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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネー...続きを読む(全86文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
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株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの女性の働きやすさに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネー...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
子育てしながら働ける環境だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
周囲が子育て中の女性をサポートしてくれるが、その周囲に対する...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
▼エンジニア職:
ゲーム業界というのもあり、男性のエンジニアが圧倒的に多かったのですが、
20代前半の若い女性エンジニアも最前線で活躍してい...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
デザイナー、プランナーなど女性社員の活躍が大きい。また役員が肩入れする
女性社員が多いのでとても働きやすい社風である。役員同士の権力争いなど...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
時間短縮や、早朝出勤、連続有給、早退など家庭の事情に応じて認められる。
だからといって、その分のツケが回ってきます。
また、開発部門において...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
産休や育休は、雇用形態によりますが取れます。
正直なところ顔がよく気立てもいい可愛い子だと優遇されます。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
実力さえあればリーダー職にも普通に女性がいたし、素晴らしい活躍をされていて、チーム的にも必須の人材という認識だった。
【気になること・改善し...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
人がよい。ただ部署による。派遣でも関係なく対応してくれるので、働きやすかった。生理の際も気持ちを汲んでくれる上司がいたので、とても働きやすか...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
ゲーム業界は男性の従業者数が多いイメージがありましたが、比較的女性の占める割合が高いのではないかと、勤務していて感じました。また、女性が孤立...続きを読む(全204文字)
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女性の社員も多く、待遇には差はないと思う。特に優遇されているようでもなかったけれど。
デザイナー・プランナーには多いが、やはりプログラマは少ない。
...続きを読む(全163文字)
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女性だから男性だからという事は特にない気がします。
基本的にはプロジェクトベースで人を補い、
マスターした後はリリースするという考え方です。
なの...続きを読む(全161文字)
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管理部門にいましたが、何度も産休を取って復帰している人も多く、復帰後は部門長の同意のもとフレックス勤務可能でしたので、女性にとっては働き易い職場だと思い...続きを読む(全218文字)
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比較的大きな会社なので、産休はもちろん育休の制度や手当は平均並みだと思います。
ただし、女性社員(男性社員もですが)非正規の契約社員が多いため、雇用自...続きを読む(全176文字)
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きちんとしたキレイな女性の社員の方が多かったので毎日背筋が伸びる日々でした。女性の役員の方もいたし、差別感はありませんでしたが、ワークライフバランスや子...続きを読む(全154文字)
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比較的、女性も多く働いている。
男女の差別はほとんど感じなかったが、逆に女性だからと言って優遇されることもなく、男性と同じようにバリバリ働いてもらうこ...続きを読む(全161文字)
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・女性でも、男性と同等に扱われ、評価してもらえるのはとてもいい所だと思います。
逆に言うと、女性だからといって優遇される所はなにもありません。
・開...続きを読む(全213文字)
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正社員の方限定ですが、産休が取れる環境で、フルで休んだ後に職場復帰される方が多かったです。育児中も休暇を取りやすく、小さいお子さんがいる方は頻繁に休まれ...続きを読む(全204文字)
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意外にも女性のほうが働きやすい環境だと思う。クリエイターは男女差別はまったくない。デザイナーは女性のほうが多いくらい。管理部門も女性のほうが長く生き残る...続きを読む(全152文字)
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女性で活躍されているかたはたくさんいらっしゃいました。
各プロジェクトチームの重要ポストでも女性が担当することは決して珍しいことではありませんでした。...続きを読む(全185文字)
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部署によりますが、自分の部署では女性は敬遠されていました、
会社がセクハラなどに煩くなり、上司となる人間が気を使わなければならないからです。
それに...続きを読む(全157文字)
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女性社員は多い。が、男女が同行と言うより実績が最大の評価なので、それらに甘えず行動して行かなくては生き残れない。男性だから、女性だからという考えは捨て、...続きを読む(全153文字)
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出産前には、労働時間が短縮されます。そして、育休は夫婦でも取得ができます。もちろん、復帰するにあたっても周囲を気にしながらという風潮はありませんでした。...続きを読む(全166文字)
