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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全29件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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3.2
年収・評価
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スキルアップ
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2.3
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 29

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年01月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ドラクエ、FF、サガ、聖剣、昔からある有名IPがあるので、倒産することはないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ10年で、売...続きを読む(全224文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2023年02月26日

回答者:
社員・元社員
40代後半
女性
3年前
一般事務
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ドラクエやFF頼みのビジネスモデル。あと二十年後も通用するのかという疑問が大きい。次のIPを出そうとはしているが結果としてヒットが出ていない。...続きを読む(全113文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2022年04月19日

回答者:
社員・元社員
女性
12年前
総務
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
誰しもが知っている会社なので倒産はあまり考えられず、、、。
リメイクなどでも稼いでいくことができる会社。
goodsや書籍の展開もあり、ゲーム...続きを読む(全187文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2020年03月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
7年前
品質管理
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも、次々と新しいコンテンツにお金をかけることのできる会社の大きさが信頼できる。経験者ならば、自分の提案を実際に現場に生かすチャンスは...続きを読む(全187文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2018年03月15日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
8年前
その他の事務関連職
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界内では安定した業績を保っており、安定性は高いと思われる。しかし、余暇を楽しむ媒体は多種多様に誕生しており、今後はそれらとの激しいシェアの奪...続きを読む(全219文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2016年06月15日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私が在籍していたころは、コンシューマーゲームビジネスが立ちいかなくなり、非常に厳しい状態だったが、今は盛り返している様子。やはり、強いIPを持...続きを読む(全212文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2015年07月30日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
19年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ネームバリュー、会社自体がアドベンチャーゲームのよう、面白い(個性的な?)人がいて良い意味で、動物園なのでとても勉強になり楽しかったです。
...続きを読む(全159文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とうじは、ソーシャルが拡大していたが、社内的には9割以上がソーシャルやるくらいなら辞めるとかいうくらいの感じで先見性はあまりなかった。
そんな感じの社風...続きを読む(全153文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年02月18日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
14年前
その他の経営管理系関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

マーケットそのものは、将来性があると思います。会社としてもハードウェアを持っていないので、プラットフォームに拘らないコンテンツ展開ができることは、強みの一...続きを読む(全272文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年11月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
編集者
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

辞めた直後だったのだが2013年の4月からスクウェア・エニックスの上層部が変わり、非正社員に対し風当たりが厳しくなったように思えた。1年契約制で5年以降の...続きを読む(全170文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年06月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

オンラインゲーム事業は苦戦していた模様。多くの社員が辞めて、事業の刷新が窺い知れた。流行りのソーシャルゲームにも手を出していたが、リソースの大半は先の見え...続きを読む(全171文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年01月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

日本国内でのソーシャルゲームの波に押されてライトユーザーへの対応が遅れていたこと、社内での開発体制の分散、混乱。そしてビックタイトルの市場からの酷評などが...続きを読む(全199文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年01月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ご存知のとおり、現在芳しくない状況が続いている。
何だかんだでザクザク社員を減らして ラインが保てる ぎりぎりの人員コストでもかなり苦しい。社員のモチベ...続きを読む(全151文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年09月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

強力なキラーコンテンツをしっかりと持っているのでまだまだ強い会社だと思う。
その反面、変にオンライン化、ソーシャル化に迎合してしまったことでそれらの
...続きを読む(全166文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年08月07日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
13年前
新規事業・事業開発
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

海外市場では海外勢に大幅に押され劣勢が続いている。特に日本で開発されるゲームは海外基準の2倍から4倍の時間をかけて作られるものが殆どで、コスト面での太刀打...続きを読む(全279文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年06月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

毎年いわれているのは課金制への移行です、
いかに継続的にお客から定額の集金を得るか、社長が昏々と演説しています。
モバイル、ソーシャルゲームの売り上げ...続きを読む(全167文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年01月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

参入市場としては成熟しつつあるゲーム業界。
目新しい発明もなかなかなく、既存のゲームの塗り替えが目立つが
新規を作る意欲も衰えてない。スタッフは優秀だ...続きを読む(全194文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年01月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
19年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スーパーファミコン、プレイステーション、プレイステーション2の頃は家賃補助や高めの給料など社員への待遇はかなり良かったのですが、現在、スクエニで働いている...続きを読む(全179文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年12月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

正直、コンシューマタイトルが下火の状態で、コンシューマを売りにしてきた企業に成長性はありません。最近ではソーシャルに手を出して必死になっていますが、ノウハ...続きを読む(全153文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2011年11月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
17年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・参入市場、ライバル企業の動向→かつては、パッケージソフトで圧倒的な存在感をもっていましたが、新興企業の出現により完全にSNSが主戦場になってしまった感が...続きを読む(全173文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年11月18日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
制作・技術
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

最近の業績は不調だと思います。
海外と比較すると劣勢な立場にある日本のゲーム会社の中では
数少ない世界と競争していけるポテンシャルを持つコンテンツ企業...続きを読む(全157文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年10月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

