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株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックス・ホールディングスのキャリア・職種・教育体制・新卒研修・配属に関する評判・口コミ一覧(全38件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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年収・評価
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入社後のギャップ
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2.7
退職理由
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2.8

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 学生による会社の評価

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総合評価
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年収・評価
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スキルアップ
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社員・管理職
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社風・文化
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの スキルアップ、教育体制に関する評判・口コミ一覧

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38件中1〜25件表示

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2022年4月19日

回答者: 社員・元社員 女性 14年前 総務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
あまり教育体制はととのっていません。
そこは昔ながらの会社といったところです。
自分で学ぶ以外に手段がなく、もう少し教育について体制を整えて...続きを読む(全198文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2020年2月20日

    回答者: 社員・元社員 男性 18年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    刺激を受ける環境なのは間違い有りません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    【スキルアップ・教育体制について】
    ・プロジェクト内のプロ...続きを読む(全210文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2019年11月26日

    回答者: 社員・元社員 男性 17年前 非正社員 業務委託

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトごとに大きく異なりますが、積極的に動いた人への見返りが大きいところが魅力です。
    上司との馬が合えば色んな事にチャレンジ出来ますし...続きを読む(全213文字)

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    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年8月7日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトや部門にも夜とは思うが、新卒の場合は、ベテランとタッグを組み、育成をしながら業務をこなしている。大手だけあって新卒のレベルも高い...続きを読む(全289文字)

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    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2019年4月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ずっとではありませんでしたが、自分がやりたいことをやることができました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    - 人事部からキャリア開発...続きを読む(全199文字)

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    5.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2019年2月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    教育体制は完璧だと思います。開発にたっぷり時間をかけられる体力のある会社だけに、研修やワークショップにかける時間もたっぷりあり、意識も高かっ...続きを読む(全208文字)

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    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2018年2月1日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 その他の事務関連職 パート・アルバイト

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    【良い点】
    中途入社の場合、特別な研修体制が敷かれていることはなく、スキルアップは自分次第の面があります。仕事をしながら仕事を覚えていくことが必要なので...続きを読む(全164文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年5月6日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 サウンドクリエイター 非正社員

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    ・音素材はとても多く、自社制作ツールでの作業等で仕事をやりやすくしていました。
    ・職場の雰囲気はとても明るく良い雰囲気で作業をしていました。
    ・シン...続きを読む(全167文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年3月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 進行管理 非正社員

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    自分の部署では、手取り足取り仕事を教わる事は無く、与えられた課題を自力で対処するやり方がほとんどで、業務の本質の部分を理解していなかった頃は壁にぶつかる...続きを読む(全337文字)

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    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年1月1日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 CGデザイナー 非正社員

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    デザイナーに関して言えば、研修、上司、仕事を通して身につけられるスキルは特に無いです。
    自分次第。
    基本的に世界から見たら遅れた技術を追っている西か...続きを読む(全269文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2014年12月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 ゲームプログラマ 非正社員

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    基本的にはojtだが、いろいろと社内説明会や外部のツール営業の説明など色々と
    勉強できる機会はあった。上司によっては定期的にスキルアップのための
    定...続きを読む(全155文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年3月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 13年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    定期的に新ビジネスの勉強会が行われており、社員のだれでも参加が可能。また、若手の社員を中心に3~4か月の長期に渡るオンラインビジネスの勉強会も行われてい...続きを読む(全159文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年1月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 編集者 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    クリエイティブな仕事なので、スキルアップにはことかかないのです。ですが正直な話で言うと上司に気に入られるかどうか、だと思います。気に入られれば、仕事にた...続きを読む(全151文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2013年12月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 17年前 WEB編集・コンテンツ企画 非正社員

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    研修やOJTはそれなりのものでお世辞でもしっかりしてるとは言えませんが、基本的には自主的に動ける成長意欲がある人が求められます。新卒採用がないため中途で...続きを読む(全160文字)

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2013年7月18日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 正社員

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    ゲーム会社全般に言えることだと思いますが、基本的に会社をあてにするのではなく自分で自発的に動いて身につけていくしかないと思います。分からないことは多々で...続きを読む(全169文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2013年6月29日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 17年前 CGデザイナー 正社員

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    ・社内で技術セミナーやSIGGRAPH,CEDECのレポート発表会などあり、希望者は自由に参加できる。
    ・セミナーのビデオは社内で配信されているのでい...続きを読む(全200文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2013年4月28日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

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    現場でのいわゆるOJTなどは無いに等しいのですが、新卒に対してはここ数年で体制が整ってきているように思います。中途の場合は即戦力が求められますので、スキ...続きを読む(全191文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2013年4月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 その他の広告・グラフィック関連職 非正社員

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    開発チームは企画、プログラム、デザインに細分化され、デザイナー職はそこからさらに、エフェクト、UI、テクスチャなどに細分化されていき、大規模なプロジェク...続きを読む(全167文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2013年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 CGデザイナー 非正社員

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    部署にもよると思うが、当時は新入社員に対して妥当な課題が出され、上司がコーチングする研修があった。だが現在の動向を見ていると新入社員、上司が歪み無い状況...続きを読む(全160文字)

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    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2012年10月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 人事 正社員

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    正直あまりスキルアップするための教育はなかったと思う。ただ、周りのレベルが高いのでそういった方々と仕事をする、会話をするだけでも為にはなると思いました。...続きを読む(全151文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年6月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 その他職種 正社員

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    研修制度は最近導入されたもので、内容は基本的なもので入社時のみしかない。
    基本は現場でならない、周りの人に相談しながらで、教育と言うものは無い。
    配...続きを読む(全186文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年6月2日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 法人営業 正社員

