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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの40代以上の社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全29件)

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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3.3
スキルアップ
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福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.0
社員・管理職
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4.0
ワークライフ
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3.6
女性の働きやすさ
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3.7
入社後のギャップ
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2.3
退職理由
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2.5

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 全ての評判・口コミ一覧

属性
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該当件数: 29

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2023年02月26日

回答者:
社員・元社員
40代後半
女性
3年前
一般事務
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ドラクエやFF頼みのビジネスモデル。あと二十年後も通用するのかという疑問が大きい。次のIPを出そうとはしているが結果としてヒットが出ていない。...続きを読む(全113文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2023年02月26日

回答者:
社員・元社員
40代後半
女性
3年前
一般事務
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
子育てしながら働ける環境だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
周囲が子育て中の女性をサポートしてくれるが、その周囲に対する会...続きを読む(全98文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2023年02月26日

回答者:
社員・元社員
40代後半
女性
3年前
一般事務
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
仕事とプライベートのバランスは取りやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
働く社員は働くが、働かない社員も多数いるが、評価で差が...続きを読む(全127文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2023年02月26日

回答者:
社員・元社員
40代後半
女性
3年前
一般事務
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
在籍していた期間は会社か右肩上がりで成長拡大したため面白かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員数も増え普通の会社化してしまった...続きを読む(全264文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2015年07月30日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
19年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ネームバリュー、会社自体がアドベンチャーゲームのよう、面白い(個性的な?)人がいて良い意味で、動物園なのでとても勉強になり楽しかったです。
...続きを読む(全159文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2013年10月24日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
18年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

きちんとしたキレイな女性の社員の方が多かったので毎日背筋が伸びる日々でした。女性の役員の方もいたし、差別感はありませんでしたが、ワークライフバランスや子育...続きを読む(全154文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2013年10月24日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
19年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コンソールのピークの時代。だれもが自社製品を愛し、都合で退職する人も満足して退職してた人も多かったところが印象的でした。この成功体験が後のSNS時代への舵...続きを読む(全208文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2013年10月13日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
17年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事のやりがいは、現場にモチベーションの高い社員が多く、各人のスキルも高いため、ゲームを面白くしていこうというムーブメントが、あちことで発生する事です。開...続きを読む(全201文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2013年10月13日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
17年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

これは古い話です。
私が在籍した当時は、プロジェクト毎の契約で、契約満了後は社内で別プロジェクトの採用面接を受ける必要がありました。つまり数年毎に再就職...続きを読む(全245文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年07月23日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

制作チームに限った場合、ワークライフバランスは悪いです。開発プロジェクトの常として、長期の深夜残業を強いられることもしばしばあります。大体は遅くとも終電ま...続きを読む(全151文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年07月23日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

制作チーム所属の場合、繁忙期は相当忙しくなりますが、なんといっても強力なIPを擁する企業です。開発プロジェクトが迷走しない限り、有名で魅力的なコンテンツの...続きを読む(全157文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2013年06月30日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
15年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

大々的なリストラによって退職。結果的によかったと思う。
大きな会社なので身動きがとりにくかった。
FFなどで結果を出しているが、開発スタイルはいきあた...続きを読む(全164文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年04月28日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
12年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ここ数年は「朝10時出社を基本とする」というローカルルールで運用されていますが、基本的には11時出社の裁量労働制なので時間の融通は利きます。ただ全体的には...続きを読む(全170文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年04月28日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
12年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

現場上がりのリーダー職の人は特に(係長や課長といった)役職が与えられているわけでもなく、現場と同じように作業している方もおられるので、距離感は近いです。た...続きを読む(全162文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年04月28日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
12年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

現場でのいわゆるOJTなどは無いに等しいのですが、新卒に対してはここ数年で体制が整ってきているように思います。中途の場合は即戦力が求められますので、スキル...続きを読む(全191文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年04月28日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
12年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やはり一般へのスクエニの知名度は高いので、そういったタイトルに関われるだけでもモチベーションは高まるしやりがいも感じられます。ただ最近は開発も長期化してい...続きを読む(全195文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年04月21日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
11年前
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

家族手当としては、子供1人あたり、中学卒業まで1万円が出ます。
それ以外は、手当、補助関係はなく、他社に比べて金銭面での福利厚生面に関しては見劣りすると...続きを読む(全174文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年04月04日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
13年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

評価制度を度々改訂していった結果、バブル時期に入社した社員の年収とスキルに歪みが出てきている。ランク制度がピラミッド構造になっているため高ランクほど実質『...続きを読む(全151文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年03月12日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

比較的短期間(1~2年)のサイクルで会社全体(特に事業会社)の大きな組織変更や業務改善の波が来るので、1つ1つの方針の十分な成果を経営側も社員も確認できな...続きを読む(全150文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年08月07日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
13年前
新規事業・事業開発
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

はっきり言って外から見たイメージと中身は正反対であったと言える。入社時にはゲームのクオリティの高さに強く惹かれたが、入社後クリエイターを極端に重視し他の部...続きを読む(全162文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年08月07日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
13年前
新規事業・事業開発
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

上司が帰るまでは帰宅出来ないオーラが強くあり、毎日夜中まで勤務していた。そのため無駄な付き合いが多くなかったのはいい事だが、プライベートとのバランスを守る...続きを読む(全163文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年08月07日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
13年前
新規事業・事業開発
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

海外市場では海外勢に大幅に押され劣勢が続いている。特に日本で開発されるゲームは海外基準の2倍から4倍の時間をかけて作られるものが殆どで、コスト面での太刀打...続きを読む(全279文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年06月26日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
14年前
新規事業・事業開発
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

グローバルな視点で戦略を考えるという点はかなりやりがいを感じたが、上司の顔色を常に伺いながら仕事をする環境があり、自分の能力を生かす職場には残念ながらほど...続きを読む(全170文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年01月11日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
19年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

<入社後に感じたギャップ>
ヒット作を開発しているからといって、必ずしも企業組織そのものが優れているとは限らない。オリジナルヒット作を作り続けてきたから...続きを読む(全152文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年08月28日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
13年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

裁量労働で、勤務時間はかなり柔軟です。
有給休暇も基本消費させる方向です。
有給休暇は2年間有効で、残った有給は6日を限度にさらに積立休暇として30日...続きを読む(全172文字)

29件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

カテゴリから評判・口コミを探す

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
フリガナ スクウェアエニックスホールディングス
設立日 1980年2月
資本金 240億3900万円
従業員数 4,770人
売上高 3563億4400万円
決算月 3月
代表者 桐生隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
平均年齢 47.1歳
平均給与 1313万円
電話番号 03-5292-8000
URL https://www.hd.square-enix.com/jpn/
NOKIZAL ID: 1134418

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 選考対策

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