この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・開発から行うことが多いので、ゲーム制作の工程を一通り経験することができる。
・ディレクターなど上のレイヤーの方たちがデザイナーのアイディアに...続きを読む(全197文字)
株式会社ゲームスタジオ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
・開発から行うことが多いので、ゲーム制作の工程を一通り経験することができる。
・ディレクターなど上のレイヤーの方たちがデザイナーのアイディアに...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
モバイルのゲーム開発をしたい人には向いている。
面白いことに対して、アンテナを立てている人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
コ...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
特定の分野に対してこだわりが強い人たちが多く、そこが楽しいです。
また、みんなゲーム・アニメが好きなので、最新作やアニメの話がはずみます。
【...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
企画・グラフィッカー・サウンドメンバーと関わりながら開発できます。
自分のアイディアで改善できる余地もあるので、改善して評価してもらえると嬉し...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
若い時の年収としてはそこそこありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定の年収に到達すると、全然上がらなくなりました。
評価基準...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
ゲームプログラムの仕事にすぐに関わることができました。
分からないことがあっても、優しく教えてもらえました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内で開発していた某ソーシャルゲームのゲームプランナーを担当していたが、人数が派遣社員も含め非常に多く、また作品が...続きを読む(全190文字)
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ゲーム会社なので、ゲームが好きでゲームを作ることがたのしい人がやっていける仕事だと思います。ゲームが完成すると自分が作ったものが実際にゲーム内で動いて、ユ...続きを読む(全158文字)
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退職理由は、会社の将来性と日本のゲーム業界自体の今後の成長性に疑問を持ったからです。日本のゲーム業界は今まで何度も危機を迎えましたがそのたびに新しい方向性...続きを読む(全168文字)
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デベロッパーの会社なので、コンシューマーもモバイルもゲーム業界自体がどんどん高コスト化されていく中で、デベロッパーとしての立ち位置をしっかり確保していくこ...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
成果物の評価が高ければ高いほど評価される点や、自分から仕事を積極的にこなす姿勢があればちゃんと評価してくれます。
年収も前職の年収を考慮して給...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
自社を守ろうとする姿勢は業界の中でもトップクラスで良い判断をされていたと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業にて問題を起こ...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
若干名の女性は、特に本人から聞いたわけではないが、働きにくいなどの話を聞いたことは特にはなかったように思う
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
入社前に説明されたゲームに入社後に参加できたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
福利厚生制度は良くも悪くもなく普通だった。特徴がないとも言える。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に不満もなかった。管理の人にこれを...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
社員同士仲もよくプライベートでも遊んだりしていた。ゲーム好きが集まっているので、趣味は合いやすかったと思う続きを読む(全59文字)
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【良い点】
単に良い条件の会社があったため。
【気になること・改善したほうがいい点】
転職を考える程度には給与の上がり幅は少なかった。評価基準が不透明なの...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
悪くはなかったし、同年代からすれば当時高かったと思う。不満は特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
上がりにくいし評価基準が不透明...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
納期にあたらないときには特には残業も気にならなかったくらいには少なかった
【気になること・改善したほうがいい点】
納期間近になると昼も夜もなか...続きを読む(全104文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アートディレクターが陰湿。日常的に職場の人達の悪口をフロアに響くぐらい大きな声で言っている。常に怒鳴って指導してい...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
女性が多い職場なので女性は働きやすいと思う。また、20代中心の若い女性にも仕事のチャンスが巡りやすい環境。最新のトレンドの共有もしやすい。女性...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
社員はプロジェクトや事業部ごとに孤立しているイメージはありますが、皆さん話しやすい環境だと思います。管理職の方も相談しやすい方が多いので、不安...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
毎年評価面談があり、少しずつ昇給はしていくと思います。給与はそんなに高くないですが、自分の頑張りを見てくれている人がいるので来年も新たな目標を...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
仕事は自分のペースで進められて、ある程度仕事ができるようになったら他の仕事も任せられるようになります。
スキルアップしたい方はどんどん自分で発...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ビッグタイトルに関わることができるのは大きなモチベーションに繋がると思います。
そのタイトルで自分の考えを反映できればクリエイティブな仕事をし...続きを読む(全253文字)
会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
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フリガナ | ゲームスタジオ |
設立日 | 2004年4月 |
資本金 | 7000万円 |
従業員数 | 270人 |
売上高 | 33億3408万2000円 |
代表者 | 岩立誠治 |
本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
電話番号 | 03-5476-7630 |
URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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