この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
あまり教育体制はととのっていません。
そこは昔ながらの会社といったところです。
自分で学ぶ以外に手段がなく、もう少し教育について体制を整えて...続きを読む(全198文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスのスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
あまり教育体制はととのっていません。
そこは昔ながらの会社といったところです。
自分で学ぶ以外に手段がなく、もう少し教育について体制を整えて...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
刺激を受ける環境なのは間違い有りません。
【気になること・改善したほうがいい点】
【スキルアップ・教育体制について】
・プロジェクト内のプロ...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
プロジェクトごとに大きく異なりますが、積極的に動いた人への見返りが大きいところが魅力です。
上司との馬が合えば色んな事にチャレンジ出来ますし...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
プロジェクトや部門にも夜とは思うが、新卒の場合は、ベテランとタッグを組み、育成をしながら業務をこなしている。大手だけあって新卒のレベルも高い...続きを読む(全289文字)
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【良い点】
ずっとではありませんでしたが、自分がやりたいことをやることができました。
【気になること・改善したほうがいい点】
- 人事部からキャリア開発...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
教育体制は完璧だと思います。開発にたっぷり時間をかけられる体力のある会社だけに、研修やワークショップにかける時間もたっぷりあり、意識も高かっ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
中途入社の場合、特別な研修体制が敷かれていることはなく、スキルアップは自分次第の面があります。仕事をしながら仕事を覚えていくことが必要なので...続きを読む(全164文字)
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・音素材はとても多く、自社制作ツールでの作業等で仕事をやりやすくしていました。
・職場の雰囲気はとても明るく良い雰囲気で作業をしていました。
・シン...続きを読む(全167文字)
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自分の部署では、手取り足取り仕事を教わる事は無く、与えられた課題を自力で対処するやり方がほとんどで、業務の本質の部分を理解していなかった頃は壁にぶつかる...続きを読む(全337文字)
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デザイナーに関して言えば、研修、上司、仕事を通して身につけられるスキルは特に無いです。
自分次第。
基本的に世界から見たら遅れた技術を追っている西か...続きを読む(全269文字)
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基本的にはojtだが、いろいろと社内説明会や外部のツール営業の説明など色々と
勉強できる機会はあった。上司によっては定期的にスキルアップのための
定...続きを読む(全155文字)
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定期的に新ビジネスの勉強会が行われており、社員のだれでも参加が可能。また、若手の社員を中心に3~4か月の長期に渡るオンラインビジネスの勉強会も行われてい...続きを読む(全159文字)
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クリエイティブな仕事なので、スキルアップにはことかかないのです。ですが正直な話で言うと上司に気に入られるかどうか、だと思います。気に入られれば、仕事にた...続きを読む(全151文字)
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研修やOJTはそれなりのものでお世辞でもしっかりしてるとは言えませんが、基本的には自主的に動ける成長意欲がある人が求められます。新卒採用がないため中途で...続きを読む(全160文字)
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ゲーム会社全般に言えることだと思いますが、基本的に会社をあてにするのではなく自分で自発的に動いて身につけていくしかないと思います。分からないことは多々で...続きを読む(全169文字)
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・社内で技術セミナーやSIGGRAPH,CEDECのレポート発表会などあり、希望者は自由に参加できる。
・セミナーのビデオは社内で配信されているのでい...続きを読む(全200文字)
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現場でのいわゆるOJTなどは無いに等しいのですが、新卒に対してはここ数年で体制が整ってきているように思います。中途の場合は即戦力が求められますので、スキ...続きを読む(全191文字)
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開発チームは企画、プログラム、デザインに細分化され、デザイナー職はそこからさらに、エフェクト、UI、テクスチャなどに細分化されていき、大規模なプロジェク...続きを読む(全167文字)
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部署にもよると思うが、当時は新入社員に対して妥当な課題が出され、上司がコーチングする研修があった。だが現在の動向を見ていると新入社員、上司が歪み無い状況...続きを読む(全160文字)
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正直あまりスキルアップするための教育はなかったと思う。ただ、周りのレベルが高いのでそういった方々と仕事をする、会話をするだけでも為にはなると思いました。...続きを読む(全151文字)
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研修制度は最近導入されたもので、内容は基本的なもので入社時のみしかない。
基本は現場でならない、周りの人に相談しながらで、教育と言うものは無い。
配...続きを読む(全186文字)
