この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
チーフデザイナーをやっていたのですが 元々かかえている仕事にプラスして 他のプロジェクトも平行してしなければいけないことになりました。 そのプロジェクトは...続きを読む(全190文字)
サイバーステップ株式会社 報酬UP
サイバーステップ株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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チーフデザイナーをやっていたのですが 元々かかえている仕事にプラスして 他のプロジェクトも平行してしなければいけないことになりました。 そのプロジェクトは...続きを読む(全190文字)
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この業界の中では比較的多くもらっているほうではないでしょうか。昇進は簡単にできます。入社して二年目で管理職になれます。しかし管理職になると職務形態がかわり...続きを読む(全165文字)
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部下のスキル仕事のスピードを理解して 無理なく仕事を分配していただきました。 もし仕事がおくれてもフォローできるスケジュールをつねに考えていて。とても仕事...続きを読む(全152文字)
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業界内においては比較的貴重な自社で開発部署を有する企業だが、この点は強みと同時に弱みであり、性質の異なる部署が共存しているため折衝を行う際、基本的な考え方...続きを読む(全157文字)
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オンラインゲームの運営ということで、毎週追加される課金アイテムのデザインやステージのデザインを携わり、比較的自由に意見を反映してくれてとてもやりがいのある...続きを読む(全181文字)
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最初の3ヶ月間は試用期間ということで契約社員からのスタートでしたが、3ヶ月後にはしっかりと評価していただき、正社員へ登用していただきました。結果と出したも...続きを読む(全157文字)
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日本発のオンラインゲームはなかなか成功している実績が無い中でしかも韓国というオンラインゲームの本場で実績を出していたところはすごく評価できますが、昨今は市...続きを読む(全163文字)
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入社理由は自社開発のゲーム会社だったという事です。
しかし希望職種で入社したにもかかわらず、実際働き始めると2Dデザインの筈が
3Dデザインの仕事をす...続きを読む(全169文字)
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ゲーム会社の割には女性社員が多いので雰囲気やオフィスは綺麗な方だと思う。
webデザイナー以外の女性社員は徹夜で泊まり込みの仕事はほぼない。
最近出産...続きを読む(全158文字)
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年俸制で、年に一度業績が良ければボーナスが出るというシステムです。
新入社員でも同年代の平均給与よりかは多めに貰えると思いますがボーナスは
ここ5年ほ...続きを読む(全211文字)
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部署によって差異はあるが、デザイナーとしてのスキルアップを目指せるようなクオリティの高い仕事はあまり望めない。いわゆる「できる」人間は1~2年程度で会社を...続きを読む(全151文字)
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部署によって差異があります。上司に強制力がある部署では終電帰りは当たり前だったりしますが、基本的には自身のタスクをしっかりとこなしてさえいればさほど無理を...続きを読む(全173文字)
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ボーナスがあるかどうか、は基本的に業績に影響するため、私が入社してからはほとんどボーナスはありませんでした。(あったとしてもちょっとしたお小遣い程度)給与...続きを読む(全184文字)
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独裁体制です。完全なイエスマンになりきれるなら耐えられるでしょう。
但し、社員全体がその行為を見れる環境なので、イエスマンは周りからは
冷ややかな目で...続きを読む(全155文字)
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自分から積極的に前に出ることが出来れば、学べる環境を用意してもらえます。
新人を育てる、という点では評価できる会社です。
しかし、上司がどんどん辞めて...続きを読む(全178文字)
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ワンマンではあるが、サポートする周りの人材が優秀なので、さらなる飛躍を遂げる可能性は多いにあります。しかし、TOPは残念ながら、深く物事を考えるタイプでは...続きを読む(全152文字)
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トップダウン風潮が強い会社で社長に信頼されると、大事なお仕事をすぐ任せてくれて、活躍できます。これには弱点もあって、期待に応じてとにかく「やります!できま...続きを読む(全436文字)
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12分割の年俸制で、給料に見なし残業時間が40時間ほど含まれています。社長はその給料は見なし残業込みの金額だと主張して、1ヶ月の残量時間がそれを超えない人...続きを読む(全174文字)
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現実的な市場分析よりは、趣味本位と社長の感による、開発投資が行われるケースが多くて、その結果、何年間も成長が止まっている状況です。1作目のタイトルの成功で...続きを読む(全203文字)
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やりたいことが色々提案出来る会社です。どんな会議でも提案は聞いてくれます。
でもそれを実際に出来た人は非常に少ないです。
基本的に指示されたことをこな...続きを読む(全168文字)
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ゲーム会社にしては女性が多いです。だから女性らしい作品もあったりします。
それと女性でもちゃんとえらくなる人がいます。性別や国籍は出世とは関係ないみたい...続きを読む(全157文字)
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部署によって異なりますが、
ユーザーとの距離がかなり近い為、企画したものを直接感じられるので、
仕事のやりがいは感じられやすいと思います。
ただ、上...続きを読む(全187文字)
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現在の状態ですと、
入社すればすぐに必要なスキルを覚えられることが出来、
1~2ヵ月ぐらいほどで部署で素早く立ち回れる位にはなれると思います。
早く...続きを読む(全182文字)
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基本的にリーダー、マネージャークラスになれば
かなり給与はアップしますし、部署内で業績を納めれば年収もアップすると感じています。
ただ社長にとって気に...続きを読む(全183文字)
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チームによっては、きちんと作業方針やスケジュール管理のできる管理職がいる。
社長からのパワハラやアルハラがある。
社長は社員に対して、「馬鹿」や「奴隷...続きを読む(全178文字)
会社名 | サイバーステップ株式会社 |
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フリガナ | サイバーステップ |
設立日 | 2001年8月 |
資本金 | 13億9200万円 |
従業員数 | 220人 |
売上高 | 40億5700万円 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 佐藤類 |
本社所在地 | 〒168-0063 東京都杉並区和泉1丁目22番19号 |
平均年齢 | 33.2歳 |
平均給与 | 398万円 |
電話番号 | 0570-032-085 |
URL | http://www.cyberstep.com/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。