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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自由にデザインできることもあり、いろいろコーディングを試すこともできた。
【気になること・改善したほうがいい点】
各ゲームに対するポリシーや...続きを読む(全102文字)
ネットマーブルジャパン株式会社
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【良い点】
自由にデザインできることもあり、いろいろコーディングを試すこともできた。
【気になること・改善したほうがいい点】
各ゲームに対するポリシーや...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現在の育成体制にはいくつか課題があると感じています。特に、育成方針や評価基準が明確でなく、個々の成長が担当者や環...続きを読む(全202文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業界的には普通だと思うけれど、評価制度などはちゃんとしておらず、納得のいく内容ではなく上層部もちゃんとしていない...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
韓国のゲーム会社の日本支社は、成長の主戦場が本国やグローバル市場にあり、日本はあくまで一拠点にとどまりやすいです...続きを読む(全178文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
質の悪い社員が集まっていた。自分も同じだと思うと嫌になった。
社長や管理職が次々に変わったり長くいる管理職も質が...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
あまり残業もないからワークライフバランスは悪くなかった。
仕事がなさすぎて毎日勉強している日々が続いたこともあった。続きを読む(全64文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
リストラが必要な状況で社員を半分にした。
日本でのゲーム制作も失敗していた。数を制作して経験を積まないと行けない...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
有給休暇は取得しやすい。残業にもきびしく、考え方次第では良し悪しではあるが、無駄な残業なく定時での退社が可能。コロナ禍よりフレックス制度も導...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
本社が大きいので多少のことでは影響がない
【気になること・改善したほうがいい点】
昨今リリースするタイトルがあまり成功しておらず、なぜ韓国で...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
一般的な日本の会社と同じように退職できます。
【気になること・改善したほうがいい点】
この会社の評価システムは多面評価でした。
上司からだけ...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
韓国で売れているゲームを日本でリリースするので、それなりにクオリティが約束されたゲームで仕事できる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
時期により業務時間にバラツキはあるものの、大抵の日はさほど残業せずに帰宅出来る。
場所が新橋なので、帰りに1杯、というのが好きな方にはいい立...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
現場が未成熟のため、試したいことは積極的にできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップが韓国系企業の親会社のため、トップダウンが...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
PCオンラインゲーム企業からスマホゲーム企業へ移行して、社内の規模や人も変わったため、以前からある企業にも関わらず、また再構築していくフェー...続きを読む(全485文字)
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【良い点】
基本的な社内制度や福利厚生は整っているため、スタートアップ企業のようなカオスな環境ではなく、社員が実務以外のところで右往左往する事はほぼ無い...続きを読む(全449文字)
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【良い点】
入社する前とあとで雰囲気が一変。来い来いムードで入社前はいい事ばかりをたくさん並べるのですが、入社すると態度が一変、雑用しかさせてもらえない...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
本社は韓国ですがたくさんのゲームが開発されてるので、様々なゲームにふれることがきる。
また、グローバルで展開しているので、他国でどんなのが流...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
規模は小さかったものの、やりがいはあったと思います。一人一人が複数の業務に携わるため、それは経験を積む事ができたので良かったと今になると思い...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
自分に与えられた仕事がちゃんと完遂できれば、定時にあがっても特に問題ない社風でした。基本的に残業は少なめで休日はきっちり休めるので、ワークラ...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
韓国が母体の会社ということもあり外国籍の方も多いが、現場的にはどちらも落ち着いた柔和な方が多く環境は良かった。ゲーム運営事業のプロデューサー...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
業界の中ではわりと安定して定時で帰宅できる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署の都合上1人の人に業務が集中することがあり、負担...続きを読む(全137文字)
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幅広い業務に携わることができます。裏を返すとそれだけなんでもどんどんとふられまくる体制ともいえる。毎週のように企画をたてサイトを作っていく姿勢が求められ...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
社員の雰囲気はみんないい人ばかりで、気軽に相談とかできますし、みんなゲーム好きなので、話が合う方が多いです。
【気になること・改善した方...続きを読む(全192文字)
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【良い点】希望年収はかなりあがったと思います。前職からアップして良い流れが出来たと思います。感謝しています。
【気になること・改善した方がいい点】
...続きを読む(全152文字)
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パブリッシング業務がメインなので、主にカルチャライズなどを行うことになります。
日本の市場やゲームに合わせた改善提案、運営業務が中心です。プロジェクト...続きを読む(全220文字)
| 会社名 | ネットマーブルジャパン株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ネットマーブルジャパン |
| 設立日 | 2001年8月 |
| 資本金 | 3億5790万5000円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 金度亨 |
| 本社所在地 | 〒105-0004 東京都港区新橋5丁目1番9号 |
| URL | https://www.netmarble.co.jp/ |
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