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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりたい方向性の事ではない業務が多かった。
学習時間も自分で考える必要があり、内容も評価されない。部長と話したこ...続きを読む(全81文字)
株式会社ゲームスタジオ
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【気になること・改善したほうがいい点】
やりたい方向性の事ではない業務が多かった。
学習時間も自分で考える必要があり、内容も評価されない。部長と話したこ...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ボーナスもなく、これと言った福利厚生がない。
社内イベントもかなり少ない。
エンタメ支援もないので、自分で吸収す...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職者が多く、不安になった。
優秀な人から抜けていくので、負のスパイラルに突入している感じがした。
何を目指して...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
有給消化率が高い。申請を却下されることがない。
【気になること・改善したほうがいい点】
フレックスだが、あまり活用している人がおらず、活気が...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
時短勤務など、子供が育てやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
なんだかんだ管理職の女性が少ない。
相談がしづらい環境なので、...続きを読む(全88文字)
※就活QAラボの質問画面に移動します。
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【良い点】
プロジェクトにもよるが、休暇が取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給しない、ボーナスがでない、福利厚生も手当もない。
社...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
大手企業や中小まで様々な企業の案件を受けているので、大規模な案件もコンパクトに行う案件も経験できます。
有名タイトルに携われる経験もでき、小...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
案件でしっかりと結果を出せれば評価をしていただける環境だと思います。ただ、年収の上がり方はそれに比例するわけではなくあくまでその年の売上によ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
有給取得は案件の進行具合によりますが取得しやすいと思います。
ただ、案件の先行きが不透明な状態だとずるずると休まないでくれみたいな圧を感じます。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
女性比率もそこそこ高いように感じます。マネージャークラスの女性もいらっしゃるのでキャリアアップも可能かと思います。
産休を取得されて復帰され...続きを読む(全90文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも業務以外の社員同士のコミュニケーションをとる機会がありません。飲み会やレクレーションを煩わしく思う方...続きを読む(全223文字)
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ゲーム会社なので、ゲームが好きでゲームを作ることがたのしい人がやっていける仕事だと思います。ゲームが完成すると自分が作ったものが実際にゲーム内で動いて、...続きを読む(全158文字)
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デベロッパーの会社なので、コンシューマーもモバイルもゲーム業界自体がどんどん高コスト化されていく中で、デベロッパーとしての立ち位置をしっかり確保していく...続きを読む(全151文字)
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退職理由は、会社の将来性と日本のゲーム業界自体の今後の成長性に疑問を持ったからです。日本のゲーム業界は今まで何度も危機を迎えましたがそのたびに新しい方向...続きを読む(全168文字)
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一般的な福利厚生は整っております。社内サークル活動など補助金も出ますし、社内勉強会も積極的に行われています。
また、設備として苗場にリゾートマンション...続きを読む(全163文字)
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教育体制は存在せず、スキルの高い人材は例外なく他社でキャリアを積んだ者に限定される。事業は下請け作業をメインとしており、独自性や柔軟なアイデアを育てる場...続きを読む(全150文字)
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社長や役員が毎年のように入れ替わり、明確な理念も存在しない。社内教育制度は皆無である。コンシューマー大型案件とソーシャル短期案件が主な事業の柱である。大...続きを読む(全251文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ゲームスタジオ |
| 設立日 | 2004年4月 |
| 資本金 | 7000万円 |
| 従業員数 | 245人 |
| 売上高 | 23億7039万3000円 |
| 代表者 | 福田尚弘 |
| 本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
| 電話番号 | 03-5476-7630 |
| URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。