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育児・出産の制度は利用していないが、かなり融通はきくと思います。
自分は子供の運動会等で有給を取得する際も上司の了承はすぐにおりました。
こんな会社...続きを読む(全161文字)
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結婚したからといって辞めてく人は少なかった。妊娠しても、臨月近くまで働き、1年の育児休暇後は現場復帰する人も多かった。育児休暇は希望すればほとんどの社員...続きを読む(全153文字)
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ハラスメントの窓口がある。
開発職でなければ残業が少ない。
開発職でも男性と同等の業務が与えられる。人事部長が女性。
開発職で女性で有名なクリエイ...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
人気作品を抱えており自分自身スクウェアエニックスの作品が好きだったので入社しました。
社内の皆さんは良い作品を作ろうという気概を感じる方もた...続きを読む(全281文字)
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【良い点】
私が在籍しておりましたのはかなり前の話ではありますが、在籍当時、残業がかなり多かったのですが、残業代がフルでつきましたので、給与は同年代に比...続きを読む(全522文字)
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【良い点】
管理職になるまでは給与は低いと思いました。年収500万円に到達することが無いまま年をとっていくのだろうなと思っていましたが、管理職になって評...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は派閥が凄かったです。
スクウェア派、エニックス派、EA派と言った感じで。
チーム同士も仲が悪く、隣のチーム...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
残業無しはとても良かったです。ただ、1分でも残業したら怒られるので、それはそれで大変でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
部長判...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せ...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
ドラクエ、FF、サガ、聖剣、昔からある有名IPがあるので、倒産することはないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ10年で、...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全337文字)
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【良い点】
育児休暇や時短勤務、在宅勤務など、子育てをしている方にはそういう制度もある。有給休暇も取りやすい上、貯まっていても消化出来る。
【気になるこ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
子供ができて途中で帰っても誰も文句を言わない。風邪を引いて休んでも誰も文句を言わない。働きやすい環境だと思います。
【気になること・改善した...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ALSOKは警備会社というイメージから体力勝負と思われがちだが、女性が働きやすい環境づくりも進んでいる。常駐警備や受付警備、管制業務など体力...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
店舗所属になると接客業なので仕事内容に男女差はあまりない。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分が働いていた頃は女性管理職は全くいな...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
女性だからという理由で不利益になることはない
【気になること・改善したほうがいい点】
男性社会ではあるので上にいくは大変ではあると思う。工場...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
管理職の女性割合は少ないものの、男女で分けているわけではない。育休・産休も当たり前ですがしっかりとれて、取得したからといってキャリアに響くと...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
子供の体調不良等で急な休みが生じたとしても気兼ねなくやすむこうができる。業務状況次第では周りには影響が出てくるがそこは臨機応変に対応ができると思う続きを読む(全79文字)
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【良い点】
女性のおかげで成り立ってるといっても過言ではない環境。
男性従業員はかなり助けられてると思う。女性でも役職についてる方が多いので働きやすいと思う。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
管理職に就いている女性が多く、性別に関係なくキャリアアップの意思があれば役職に就ける印象です。また、育休をとっている人も多く、その後の復職も...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
んー、女性もどんどん辞めてくし。そういうこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
男臭い社風を何とかした方がいい。社長も何か勘違いしてる。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
・管理職に女性も多数
【気になること・改善したほうがいい点】
・出産を機に辞める人が多い
・産休・育休制度はあるが復帰後の働き方が不安定なた...続きを読む(全84文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
| 設立日 | 1980年2月 |
| 資本金 | 240億3900万円 |
| 従業員数 | 4,604人 |
| 売上高 | 3245億600万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生 隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 平均年齢 | 48.6歳 |
| 平均給与 | 1436万円 |
| 電話番号 | 03-5292-8000 |
| URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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