている事から継続性は担保されている。
また、そうした関係性から新規案件や大型案件が発生した時は...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
リーダーになると給与の支払遅延もザラにあったため不安を感じていた。昨日まで普通に働いて居た人が突然来なくなる、とい...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
親が巨大すぎるので仕事を回し合う関係上、仕事が途切れることはないでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
親と関係ない一般企業向けの...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
大手企業グループで唯一のIT企業。経営基盤は安定しており、DXや商業アプリ開発、モビリティシステム等、将来的にも成長が期待できる。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
成長性十分にあります。持株会をやっているだけで、貯蓄も十分にできるかもしれないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
まわりと仲良く仕...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
勤怠管理システム一筋というのは強みでもあるかもしれないが潰しが効きにくいところもあるため時代の変化に対応することが...続きを読む(全87文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
何事も対応が遅い。 大事になる前に手を打つことができるのに、楽観視して取り返しのつかない事になることが多々ある。
...続きを読む(全127文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業が弱いです。なかなか案件が取れず、エンジニアが空き工数となっているケースも多々あります。ひどい案件に放り込まれ...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
同じ部署での在籍期間が長いため、環境に秋が来てしまう。自身の成長を考えると外の環境を見てみたいと考えた続きを読む(全57文字)
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【良い点】
コールセンターとWeb制作の2つの柱が事業母体となっている。他の会社はコールセンター一本だったり、Web制作一本だったりするので珍しい形態だと...続きを読む(全157文字)
会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
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フリガナ | ゲームスタジオ |
設立日 | 2004年4月 |
資本金 | 7000万円 |
従業員数 | 270人 |
売上高 | 33億3408万2000円 |
代表者 | 岩立誠治 |
本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
電話番号 | 03-5476-7630 |
URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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