この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること・...続きを読む(全249文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの福利厚生、社内制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること・...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
最初の緊急事態宣言が発令されると同時に全社的にフルリモートに移行し、コロナ終息後も基本的にリモートワークが可能な方針を立てました。迅速な決断だ...続きを読む(全275文字)
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【良い点】
社員食堂の食事はクオリティーが高く、野菜、肉などバランスよく取れるメニューが豊富である。またラウンジは見晴らしがよく快適空間でリラックスできる...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
福利厚生は一通りそろっています。健康に対する取り組みがすごいです。部活動あり。残業もすくないです。休みもカレンダー通りです。オフィスが広いです...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
社外の講習会や資格取得講座など、自分が希望したものは全て経費で受けることが出来ました。なかなか中小だと参加したくても費用の面で言いにくかったり...続きを読む(全179文字)
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部署により違いはあると思いますが、労働時間は一般的に長めです(ゲーム会社としては短めなようです)。クリエイターはともかくとして、もっと頑張れば時間内に終わ...続きを読む(全246文字)
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社内制度として、当時職種ごとの知識共有・OJTなどのためのグループ制が取られたが、グダグダでひどいものだった。
採用当初、上司に実績のある制度なのか質問...続きを読む(全172文字)
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・労働時間は裁量労働なので、残業代は全く出ません
・福利厚生については、ほとんど皆無の状態です。
・ジョブローテーション自体は存在しませんが、社内公募...続きを読む(全167文字)
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福利厚生は充実しています。
保養施設や社内サークルなどの施設は整っています。但し、それらを使用できるかは別の話です。
あくまで大手企業と福利厚生としt...続きを読む(全162文字)
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基本的な休暇や福利厚生は問題ありません。
残業も基本的には個人の裁量次第ですが、
追い込みの時期など、手が追いつかない時は、
基本的にあると思った方が...続きを読む(全161文字)
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・繁忙期には土日出社が当たり前になりますが、ちゃんと休日手当はでます。
・夏に夏休みを取り逃がしても、仕事が暇な別の時期に連休をとることができます。
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家族手当としては、子供1人あたり、中学卒業まで1万円が出ます。
それ以外は、手当、補助関係はなく、他社に比べて金銭面での福利厚生面に関しては見劣りすると...続きを読む(全174文字)
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福利厚生に入るかわかりませんが、現在は社員食堂のようなものもあり、リーズナブルで健康的な食事が提供されます。
綺麗な景色を見ながらのリフレッシュが可能で...続きを読む(全156文字)
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土日出勤は時々あったが、その後代休取得も出来問題なかった。
深夜残業は上長の承認がいるのでそれほど蔓延はしていかなかったが、部署によって偏りはあった。
...続きを読む(全165文字)
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基本、契約社員での雇用となるためほとんどの福利厚生がありませんでした。
残業手当のようなものはありましたが、会社からはなるべく早く帰らせるような社風に変...続きを読む(全153文字)
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・社食が綺麗で美味しい
・プロジェクトにより流動的に移動する。
・得意なジャンルに於いては手を挙げることで希望ポジションについくこともできる
・世界...続きを読む(全155文字)
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若手にもある程度仕事が任せられる職場です。しかしながら、過去のコンテンツを食いつぶしている感が否めず、今後の成長には少し疑問が残ります。好きな作品などがあ...続きを読む(全150文字)
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アルバイトで働いていましたが休暇などの制度はしっかりとしており
福利厚生の面でもアルバイトという雇用形態だったにも関わらず
しっかりしており残業代など...続きを読む(全161文字)
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あまりこれといった福利厚生はないと思う。それぞれがスペシャリスト、プロフェッショナル、職人肌な人が多いので研修も体系だったものはなく、良いものを盗んでいく...続きを読む(全151文字)
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自慢できる福利厚生は一切ない。
住宅手当も出ない。
一部、引越し時に「仮払い金」(?)のように敷金を補助してくれる制度があったが、結果的には返金するの...続きを読む(全157文字)
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2年ほど前に有給休暇の取得率が他社に比べとても低いとのことで、率先して消化しようと全社会にて報告があったにも関わらず、全く改善されませんでした。
有給を...続きを読む(全195文字)
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まず社員になる必要がある。そうでなければ福利厚生は期待できない。社員になるには成果をあげなければならないが、それを実際に出来るのはごく一部。さいしょに正社...続きを読む(全153文字)
