この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
項目ごとにアピールできる自己評価シートがある。
休日出勤には手当がでて、代休も付与されるので、繁忙期の保証はされている。
【気になること・改善...続きを読む(全182文字)
株式会社アートディンク 報酬UP
株式会社アートディンクの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
項目ごとにアピールできる自己評価シートがある。
休日出勤には手当がでて、代休も付与されるので、繁忙期の保証はされている。
【気になること・改善...続きを読む(全182文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自ら提案したことを割と受け入れる体制ではあるので、積極性があればゲーム作りに参加できる。若手のうちにも責任ある立場(メイン等)に抜擢される。
...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
初めての業種でしたが、やれる仕事を割り振られ、無理なく業界に馴染んでいくことができました。
仕事の内容も徐々にステップアップしていき、最終的に...続きを読む(全191文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
太いラインが常に動いているので、仕事の面では安定していると思います。某有名タイトルなどに携わる機会もたくさんありますので、やりがいはとてもあり...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
手を挙げれば幾らでも仕事が任せてもらえる。
裁量が与えられる範囲が大きい。
自分の思う形で仕事を進めることにやり甲斐を求めているならば、
良い...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
給料は遅配もなく安定しています。社全体や個人の業績がイマイチでも、賞与の代わりに一時金が支給されます。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
経験に関係なく、出来る人は早い段階で難易度の高い仕事を任せてもらえる。いろんな分野の仕事を任されるため、モーション、2D、3D全てを経験した上...続きを読む(全202文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
古くからのゲーム好きの人が多く、実直でこだわりを持った作り方をしている……と言えば聞こえはいいですが、その実情は、...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
特に社内全体で何かを勉強するといった機会はあまりなかったように思います。有志でセミナーに参加したりなど、個人の裁量に任せている点が大きいと思い...続きを読む(全205文字)
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受託案件でも色々ありますが、大きなプロジェクトに関われる事もあるのでマスターアップ、発売された時の達成感は大きいです。社員からアルバイトまでわりとマイペー...続きを読む(全108文字)
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ほとんどが大手企業からの下請け開発で、極稀に自社開発があります。仕事のやりがいは、ディレクターの性格により大きくことなります。受託案件が多く、顧客会社から...続きを読む(全198文字)
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役職なしの社員でいる限りは年収はほとんど上がりません。5年経とうが10年経とうが変わりありません。20年選手の方々が多数いることを考えると若手は手ごたえの...続きを読む(全210文字)
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・社長に満足している点
私が在籍していた頃は、月に1回映画鑑賞会というものがありました。
元映画関係で働いていただけあって社長は非常に映画に詳しいです...続きを読む(全235文字)
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女性だから何かができないという事は一切ありません。平等です。
実力があればどんどんいろいろな仕事を任せてもらえます。
女性に優しい社員さんが多いので、...続きを読む(全209文字)
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給料があがらないので退職しました。
ヒットを出したプロジェクトは年末にインセンティブがもらえますが、それ以外はいっさいなし。
けっこう売れているタイト...続きを読む(全221文字)
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部長には良くしてもらったが、バイト扱いでの採用の後業績悪化により突然の契約解除通知。皆さんいい人でしたがタイミングが悪かったのかもしれません。ちなみにまだ...続きを読む(全156文字)
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入社当時は会社の業績が落ち込んでおるり、それほど福利厚生について優遇されている感じはありませんでした。
社内制度についても同様でしたが、、現在の形につい...続きを読む(全153文字)
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スキルアップのための会議などは私が働いていた機関ほとんどありませんでした。
仕事はB社さんからのものがほとんどで、どれもビックタイトルばかりなのでとても...続きを読む(全171文字)
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基本的にほとんどの場面で社員しか意見できる環境ではありません。
給料交渉も社員でないとできません。
社員には交渉する機会が1年に1回ほど与えられている...続きを読む(全170文字)
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ライバル企業・・・
家庭用ゲームで仕事をしている中ではそこそこの立場にいます。
ただ、クライアントにべったりなのでほぼ子会社のような仕事をしています。...続きを読む(全266文字)
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給与水準は低いです。新卒の給与が手取り大体17万円程度のようです。
新卒中途問わず、正社員で入ると最初の給与からほぼ変動しません。キャリアによっては給与...続きを読む(全219文字)
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面接の印象がよく入社しました。入ってからも同じでアットホームな社風の会社です。
基本的には自主的に動くこと求められます。仕様にからめるチャンスも多い。実...続きを読む(全157文字)
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同クラスのゲーム会社の中では安くもなく高くもなくという印象。
ただ、売上によってのボーナスが当時非常に少なく、
年収としては非常に低くなってしまった。...続きを読む(全153文字)
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在籍20年弱で、ゲーム開発において、やりたいこと、やれることはやり尽くした感があり、そろそろ新しいことに挑戦したかった。会社に対する不満はほとんどなく、居...続きを読む(全159文字)
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在籍当時は役員と社員ほぼ全員での飲み会が年に2回と社員旅行もあり(新人歓迎会以外は任意参加)、いわゆるアットホームな社風で仲が良かったと思います。私の退職...続きを読む(全158文字)
会社名 | 株式会社アートディンク |
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フリガナ | アートディンク |
設立日 | 1986年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 88人 |
代表者 | 永浜達郎 |
本社所在地 | 〒104-0052 東京都中央区月島1丁目2番13号 |
電話番号 | 03-6219-7060 |
URL | https://www.artdink.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。