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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プライベートとの両立が可能で、この点に関してはとても良い環境だったと思います。
珍しい誕生日休暇もあって多く休みを頂けます。
【気になること...続きを読む(全231文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社ゲームスタジオ
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【良い点】
プライベートとの両立が可能で、この点に関してはとても良い環境だったと思います。
珍しい誕生日休暇もあって多く休みを頂けます。
【気になること...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
次の職場が決まりいざ退職を伝える際、快く受け入れてもらえたのは安心しました。私のいたオフィスには比較的温厚な方ばかりだったというのもあるかと...続きを読む(全152文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルやキャリアアップは難しいと思っていたほうがいいかもしれません。
業界的にも、同じ内容の仕事を何度も振られ、...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
男女ともに温厚な方が多い印象でした。
女性はデザイナーの割合が多いですが優しい方も多くストレス無く働けました。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
年に2回、評価面談がありました。
リモートワークが主流になってきているので、リモートで上司と面談をする機会がありました。
【気になること・改...続きを読む(全160文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
私が退職する同じ時期くらいに、他社への出向制度のお試しをやっていると聞きました。
自社案件も少なく、主な収入源だ...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
・開発から行うことが多いので、ゲーム制作の工程を一通り経験することができる。
・ディレクターなど上のレイヤーの方たちがデザイナーのアイディア...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
ゲームプログラムの仕事にすぐに関わることができました。
分からないことがあっても、優しく教えてもらえました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
若い時の年収としてはそこそこありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定の年収に到達すると、全然上がらなくなりました。
評価基...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
企画・グラフィッカー・サウンドメンバーと関わりながら開発できます。
自分のアイディアで改善できる余地もあるので、改善して評価してもらえると嬉...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
特定の分野に対してこだわりが強い人たちが多く、そこが楽しいです。
また、みんなゲーム・アニメが好きなので、最新作やアニメの話がはずみます。
...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
モバイルのゲーム開発をしたい人には向いている。
面白いことに対して、アンテナを立てている人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内で開発していた某ソーシャルゲームのゲームプランナーを担当していたが、人数が派遣社員も含め非常に多く、また作品...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
納期にあたらないときには特には残業も気にならなかったくらいには少なかった
【気になること・改善したほうがいい点】
納期間近になると昼も夜もな...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
悪くはなかったし、同年代からすれば当時高かったと思う。不満は特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
上がりにくいし評価基準が不透...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
単に良い条件の会社があったため。
【気になること・改善したほうがいい点】
転職を考える程度には給与の上がり幅は少なかった。評価基準が不透明な...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
社員同士仲もよくプライベートでも遊んだりしていた。ゲーム好きが集まっているので、趣味は合いやすかったと思う続きを読む(全59文字)
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【良い点】
福利厚生制度は良くも悪くもなく普通だった。特徴がないとも言える。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に不満もなかった。管理の人にこれ...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
入社前に説明されたゲームに入社後に参加できたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
若干名の女性は、特に本人から聞いたわけではないが、働きにくいなどの話を聞いたことは特にはなかったように思う
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全119文字)
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事前に説明されていたゲームに携われたのはよかった。そういった意味では仕事にやりがいはあった。続きを読む(全46文字)
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自分は管理職でもなんでもなかったため残業は基本なかった。あったとしても最大で月9時間ほど。フルリモートだったためそこまで気にならなかった。
休みたかった...続きを読む(全176文字)
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デザイナーとかそこらへんは女性の方が多く、働きやすい環境ではあるとは思った。女性だからと特別な対応はない文平等に扱っていたように見えた。続きを読む(全68文字)
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社員同士の仲は良く思えた。しかし管理職の方は人は良かったが忙しそうだったので職種自体に魅力があるかはわからない。続きを読む(全56文字)
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自分がいた部署がそうなのかもしれないが事前に説明が合った内容と特にずれはなかった。続きを読む(全41文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ゲームスタジオ |
| 設立日 | 2004年4月 |
| 資本金 | 7000万円 |
| 従業員数 | 245人 |
| 売上高 | 23億7039万3000円 |
| 代表者 | 福田尚弘 |
| 本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
| 電話番号 | 03-5476-7630 |
| URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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