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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休暇の申請もしやすく、プライベートの時間も確保しやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
朝も夜も遅いため、通勤などは快適だが、出社の...続きを読む(全104文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
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株式会社ゲームスタジオ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームスタジオのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休暇の申請もしやすく、プライベートの時間も確保しやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
朝も夜も遅いため、通勤などは快適だが、出社の...続きを読む(全104文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
余り残業し過ぎると、管理の方から連絡がくるなどゲーム業界では珍しくちゃんと管理されてる。子育ての為の時短勤務など色々調整してくれてるので安心...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
プライベートとの両立が可能で、この点に関してはとても良い環境だったと思います。
珍しい誕生日休暇もあって多く休みを頂けます。
【気になること...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
有給取得は案件の進行具合によりますが取得しやすいと思います。
ただ、案件の先行きが不透明な状態だとずるずると休まないでくれみたいな圧を感じます。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
納期にあたらないときには特には残業も気にならなかったくらいには少なかった
【気になること・改善したほうがいい点】
納期間近になると昼も夜もな...続きを読む(全104文字)
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自分は管理職でもなんでもなかったため残業は基本なかった。あったとしても最大で月9時間ほど。フルリモートだったためそこまで気にならなかった。
休みたかった...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
プロジェクトによりますが、深夜残業や休日出勤は上長の許可を得る必要があるので常態化はしづらいと思います。
ただし受託業務なのでクライアント次...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ほとんどの人が何もしなくても給与をもらっている
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスは有給休暇が取れないのと残業を強...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
仕事があまりない時は休日出勤がなく定時で帰れるためワークライフバランスは取れるかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
気にな...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよりますが、スケジュールに余裕があれば有給は取れる環境であると思います。
また、出社時間も11時までと緩く、通勤ラッシュは避...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
朝が遅いので夜に趣味を持っている人間なら悪くない
終電まで残ることが多いが、朝が苦痛になる事はあまりない
勤務終了時刻が遅いため、終電まで残...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
裁量が各個人に割り当てているので、スケジュール通りに作業が進んでいれば、割と残業もほとんどせずに退社できました。評価制度も毎年行われていまし...続きを読む(全199文字)
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業務時間が自由度が高いので、制作業務であれば自分できちんと調整して仕事をすれば、日々定時に帰る事も十分可能です。早く出社して早く帰るなどもできました。
...続きを読む(全167文字)
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ワークライフバランスについては、悪くないといった印象です。プライベートも充実していなければエンターテイメントを提供できないという社風があります。ただ、プ...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
自分から提案などをすれば真摯に向き合ってくれる部署が多いと思う
技術の共有などは積極的に行っている部分もあるため、自主的にスキルを身に着けよ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
様々なタイトルに関わることができ、プロジェクトに関わる中でやりがいを感じられる部分は多々あったと思う
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
自らの力で学習する力が身につきます。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は全く整っていませんし、資格取得支援等などもありません...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
下請けなので潰れにくいが、クライアントの調子をモロに受けてしまうところがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
業績の推移はあまり良...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
最近は、派遣業をはじめたので社内に仕事がなければ出向で他社へ社員を送ることがあります。社内で面倒を見きれない厄介な社員は出向させるなど、創意...続きを読む(全306文字)
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【良い点】
育児に関しても時短や育休などのめっちゃとりやすいので、いいと思う。
リーダーも理解してくれてたので気兼ねなく仕事できました。
【気になること...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
業界歴を参考に検討してくれる。自分の場合希望に近い形だったので特に不満はなかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
不景気なので...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
言うほどないです、人当たりの柔らかい方々が多く和気あいあいです。
自分は子育てとのワークバランスお重視して入ったので、かなり理解していただい...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
特化事項は特になく、普通の会社!
お誕生日休暇もあるし、大分充実はしてる方だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないです。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
開発会社なので1から携われるのはいい経験になる。大きいタイトルにも関われるのでいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェ...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
女性や育児中の社員への配慮は比較的あると感じます。ライフイベントに理解があり、働き方について相談しやすい雰囲気はあると思います。
【気になる...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
休暇や時短などの周囲の理解があったことや、多くのプロジェクトがリモートワークが前提であった点は非常に働きやすかった。
【気になること・改善し...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
休みは基本的にいつでも取れる。
有給休暇に加え、夏季休暇、年末年始、バースデー休暇などがある。
ただこの職業上、配属された現場側の状況やルー...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
■有休について
休みたいときには申請すれば休むことができました。
■勤務時間について
わたしが在籍していたころは10:00時出勤~19:00...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
殆どの社員が初心者に近い状態の人が多く、ほぼ独学の為かなりの残業を強いられる。終電で帰る...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
休みは取りやすいと思います。自社案件がメインなので、プロパー同士できちんと予定を考えれば、希望通り休めると思います。
ただ、周りでは有給消化...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
基本的には案件次第なのですが、案件に無理やりアサインされるような風潮はないので、外れ案件を引いたら、案件を変えてもらうようにお願いはできると思う。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
忙しい時期と落ち着いた時期があり、案件の山谷があったので、時期を選べば休暇も取りやすかったです。もちろん、プロジェクトによるとは思います。
...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
絶対に残業をしろとは直接的には言われない。
【気になること・改善したほうがいい点】
実質的に残業することが正とされていたので、自分だけ定時な...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
自身の都合に合わせて調整しやすく、上司にも相談しやすい環境のため、ワークライフバランスを保ちやすいです。働き方について柔軟に考えてもらえるた...続きを読む(全149文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ゲームスタジオ |
| 設立日 | 2004年4月 |
| 資本金 | 7000万円 |
| 従業員数 | 245人 |
| 売上高 | 23億7039万3000円 |
| 代表者 | 福田尚弘 |
| 本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
| 電話番号 | 03-5476-7630 |
| URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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