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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新卒でも実務としてしっかり案件に関わらせてもらえたため、成長スピードは早かったと感じます。最初は簡単な業務中心かと思っていましたが、背景モデ...続きを読む(全344文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社ゲームスタジオ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームスタジオのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームスタジオで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新卒でも実務としてしっかり案件に関わらせてもらえたため、成長スピードは早かったと感じます。最初は簡単な業務中心かと思っていましたが、背景モデ...続きを読む(全344文字)
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【良い点】
自分から提案などをすれば真摯に向き合ってくれる部署が多いと思う
技術の共有などは積極的に行っている部分もあるため、自主的にスキルを身に着けよ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
自らの力で学習する力が身につきます。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は全く整っていませんし、資格取得支援等などもありません...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
開発なのでゲームエンジンに触る機会が多く、調べる事も多いので経験が積める。企業で学べる口座なら申し込みもさしてくれるのでいいと思う。
【気に...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルやキャリアアップは難しいと思っていたほうがいいかもしれません。
業界的にも、同じ内容の仕事を何度も振られ、...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
配属されたプロジェクトによっては最先端の技術にふれることができると思います。社内の技術によるところもありますが、社外の技術の方が多いと思いま...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
上からはこれをやりなさいみたいな
強制はない。自らが学ぶ姿勢や
やりたいことについては
やれる環境ではある。
教育制度は新入社員のみあり
マ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
キャリアについて
この会社にいてこんな働き方してたらダメになると危機感を感じることができる
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルア...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
小規模から大規模までわりと多くの案件があるので、チャンスも多く、自分の望む案件にジョイント出来ればスキルアップしていけるでしょう。
【気にな...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
いろいろな案件があって、仕事を経験することでスキルアップすることができるところ。
【気になること・改善した方がいい点】
ほとんど受託...続きを読む(全173文字)
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教育体制は存在せず、スキルの高い人材は例外なく他社でキャリアを積んだ者に限定される。事業は下請け作業をメインとしており、独自性や柔軟なアイデアを育てる場...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
エンターテインメント業界のため忙しいときは忙しいが、比較的有給や残業、プライベートの予定とのバランスは取りやすく感じる
【気になること・改善...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
「産休・育休の取得しやすさ」については、実際に周囲でも多くの社員が取得している状況があり、制度として存在しているだけではなく、実際に活用しや...続きを読む(全456文字)
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【良い点】
大型IPのゲーム開発に携わって3Dキャラクター制作を行えるチャンスがある一方、比較的小規模なタイトルを扱うラインもあります。そのため、配属先...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
プロジェクトの進行状況にもよりますが、全体としてお休みは基本的に取りやすい環境が整っています。ゲーム開発の特性上、リリース直前やマスターアッ...続きを読む(全266文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよるが、休暇が取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給しない、ボーナスがでない、福利厚生も手当もない。
社...続きを読む(全140文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ボーナスもなく、これと言った福利厚生がない。
社内イベントもかなり少ない。
エンタメ支援もないので、自分で吸収す...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
有給消化率が高い。申請を却下されることがない。
【気になること・改善したほうがいい点】
フレックスだが、あまり活用している人がおらず、活気が...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やりたい方向性の事ではない業務が多かった。
学習時間も自分で考える必要があり、内容も評価されない。部長と話したこ...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職者が多く、不安になった。
優秀な人から抜けていくので、負のスパイラルに突入している感じがした。
何を目指して...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
時短勤務など、子供が育てやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
なんだかんだ管理職の女性が少ない。
相談がしづらい環境なので、...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
部署によるとは思いますが、自分の能力は認めてくれますし、成長できることも多いですし、向上心がある方は上に行くことができると思います。
また、...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
会社からの一方的なアサインをただ待つのではなく、自身の市場価値を最大限高めるために最適な案件を自ら選択できる制度が機能していた。
大規模なイ...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
若いうちから実務を多く経験できるため、主体的に動ける人にとっては成長スピードが早い環境だと思います。実際の業務を通して覚えていく場面が多いの...続きを読む(全281文字)
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【良い点】
現場によります。
キャリアを考えてくれるお客様であれば、将来役に立つ経験もできると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場に...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社後に多少社内研修はありますが、それを終えるとセールスフォースエンジニアと名乗れるのか私的には戸惑いがありまし...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
研修は無かった教えてくれる社員の方もとりあえずで指示を時々くれるだけだったので不満そうだったのでこちらも申し訳なかった続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内での技術教育はほぼ無いです。
自分で勉強するか、プロジェクトに参画して、その中で先輩に教えてもらうかです。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
やる気があれば難しい案件もできるので人によっては成長はできると思う。新卒は研修が手厚い方だが、結局は本人のやる気次第なので「本当に研修をした...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐で自社のことする暇ないのに、自社の対応しろしろって言ってくるのは何を見て、そう言...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
経験したい技術の案件に携わることはできた。営業さんとのコミュニケーションはとりやすかったので、望む形でキャリアは積むことができた。続きを読む(全71文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ゲームスタジオ |
| 設立日 | 2004年4月 |
| 資本金 | 7000万円 |
| 従業員数 | 245人 |
| 売上高 | 23億7039万3000円 |
| 代表者 | 福田尚弘 |
| 本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
| 電話番号 | 03-5476-7630 |
| URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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