何だかんだで、今まで築き上げてきたブランドは強いと思います。
大手他社に後れを取っている部分はありますが、研究開発機関があり、ゲームエンジンに取り組み、...続きを読む(全163文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2011年09月30日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
18年前
セールスエンジニア・プリセールス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

日本が世界で勝負できる、利益を出せる商品を扱っているので他業界より先行き明るいと思いますよ。
ライバル会社・企業はかなり強豪ぞろい。また、この分野にはど...続きを読む(全176文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年08月25日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

世界中の多くのゲーム会社と同様に、
これまでのパッケージ路線に行きづまりが生じていて、
それがさまざまな経営上の数字に表れている。
そのなかで大きく...続きを読む(全161文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2011年06月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・大手ゲーム会社全般、またソーシャル系
・ゲーム業界全体にいえるが、完全にスマホやガラケーを軽視しすぎた罰が今。
ここからどう巻き返していくかも見物。...続きを読む(全157文字)

29件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年03月16日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネージ...続きを読む(全86文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年03月16日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せば...続きを読む(全127文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年11月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること・...続きを読む(全249文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年10月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全337文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年09月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
育児休暇や時短勤務、在宅勤務など、子育てをしている方にはそういう制度もある。有給休暇も取りやすい上、貯まっていても消化出来る。
【気になること...続きを読む(全214文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年08月16日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
優秀なデザイナーさんがたくさん在籍しておられるので、勉強になるものが多い。多くいるため、そこから正規雇用への道が険しいが。
【気になること・改...続きを読む(全207文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年08月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やはり大型タイトルなどに携われる点
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも縦割り会社であり、上司となる人によってはかなり対応が変...続きを読む(全230文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年06月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
契約期間満了による退社。
【気になること・改善したほうがいい点】
大規模開発という事で、プレッシャーに押し潰され、パフォーマンスが出せず、実質...続きを読む(全205文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年05月12日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
いつまで経っても正社員になれないので退職しました。きちんと評価すべきです。続きを読む(全57文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年05月12日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スクエニが好きな人にとってはやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がブラックボックス。部下がいるリーダーでも正社員に...続きを読む(全100文字)

サービス(専門サービス)の事業の成長・将来性の口コミ

株式会社ムーブの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
その他の映像・音響・イベント・芸能関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
好きなことを仕事に出来る部分に関しては非常にやりがいがあると思います。好きなことをやっていたい社員にとってはクオリティも自分との戦いですから、...続きを読む(全478文字)

ソニーグループ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
マーケティング・企画系管理職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
エンタメが強い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ハード機器や、エレキは今後シュリンクしていく。業界的にもどんどん減少しているため将来...続きを読む(全109文字)

株式会社NECTの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
個人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人材派遣事業ですので、関係会社との関係性がすごくよく、長く活躍できる企業かとは思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度、主...続きを読む(全97文字)

株式会社教育測定研究所の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
11年前
その他の事務関連職
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
学生バイトだったのでなんとも言えないが、とても良い経験をさせてもらえたので、このまま続ければ良い職場ということだと思う。従業員の幸せと比べれば...続きを読む(全277文字)

株式会社TSIホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
8年前
一般事務
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部門や上司にもよるが、未来に向けて挑戦、前進しようとする姿勢が感じられるので将来性はあると感じる点。続きを読む(全56文字)

ソニーグループ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
2年前
法人営業
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
技術力もある為、色々な事業がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
製品の品質管理と顧客サービスの向上が必要
持続可能性への取り組みも...続きを読む(全82文字)

株式会社ケセラセラの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
5年前
グラフィックデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
経営不振や給料未払いになる前に
社員への情報共有や対応をすべきです。
今も会社として営業を継続されているようですが...続きを読む(全124文字)

株式会社マーキュリーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
ホテル・宿泊施設サービス関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
事業に関しては人手の足りないところに派遣するという形のためzゅ用がなくなることはないと思うから安定しているのではないかと思う。続きを読む(全69文字)

株式会社EPLGAの口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
今年
その他のコンサルタント関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・常に情報収集をして新しいことを取り入れる姿勢がある
・未だ世の中にでていない事に積極的に取り組んでいる
・世の中の本質的な課題に貢献する事業...続きを読む(全129文字)

ディップ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2024年04月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
法人営業
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
非正規雇用の求人市場では大きくシェアを取得してるのは良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
DXに広げてはいるが、絵に描いた餅に...続きを読む(全129文字)

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
フリガナ スクウェアエニックスホールディングス
設立日 1980年2月
資本金 240億3900万円
従業員数 4,712人
売上高 3432億6700万円
決算月 3月
代表者 桐生隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
平均年齢 46.5歳
平均給与 1259万円
電話番号 03-5292-8000
URL https://www.hd.square-enix.com/jpn/
NOKIZAL ID: 1134418

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 選考対策

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