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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
エンターテインメント業界のため忙しいときは忙しいが、比較的有給や残業、プライベートの予定とのバランスは取りやすく感じる
【気になること・改善...続きを読む(全159文字)
株式会社ゲームスタジオ
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【良い点】
エンターテインメント業界のため忙しいときは忙しいが、比較的有給や残業、プライベートの予定とのバランスは取りやすく感じる
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【良い点】
「産休・育休の取得しやすさ」については、実際に周囲でも多くの社員が取得している状況があり、制度として存在しているだけではなく、実際に活用しや...続きを読む(全456文字)
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【良い点】
大型IPのゲーム開発に携わって3Dキャラクター制作を行えるチャンスがある一方、比較的小規模なタイトルを扱うラインもあります。そのため、配属先...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
プロジェクトの進行状況にもよりますが、全体としてお休みは基本的に取りやすい環境が整っています。ゲーム開発の特性上、リリース直前やマスターアッ...続きを読む(全266文字)
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【良い点】
新卒でも実務としてしっかり案件に関わらせてもらえたため、成長スピードは早かったと感じます。最初は簡単な業務中心かと思っていましたが、背景モデ...続きを読む(全344文字)
※就活QAラボの質問画面に移動します。
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【気になること・改善したほうがいい点】
やりたい方向性の事ではない業務が多かった。
学習時間も自分で考える必要があり、内容も評価されない。部長と話したこ...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ボーナスもなく、これと言った福利厚生がない。
社内イベントもかなり少ない。
エンタメ支援もないので、自分で吸収す...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職者が多く、不安になった。
優秀な人から抜けていくので、負のスパイラルに突入している感じがした。
何を目指して...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
有給消化率が高い。申請を却下されることがない。
【気になること・改善したほうがいい点】
フレックスだが、あまり活用している人がおらず、活気が...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
時短勤務など、子供が育てやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
なんだかんだ管理職の女性が少ない。
相談がしづらい環境なので、...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよるが、休暇が取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給しない、ボーナスがでない、福利厚生も手当もない。
社...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
様々なタイトルに関わることができ、プロジェクトに関わる中でやりがいを感じられる部分は多々あったと思う
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
自分から提案などをすれば真摯に向き合ってくれる部署が多いと思う
技術の共有などは積極的に行っている部分もあるため、自主的にスキルを身に着けよ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
休暇の申請もしやすく、プライベートの時間も確保しやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
朝も夜も遅いため、通勤などは快適だが、出社の...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
自らの力で学習する力が身につきます。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は全く整っていませんし、資格取得支援等などもありません...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
下請けなので潰れにくいが、クライアントの調子をモロに受けてしまうところがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
業績の推移はあまり良...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
最近は、派遣業をはじめたので社内に仕事がなければ出向で他社へ社員を送ることがあります。社内で面倒を見きれない厄介な社員は出向させるなど、創意...続きを読む(全306文字)
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【良い点】
年に2回、評価面談がありました。
リモートワークが主流になってきているので、リモートで上司と面談をする機会がありました。
【気になること・改...続きを読む(全160文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルやキャリアアップは難しいと思っていたほうがいいかもしれません。
業界的にも、同じ内容の仕事を何度も振られ、...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
私が退職する同じ時期くらいに、他社への出向制度のお試しをやっていると聞きました。
自社案件も少なく、主な収入源だ...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
プライベートとの両立が可能で、この点に関してはとても良い環境だったと思います。
珍しい誕生日休暇もあって多く休みを頂けます。
【気になること...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
男女ともに温厚な方が多い印象でした。
女性はデザイナーの割合が多いですが優しい方も多くストレス無く働けました。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
次の職場が決まりいざ退職を伝える際、快く受け入れてもらえたのは安心しました。私のいたオフィスには比較的温厚な方ばかりだったというのもあるかと...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
大手企業や中小まで様々な企業の案件を受けているので、大規模な案件もコンパクトに行う案件も経験できます。
有名タイトルに携われる経験もでき、小...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
案件でしっかりと結果を出せれば評価をしていただける環境だと思います。ただ、年収の上がり方はそれに比例するわけではなくあくまでその年の売上によ...続きを読む(全86文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ゲームスタジオ |
| 設立日 | 2004年4月 |
| 資本金 | 7000万円 |
| 従業員数 | 245人 |
| 売上高 | 23億7039万3000円 |
| 代表者 | 福田尚弘 |
| 本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
| 電話番号 | 03-5476-7630 |
| URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。