この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本ゲームが好きな社員が多いと思っています。さらにオタク気質の社員が多く、ゲーム以外の、アニメ、映画、音楽、コミックなど、新しいものは、ネット...続きを読む(全169文字)
アソビモ株式会社 報酬UP
アソビモ株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本ゲームが好きな社員が多いと思っています。さらにオタク気質の社員が多く、ゲーム以外の、アニメ、映画、音楽、コミックなど、新しいものは、ネット...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
オンラインゲームは、世界中でのパンデミックにも大きく左右されず、事業としてみると、変化に強いのかもしれません。また、同時に事業が全世界対応なの...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
MMORPGジャンルのゲームが多く、サーバーエンジニアとしての腕の見せどころでもあったが、内情はここでは書けないが、結構大変だった記憶。もちろ...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時の私の年齢からすると年収自体は普通かと思われます。
昇給を検討する評価制度が特に不満で、上司にいかに気に入って...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
自社開発のオンラインゲームを何タイトルも生み出しており、当時はかなり勢いがあった。
ここでなら最先端のノウハウを学べると思い、入社を決意した。...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
オンラインゲームを自社開発、運営しているため、オンラインゲームに関する知識はある程度深まる。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分が所...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
新規事業においては、自分自身でスキルも上げていかねばならず、会社だけではなく、勉学の場や人との出会いの場所にできるだけ足を運び、知識や人脈づく...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
とにかく新しいことを、ゼロからスタートでき、かつリソースも自分自身のみという状態でのチャレンジは、非常に気持ちよく、かつ言い訳のできない状態で...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
もともと一部上場企業で働いており、なにか歯車のような状態から、なにか自分の力で生み出したいと強く思うようになりました。周りの同窓生で起業してい...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
オンラインゲーム市場は、日本のみならず、海外展開もしやすく、現在の混沌とした世界にも影響は受けにくいと思います。しかし、今後コロナに影響を受け...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
MMORPGは、サーバー側の腕の見せ所ではあります。このジャンルでは国内有数の開発会社なので、大変知識と経験値が貯まりました。実践以上に学ぶも...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
今回はアソビモさんにはもんだいがなく、家庭の事業です。はやり病のため、近場でお仕事を探しました。通勤時間が長く、もっと家庭を大事にと思いました...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
毎月他社よりいろんなゲームがリリースされてる中、常に新しい技術を取り入れて独自のゲームをリリースしています。すべてが成功はしませんが、チャンレ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
売り上げが出ていて上司からの印象次第では割と昇給出来るようです、勤続年数に合わせて手当の上限が上がっていくので長く在籍していれば僅かではありま...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ゲームやアニメがすきなひとが集まってるので、仲良くなりやすい。同じ趣味をもった仲間意識があるので、目指すものはおなじです。そのよう環境にいるだ...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
この会社の一番良いところは家族思いです。例えばお子さんのいる家庭(女性)は早く出勤して、早めに帰れるように調整ができます。私は週末に働いて、平...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
最初にきめられた固定給料と残業代があり、上長の判断とゲームの売り上げでボーナスが貰えます。すごい頑張ったチームは売り上げも高いですし、その分の...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
まもなく、産休に入るのですが、出産したあとの働き方を検討しています。会社では、時短などの制度もあるようですが、フリーランスやプロジェクト単位で...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
いい意味で、いろんなおたくの巣なので、飽きないですね。自分の知らないジャンルの情報とかは、やはり口コミが信用できるので、日々影響を受けます。コ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
絵が好きで、大学もそれ系でしたので、隙を仕事にできていることは、大変やりがいがあります。担当するプロジェクトによって、得意不得意な傾向はもちろ...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
年齢層も幅広く、いろいろなキャリアの社員が多く、日々影響されます。私を含め、中途採用組も非常に多いので、他社のいろいろなカルチャーを聞けたり、...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
やりがいは半端ないです。ゲームが幼少時より、なにより好きだったので、好きなことをできているのは、何者にも変えがたいです。これからの目標は、自分...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
中国語を得意としているので、(親が中国出身)、中華系の会社、もしくは、中国で仕事をしてみたいと考えています。スマホゲームの世界では、中華系ゲー...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
比較的働きやすいとは感じています。女性社員の総数自体は、20%ぐらいだとは思います。ゲーム会社という特徴もあってか、業務もチャットメインなので...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
スマホゲームは、非接触型のビジネスモデルなので、コロナや今後あり得る世界規模でのロックダウン状態にも対応できると思っています。また、海外展開も...続きを読む(全198文字)
会社名 | アソビモ株式会社 |
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フリガナ | アソビモ |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 520人 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 近藤克紀 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
URL | https://asobimo.com/ |
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