スクウェア・エニックス・ホールディングスの新卒採用・就職・企業情報
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの社員・元社員による総合評価は3.5点です(口コミ回答数370件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
スクウェア・エニックス・ホールディングスの 就職難易度・マッチ度
マッチ度の見かた- ここでわかること
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
スクウェア・エニックス・ホールディングスの みんなの就活速報
テスト通過した学生の就活速報
- テストの種類

1次面接通過した学生の就活速報
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- 連絡方法
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- 雰囲気
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- 質問内容
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1次面接通過した学生の就活速報
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1次面接通過した学生の就活速報
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1次面接通過した学生の就活速報
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1次面接通過した学生の就活速報
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1次面接通過した学生の就活速報
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3次面接以降に進んだ学生の就活速報
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.5
- やりがい
-
3.5
- 年収・評価
-
3.7
- スキルアップ
-
3.4
- 福利厚生
-
3.8
- 成長・将来性
-
3.2
- 社員・管理職
-
4.2
- ワークライフ
-
3.8
- 女性の働きやすさ
-
3.9
- 入社後のギャップ
-
2.7
- 退職理由
-
2.8
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
スクウェア・エニックス・ホールディングスの 学生による会社の評価
- 総合評価
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- やりがい
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- 年収・評価
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- スキルアップ
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--
- 福利厚生
-
--
- 成長・将来性
-
--
- 社員・管理職
-
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- ワークライフ
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--
- 社風・文化
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- 女性の働きやすさ
-
--
- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
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- おすすめ度
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 社員の口コミ・評判
在籍時期:2009年頃
投稿日:2026年1月5日【良い点】
人気作品を抱えており自分自身スクウェアエニックスの作品が好きだったので入社しました。
社内の皆さんは良い作品を作ろうという気概を感じる方もたく...続きを読む(全281文字)
在籍時期:2009年頃
投稿日:2025年10月10日【良い点】
私が在籍しておりましたのはかなり前の話ではありますが、在籍当時、残業がかなり多かったのですが、残業代がフルでつきましたので、給与は同年代に比べ...続きを読む(全522文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2025年5月4日【良い点】
管理職になるまでは給与は低いと思いました。年収500万円に到達することが無いまま年をとっていくのだろうなと思っていましたが、管理職になって評価...続きを読む(全195文字)
在籍時期:2007年頃
投稿日:2025年4月1日【気になること・改善したほうがいい点】
当時は派閥が凄かったです。
スクウェア派、エニックス派、EA派と言った感じで。
チーム同士も仲が悪く、隣のチームの...続きを読む(全115文字)
在籍時期:2007年頃
投稿日:2025年4月1日【良い点】
残業無しはとても良かったです。ただ、1分でも残業したら怒られるので、それはそれで大変でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
部長判断...続きを読む(全114文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2024年3月16日【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネージ...続きを読む(全86文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2024年3月16日【良い点】
当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せば...続きを読む(全127文字)
在籍時期:2019年頃
投稿日:2024年1月17日【良い点】
ドラクエ、FF、サガ、聖剣、昔からある有名IPがあるので、倒産することはないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ10年で、売...続きを読む(全224文字)
在籍時期:2019年頃
投稿日:2023年11月25日【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること・...続きを読む(全249文字)
在籍時期:2019年頃
投稿日:2023年10月21日【良い点】
ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全337文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
スクウェア・エニックス・ホールディングスの 学生の口コミ・評判
スクウェア・エニックス・ホールディングスの 年収分布
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
スクウェア・エニックス・ホールディングスの 職種別年収
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
スクウェア・エニックス・ホールディングスの 会社情報
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
| 設立日 | 1980年2月 |
| 資本金 | 240億3900万円 |
| 従業員数 | 4,604人 |
| 売上高 | 3245億600万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生 隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 平均年齢 | 48.6歳 |
| 平均給与 | 1436万円 |
| 電話番号 | 03-5292-8000 |
| URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
スクウェア・エニックス・ホールディングスの 業績データの推移
- 売上高
- 3245億600万円
- 営業利益
- 405億8000万円
| 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | 25年3月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
|
資産合計
(円)
|
3361億4400万 | 3809億200万 | 3996億3400万 | 4108億7600万 | 4161億6000万 |
|
純資産
(円)
|
2432億7800万 | 2844億2900万 | 3172億6600万 | 3171億2900万 | 3363億6800万 |
|
売上高
(円)
|
3325億3200万 | 3652億7500万 | 3432億6700万 | 3563億4400万 | 3245億600万 |
|
営業利益
(円)
|
472億2600万 | 592億6100万 | 443億3100万 | 325億5800万 | 405億8000万 |
|
経常利益
(円)
|
499億8300万 | 707億400万 | 547億900万 | 415億4100万 | 409億3900万 |
|
当期純利益
(円)
|
269億4200万 | 510億1300万 | 492億6400万 | 149億1200万 | 244億1400万 |
|
利益余剰金
(円)
|
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|
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|
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|
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|
売上伸び率
(%)
|
27.64 | 9.85 | - 6.03 | 3.81 | - 8.93 |
|
営業利益率
(%)
|
14.2 | 16.22 | 12.91 | 9.14 | 12.51 |
|
経常利益率
(%)
|
15.03 | 19.36 | 15.94 | 11.66 | 12.62 |
※参照元:NOKIZAL
スクウェア・エニックス・ホールディングスの 選考対策
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