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    スキルアップは基本的に個人に任されるが勉強会はある。ただしあくまで即戦力が求められているのでソトでキッチリとしたスキルを身に付けていなければ社内でお荷物...続きを読む(全158文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2012年5月22日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 17年前 経営企画 正社員

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    スキルアップの制度提案は外部も含め、社内からも要望として多く上がってきていたが転職が多い職場であったこともあるのか、会社としてスキルアップの制度は特段設...続きを読む(全158文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2012年2月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

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    社内のエンジニアには優秀な人が多く、いやでもスキルアップが求められます。もともとの得意分野として入社した場合は良いでしょうが、まだスキルが未熟な状態で入...続きを読む(全159文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年1月8日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 15年前 一般事務 非正社員

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    新卒のビジネスマナー研修以外の研修はほとんどないです。
    良い意味でも悪い意味でも放任主義な会社だと思いますので、自身に学びたいこと、やりたいことがあれ...続きを読む(全341文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2026年1月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 商品企画 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    人気作品を抱えており自分自身スクウェアエニックスの作品が好きだったので入社しました。
    社内の皆さんは良い作品を作ろうという気概を感じる方もた...続きを読む(全281文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 商品企画 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    私が在籍しておりましたのはかなり前の話ではありますが、在籍当時、残業がかなり多かったのですが、残業代がフルでつきましたので、給与は同年代に比...続きを読む(全522文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 退職理由

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年5月4日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    管理職になるまでは給与は低いと思いました。年収500万円に到達することが無いまま年をとっていくのだろうなと思っていましたが、管理職になって評...続きを読む(全195文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2025年4月1日

    回答者: 社員・元社員 男性 19年前 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時は派閥が凄かったです。
    スクウェア派、エニックス派、EA派と言った感じで。
    チーム同士も仲が悪く、隣のチーム...続きを読む(全115文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2025年4月1日

    回答者: 社員・元社員 男性 19年前 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    残業無しはとても良かったです。ただ、1分でも残業したら怒られるので、それはそれで大変でした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部長判...続きを読む(全114文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2024年3月16日

    回答者: 社員・元社員 女性 16年前 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せ...続きを読む(全127文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    3.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2024年3月16日

    回答者: 社員・元社員 女性 16年前 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    女性社員も比較的多い部署ではあった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネー...続きを読む(全86文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2024年1月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ドラクエ、FF、サガ、聖剣、昔からある有名IPがあるので、倒産することはないと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ここ10年で、...続きを読む(全224文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2023年11月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    リモートワークに対する手当が出来ました。
    ただ全員適用とは限りません。
    あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
    【気になること...続きを読む(全249文字)

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    株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2023年10月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
    スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
    【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全337文字)

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    サービス(その他)のスキルアップ、教育体制の口コミ

    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 男性 18年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属先によっては、姿勢によっては自社のみならず勤務先企業の方からもさまざまな知見を得ることができること。自身の希望によって、どんな仕事に就き...続きを読む(全190文字)

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    株式会社SHINKOの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他の機械関連職 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属部門次第ではあるがハード、ソフトどちらのついていくと思うので技術者としては自然と成長できると思う。続きを読む(全57文字)

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    株式会社アーバスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 その他職種 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    定期的に勉強会や情報共有の機会があり、業務に直結する知識を学べる環境が整っています。そのため、自身の努力次第でスキルアップしやすく、成長意欲...続きを読む(全211文字)

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    auコマース&ライフ株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 その他のWEB関連職 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    社員全員あまりにも忙しすぎて手が回っておらず、教育もほぼなかったが、わからないとすら頻繁に言えない状況。しかし自...続きを読む(全156文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 その他ビューティー系関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    入社時研修やマニュアルが整備されており、未経験でも安心して業務を習得できる環境でした。電話応対を通じて傾聴力や要点整理力、正確な情報伝達力が...続きを読む(全103文字)

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    株式会社テクノクリエイティブの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    新しい技術を積極的にという感じではないです。プロジェクトによるとは思います。人によっては、新技術をどんどんやりたいというのはあるかもです。続きを読む(全75文字)

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    株式会社テクノプロの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 一般事務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    建設業に大切な資格の講習や資格取得のインセンティブがちゃんとある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    一部の資格しかインセンティブ無し...続きを読む(全85文字)

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    株式会社野村総合研究所の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ビジネスコンサルタント 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ITコンサルティングを上流から経験できること、大企業の案件を複数経験できることは大きい点だと考える
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全125文字)

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    株式会社エステムの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 その他職種 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新入社員は3種の神器と呼ばれる、公害防止管理者水質1種、下水道技術者検定2級、浄化槽管理士の3つの取得をまずは目指す。周りの先輩方を見ると、...続きを読む(全162文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 今年 その他のサービス関連職 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大きい組織なので、研修や学習プログラムの裾野は広く、時間さえ確保すれば様々学ぶ機会はあります。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    実際...続きを読む(全144文字)

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    スクウェア・エニックス・ホールディングスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
    フリガナ スクウェアエニックスホールディングス
    設立日 1980年2月
    資本金 240億3900万円
    従業員数 4,604人
    売上高 3245億600万円
    決算月 3月
    代表者 桐生 隆司
    本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
    平均年齢 48.6歳
    平均給与 1436万円
    電話番号 03-5292-8000
    URL https://www.hd.square-enix.com/jpn/
    NOKIZAL ID: 1134418

    スクウェア・エニックス・ホールディングスの 選考対策

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    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
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