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福利厚生は豊富です。契約社員は少ない方ですが、正社員は非常に豊富です。
住宅補助、食事、レジャー、出産、基本的なものは全てそろっています。
またそれら...続きを読む(全159文字)
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住宅補助が、何処を借りても、7割負担して貰えると言う仰天の福利厚生。
さらに、年間5万までの、自己勉強の為の支援金など、ゲーム業界が潤っていたので、非常...続きを読む(全164文字)
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ホールディングスでなくスクウェア・エニックスのほうです。開発職。
通常の勤務時間はプロジェクトの進み具合によって変化しますが、おおよそ個々にまかされます...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せば...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネージ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
ドラクエ、FF、サガ、聖剣、昔からある有名IPがあるので、倒産することはないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ10年で、売...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全337文字)
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【良い点】
育児休暇や時短勤務、在宅勤務など、子育てをしている方にはそういう制度もある。有給休暇も取りやすい上、貯まっていても消化出来る。
【気になること...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
優秀なデザイナーさんがたくさん在籍しておられるので、勉強になるものが多い。多くいるため、そこから正規雇用への道が険しいが。
【気になること・改...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
やはり大型タイトルなどに携われる点
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも縦割り会社であり、上司となる人によってはかなり対応が変...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
契約期間満了による退社。
【気になること・改善したほうがいい点】
大規模開発という事で、プレッシャーに押し潰され、パフォーマンスが出せず、実質...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
スクエニが好きな人にとってはやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がブラックボックス。部下がいるリーダーでも正社員に...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
いつまで経っても正社員になれないので退職しました。きちんと評価すべきです。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
新卒だと入社から8年家賃全額補助がある。勤務先によっては広くて綺麗なアパートにタダで住まわせてくれる。
技術士資格取得に力を入れており、専門の...続きを読む(全140文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
各種手当は基本的に少額であり、他社と比べても見劣りする。食事補助は19時半以降まで勤務しないと支給されないという、...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
ポイントで色々購入できるカフェテリアプランがあり、電化製品なども購入できるため活用できる。また、ポイントで健康診断のオプションも付けられる。
...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
夏と年末、会社が長期休暇になり納涼祭などの社内イベントもありました。
避暑地に社員が利用できる施設あった気がします。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
社員に対する英会話スクールの受講料割引は、自己成長を支援する素晴らしい制度だと思います。私自身、英語力をさらにブラッシュアップしたいと考えてG...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
私は正社員ではなかったので住宅補助やその他の福利厚生はなかったが、正社員の方は充実しているようだった。正社員は賞与などもしっかりでているみたい...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
インセンティブはあるが雀の涙程度。
もっと社員に還元するような仕組みや制度にすれば優秀な人材の流出は防げると思う。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
住宅手当は会社の何キロ以内に住めば出るが、交通費は出ない。逆に交通費がでるところでは住宅手当がでない。さらに、住宅...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
福利厚生はさすが大企業というだけあってとてもしっかりしてます。
有給も割とすんなり取れると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全125文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生に関しては特に何もなかった記憶があります。住宅手当もないですし、扶養手当もない。財形貯蓄等もないですし、賞...続きを読む(全186文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
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フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
設立日 | 1980年2月 |
資本金 | 240億3900万円 |
従業員数 | 4,712人 |
売上高 | 3432億6700万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
平均年齢 | 46.5歳 |
平均給与 | 1259万円 |
電話番号 | 03-5292-8000 |
URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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