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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームスタジオのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全10件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームスタジオのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ゲームスタジオの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.1
やりがい
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4.4
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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2.8
福利厚生
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2.5
成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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2.9
入社後のギャップ
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退職理由
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3.0

ゲームスタジオの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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カテゴリから評判・口コミを探す

ゲームスタジオの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 10

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年03月16日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
15年前
ゲームプランナー
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
納期にあたらないときには特には残業も気にならなかったくらいには少なかった
【気になること・改善したほうがいい点】
納期間近になると昼も夜もなか...続きを読む(全104文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年02月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自分は管理職でもなんでもなかったため残業は基本なかった。あったとしても最大で月9時間ほど。フルリモートだったためそこまで気にならなかった。
休みたかったら...続きを読む(全176文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2020年10月02日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
6年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトによりますが、深夜残業や休日出勤は上長の許可を得る必要があるので常態化はしづらいと思います。
ただし受託業務なのでクライアント次第...続きを読む(全180文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2020年05月07日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
7年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ほとんどの人が何もしなくても給与をもらっている
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスは有給休暇が取れないのと残業を強要...続きを読む(全203文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年08月13日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
5年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
仕事があまりない時は休日出勤がなく定時で帰れるためワークライフバランスは取れるかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
気になる...続きを読む(全177文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年06月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
7年前
ゲームプランナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトにもよりますが、スケジュールに余裕があれば有給は取れる環境であると思います。
また、出社時間も11時までと緩く、通勤ラッシュは避け...続きを読む(全214文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2018年02月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
朝が遅いので夜に趣味を持っている人間なら悪くない
終電まで残ることが多いが、朝が苦痛になる事はあまりない
勤務終了時刻が遅いため、終電まで残業...続きを読む(全184文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2017年05月16日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
裁量が各個人に割り当てているので、スケジュール通りに作業が進んでいれば、割と残業もほとんどせずに退社できました。評価制度も毎年行われていました...続きを読む(全199文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年04月09日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
10年前
グラフィックデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

業務時間が自由度が高いので、制作業務であれば自分できちんと調整して仕事をすれば、日々定時に帰る事も十分可能です。早く出社して早く帰るなどもできました。
...続きを読む(全167文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年12月18日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
法人営業
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランスについては、悪くないといった印象です。プライベートも充実していなければエンターテイメントを提供できないという社風があります。ただ、プラ...続きを読む(全154文字)

10件中10件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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ゲームスタジオの 他のカテゴリの口コミ

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年11月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
2年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・開発から行うことが多いので、ゲーム制作の工程を一通り経験することができる。
・ディレクターなど上のレイヤーの方たちがデザイナーのアイディアに...続きを読む(全197文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2024年03月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
18年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
企画・グラフィッカー・サウンドメンバーと関わりながら開発できます。
自分のアイディアで改善できる余地もあるので、改善して評価してもらえると嬉し...続きを読む(全155文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2024年03月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
18年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特定の分野に対してこだわりが強い人たちが多く、そこが楽しいです。
また、みんなゲーム・アニメが好きなので、最新作やアニメの話がはずみます。
【...続きを読む(全132文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2024年03月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
18年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
モバイルのゲーム開発をしたい人には向いている。
面白いことに対して、アンテナを立てている人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
コ...続きを読む(全117文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2024年03月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
18年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
若い時の年収としてはそこそこありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定の年収に到達すると、全然上がらなくなりました。
評価基準...続きを読む(全87文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2024年03月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
18年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームプログラムの仕事にすぐに関わることができました。
分からないことがあっても、優しく教えてもらえました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全103文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年11月17日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
15年前
ゲームプランナー
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
社内で開発していた某ソーシャルゲームのゲームプランナーを担当していたが、人数が派遣社員も含め非常に多く、また作品が...続きを読む(全190文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年07月17日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
2年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム会社なので、ゲームが好きでゲームを作ることがたのしい人がやっていける仕事だと思います。ゲームが完成すると自分が作ったものが実際にゲーム内で動いて、ユ...続きを読む(全158文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年07月17日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
2年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

退職理由は、会社の将来性と日本のゲーム業界自体の今後の成長性に疑問を持ったからです。日本のゲーム業界は今まで何度も危機を迎えましたがそのたびに新しい方向性...続きを読む(全168文字)

株式会社ゲームスタジオの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年07月17日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
2年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

デベロッパーの会社なので、コンシューマーもモバイルもゲーム業界自体がどんどん高コスト化されていく中で、デベロッパーとしての立ち位置をしっかり確保していくこ...続きを読む(全151文字)

IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

株式会社SHIFTの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
3年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部活、会社内でのイベント、残業も過多でないため、会社に対する愛着と仕事・プライベートのバランスは比較的とりやすいと感じる。続きを読む(全67文字)

ソフトブレーン株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は申請すれば通るので、納期の近いタスクを抱えていなければリフレッシュで仕事を休むことは可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワー...続きを読む(全168文字)

株式会社大塚商会の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
売れていれば早く帰ることも可能。
土日にお客さんから連絡がくることもないため土日祝は問題なく休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全190文字)

ライトクリエイションシステム株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業務量やスケジュールがしっかり管理されており、柔軟な働き方が可能です。プライベートの時間も確保しやすく、バランスを重視した働き方ができます。続きを読む(全76文字)

株式会社NSDの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
プロジェクトマネージャ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
完全に配属された現場次第となる。
環境によっては100パーセント取得出来るところもあれば半分も取得出来ない現場もあ...続きを読む(全87文字)

株式会社プロコードの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有休は申請すれば必ず通り、群馬県でフルリモート勤務ができるので仕事を最優先にしない人はとても良い環境だと思います続きを読む(全62文字)

Zenken株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署によって状況は少し違うみたいですが、基本的には働き方の調整ができる部分もあります。ただ、営業職はどうしても残業が多くなりがちです。そのため...続きを読む(全530文字)

株式会社リサーチアンドソリューションの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休みが多い分、プライベートと仕事をしっかり切り分けることができるので、仕事に集中できる。有給が取りにくいといった文化もなく、取得しやすい。続きを読む(全75文字)

株式会社大塚商会の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
法人営業
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
土日祝は完全に休み
【気になること・改善したほうがいい点】
営業成績が給与に反映してくるので、その分残業も多くなってくるし、休みの日も心休まらない。続きを読む(全80文字)

NECソリューションイノベータ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とてもよい。
出社リモートは基本自由である。
業務の調整さえついていれば、直前に有給を取ったりすることも可能である。
お子さんがいる社員さんは...続きを読む(全176文字)

ゲームスタジオの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ゲームスタジオ
フリガナ ゲームスタジオ
設立日 2004年4月
資本金 7000万円
従業員数 270人
売上高 33億3408万2000円
代表者 岩立誠治
本社所在地 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号
電話番号 03-5476-7630
URL https://www.gamestudio.co.jp/
NOKIZAL ID: 1681896

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(証券コード:7047)
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