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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
余り残業し過ぎると、管理の方から連絡がくるなどゲーム業界では珍しくちゃんと管理されてる。子育ての為の時短勤務など色々調整してくれてるので安心...続きを読む(全101文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
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株式会社ゲームスタジオ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームスタジオのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
余り残業し過ぎると、管理の方から連絡がくるなどゲーム業界では珍しくちゃんと管理されてる。子育ての為の時短勤務など色々調整してくれてるので安心...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
プライベートとの両立が可能で、この点に関してはとても良い環境だったと思います。
珍しい誕生日休暇もあって多く休みを頂けます。
【気になること...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
有給取得は案件の進行具合によりますが取得しやすいと思います。
ただ、案件の先行きが不透明な状態だとずるずると休まないでくれみたいな圧を感じます。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
納期にあたらないときには特には残業も気にならなかったくらいには少なかった
【気になること・改善したほうがいい点】
納期間近になると昼も夜もな...続きを読む(全104文字)
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自分は管理職でもなんでもなかったため残業は基本なかった。あったとしても最大で月9時間ほど。フルリモートだったためそこまで気にならなかった。
休みたかった...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
プロジェクトによりますが、深夜残業や休日出勤は上長の許可を得る必要があるので常態化はしづらいと思います。
ただし受託業務なのでクライアント次...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ほとんどの人が何もしなくても給与をもらっている
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスは有給休暇が取れないのと残業を強...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
仕事があまりない時は休日出勤がなく定時で帰れるためワークライフバランスは取れるかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
気にな...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよりますが、スケジュールに余裕があれば有給は取れる環境であると思います。
また、出社時間も11時までと緩く、通勤ラッシュは避...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
朝が遅いので夜に趣味を持っている人間なら悪くない
終電まで残ることが多いが、朝が苦痛になる事はあまりない
勤務終了時刻が遅いため、終電まで残...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
裁量が各個人に割り当てているので、スケジュール通りに作業が進んでいれば、割と残業もほとんどせずに退社できました。評価制度も毎年行われていまし...続きを読む(全199文字)
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業務時間が自由度が高いので、制作業務であれば自分できちんと調整して仕事をすれば、日々定時に帰る事も十分可能です。早く出社して早く帰るなどもできました。
...続きを読む(全167文字)
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ワークライフバランスについては、悪くないといった印象です。プライベートも充実していなければエンターテイメントを提供できないという社風があります。ただ、プ...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
育児に関しても時短や育休などのめっちゃとりやすいので、いいと思う。
リーダーも理解してくれてたので気兼ねなく仕事できました。
【気になること...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
社内は、割りかし緩い。自分は子育てしながら時短勤務させていただいていて世代も多い為か理解してもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
自分の部署は和気あいあいしていて仲が良かったです。ゲーム業界には珍しくかなりクリーンな会社の印象です。しっかりと深夜手当も出ますし。
【気に...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
業界歴を参考に検討してくれる。自分の場合希望に近い形だったので特に不満はなかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
不景気なので...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
言うほどないです、人当たりの柔らかい方々が多く和気あいあいです。
自分は子育てとのワークバランスお重視して入ったので、かなり理解していただい...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
特化事項は特になく、普通の会社!
お誕生日休暇もあるし、大分充実はしてる方だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないです。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
開発会社なので1から携われるのはいい経験になる。大きいタイトルにも関われるのでいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェ...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
開発なのでゲームエンジンに触る機会が多く、調べる事も多いので経験が積める。企業で学べる口座なら申し込みもさしてくれるのでいいと思う。
【気に...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
大きいタイトルに関われる。開発会社なので1から携われる、スケジュールを結構動かせる事が受託ではない強み。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルやキャリアアップは難しいと思っていたほうがいいかもしれません。
業界的にも、同じ内容の仕事を何度も振られ、...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
出向先はあまり残業が発生せず、定時で帰ることが多かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
出向先によって異なるため、残業時間は運になる。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
部署にもよるが、年休は取得しやすい。また、積み立て休暇が支給され、介護や病気の療養などに利用できるのがよかった。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
事務職なのでそこまで残業が多すぎることはありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場では残業時間がかなり多い方もいました...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
リモートワーク、出社が自由に選べるのが良い。業務に応じてではあるが、午前、リモートワーク、午後出社など柔軟に対応することができる。
【気にな...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
プロジェクトによるが定時で帰宅できるときもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
お盆休みは有給消化のため、年数が短い人は有給がなく...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
良くも悪くものんびり仕事ができる。
休みが取りやすいです。
早退もしやすくワークライフバランスはめちゃくちゃ整います。全体的にどのプロジェク...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
SIerとしては普通、とはいえそれなりの忙しさだった。顧客のプレッシャーが強く、そこはストレスを感じた。高い金額を払っているはずで当然だが。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
ありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
年末年始がカレンダー通りしか休日ではありませんでした。12/31も強制的に年休消化とな...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
土日、祝日は必ず出社してくださいと年をおされましたが用事があるので有給を使用したいと相談したところこの時期には取...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
休暇がとりやすい。業務調整さえつけば中抜けも可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
土日も電話がかかってくる。
長時間労働が普通。
...続きを読む(全93文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ゲームスタジオ |
| 設立日 | 2004年4月 |
| 資本金 | 7000万円 |
| 従業員数 | 245人 |
| 売上高 | 23億7039万3000円 |
| 代表者 | 福田尚弘 |
| 本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
| 電話番号 | 03-5476-7630 |
| URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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