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スキルアップは基本的に個人に任されるが勉強会はある。ただしあくまで即戦力が求められているのでソトでキッチリとしたスキルを身に付けていなければ社内でお荷物...続きを読む(全158文字)
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スキルアップの制度提案は外部も含め、社内からも要望として多く上がってきていたが転職が多い職場であったこともあるのか、会社としてスキルアップの制度は特段設...続きを読む(全158文字)
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社内のエンジニアには優秀な人が多く、いやでもスキルアップが求められます。もともとの得意分野として入社した場合は良いでしょうが、まだスキルが未熟な状態で入...続きを読む(全159文字)
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新卒のビジネスマナー研修以外の研修はほとんどないです。
良い意味でも悪い意味でも放任主義な会社だと思いますので、自身に学びたいこと、やりたいことがあれ...続きを読む(全341文字)
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【良い点】
当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せ...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネー...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
ドラクエ、FF、サガ、聖剣、昔からある有名IPがあるので、倒産することはないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ10年で、...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全337文字)
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【良い点】
育児休暇や時短勤務、在宅勤務など、子育てをしている方にはそういう制度もある。有給休暇も取りやすい上、貯まっていても消化出来る。
【気になるこ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
優秀なデザイナーさんがたくさん在籍しておられるので、勉強になるものが多い。多くいるため、そこから正規雇用への道が険しいが。
【気になること・...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
やはり大型タイトルなどに携われる点
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも縦割り会社であり、上司となる人によってはかなり対応が...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
契約期間満了による退社。
【気になること・改善したほうがいい点】
大規模開発という事で、プレッシャーに押し潰され、パフォーマンスが出せず、実...続きを読む(全205文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
いつまで経っても正社員になれないので退職しました。きちんと評価すべきです。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
未経験者への対応が優しい。研修も丁寧に行われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内に十分なスキルを持つものがほとんどおらず、一定...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
女性の役職などもなく、キャリアアップできる環境ではない。
資格などを取っても特に何もない。
そ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
コンサル事業部が他社に教育する立場である分、研修や教育制度は整っていると思う。配属される店で違うとも思うが、私の場合は1年目から裁量権を多く...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
自分の進みたい方向を支援してくれて、とてもよかったと思う。
研修などもとても充実している。
やっぱり大企業だと思う続きを読む(全63文字)
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【良い点】
店長になるための教育は非常にしっかりしていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方、店長以降のキャリアが全く見えない。新卒は...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
ひたすら請求の話をするのみ。特別な知識やスキル必要はない。その為、全く知識向上やスキルアッ...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
リクエストした書籍を会社が買ってくれる制度もあって、個人のスキルアップにはとても協力的だと思います。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
座学研修がしっかりしており、学べることが多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は入社後の座学研修以降、基本現場でのojt。...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
やる気があれば勉強を続けてスキルアップできる。周りに優秀な翻訳者はたくさんいるので質問をして教えて頂いたり、様々な場面で翻訳者として専門性を...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
20代は伸びるだろう。任せてもらえる、厳しい、仕事量多いので。
【気になること・改善したほうがいい点】
専門的なスキルが身につく感じはしない...続きを読む(全91文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
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フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
設立日 | 1980年2月 |
資本金 | 240億3900万円 |
従業員数 | 4,770人 |
売上高 | 3563億4400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
平均年齢 | 47.1歳 |
平均給与 | 1313万円 |
電話番号 | 03-5292-8000 |
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