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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全33件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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3.2
年収・評価
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3.3
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 33

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年08月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やはり大型タイトルなどに携われる点
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも縦割り会社であり、上司となる人によってはかなり対応が変...続きを読む(全230文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2022年08月28日

回答者:
社員・元社員
女性
12年前
総務
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大手なので安心感はある、    
エンターテイメントが好きで、商品に愛着がある方は会社にいるだけで、楽しい気持ちになれると思います。
みんなが...続きを読む(全207文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2022年06月08日

回答者:
社員・元社員
男性
16年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
よくも悪くも、企業への印象は所属することになるプロジェクトに依存することになります。

わたしが所属していたプロジ...続きを読む(全229文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2019年11月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
CGデザイナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
世界に通用するタイトルに携われる事です。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトからセクションからすべて強い縦割りでした、部外秘...続きを読む(全199文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年08月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由

・一度、有名大規模プロジェクトに関わってみたかった。さらなるスキルアップをめざして
・面接官が著名なクリエイターの方だったので、こ...続きを読む(全385文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2019年04月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分が高校や大学時代に憧れていたゲーム会社に入社することができて、とても嬉しかった。
今振り返って、確かにいろいろあって退職をすることに決めま...続きを読む(全236文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年07月19日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
7年前
ゲームプログラマ
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
能力の平均値が高いです。特に絵描きさんは凄いです。プログラマさんも平均高いと思いますが、流儀はバラバラな気がします
【気になること・改善したほ...続きを読む(全213文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年03月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とても良い環境で大手ならではのすばらしい環境でした福利厚生も充実しており、ネームバリューもあるのでブランド志向の人には良いのではないでしょうか...続きを読む(全188文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年02月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
セールスエンジニア・プリセールス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自由な社風であった。ゲーム好き アニメ好きは是非入社すべき会社化と思うが、同じ色の人間ばかり集まるので、人間成長はできないかもしれない。
【気...続きを読む(全188文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2015年12月01日

回答者:
社員・元社員
女性
19年前
一般事務
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

元々エンタメ業界で働いていたため、社風が近い企業を探していた。仕事と遊びをきっちり分ける人が多く、連休を取り、海外へ出かけたりプライベートも充実させている...続きを読む(全100文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2015年03月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

転職者は、さまざまな不安を抱くようだ、転職先が決まっても「人間関係をうまくつなげるか」や「会社にうまくなじめるか」に不安を持つ人が多い。
そこで大事にな...続きを読む(全154文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年02月04日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
9年前
一般事務
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

世界的なIPホルダーである同社のコンテンツを自分も一緒に身近に感じて仕事をしたいと入社しましたが、独立採算の事業部制のもと、私のいた部署は完全なる大企業病...続きを読む(全727文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年01月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
9年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

最初はもっと自由な風通しのいい環境なのかと思っていたけど、
職人気質の上下関係が厳しい縦割りの社会でした。
上司に意見なんてもってのほかでした。
開発...続きを読む(全310文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

友人の誘いで面接を受けて入社した。
仕事はしやすく、やりやすい雰囲気で大手なので残業も少なめだと思う。
ただ、社内はあまりに自社ブランド大好きな人しか...続きを読む(全162文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年11月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

現在はわかりませんが、当時の管理部門は非常にドライな組織で人の移り変わりが多かったです。入社して数ヵ月でやめる人も多かったです。役職者もメンバーもですね。...続きを読む(全151文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年03月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

想像以上に縦割りの厳しい大企業体質でした。
ITのものづくり系企業は仕事は忙しくても
風通しがよく自由な雰囲気の会社が多いかと思っておりましたが、
...続きを読む(全166文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年11月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
編集者
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接時からかなり圧迫な面接であったが、社内の環境はアットホームで過ごしやすい環境だった。しかし、ぬるい環境になりやすいため仕事のマンネリ化は避けられない。...続きを読む(全157文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年10月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
11年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

まず新卒採用が無く、完全に実力で評価されます。また人気企業なので通年で募集しているので、応募数が多いです。書類選考でみる事無く落とされることもあります。
...続きを読む(全180文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2013年10月13日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
17年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

これは古い話です。
私が在籍した当時は、プロジェクト毎の契約で、契約満了後は社内で別プロジェクトの採用面接を受ける必要がありました。つまり数年毎に再就職...続きを読む(全245文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年10月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

事業部制をひいている会社なので、基本的には事業部の中でのTOPが決定権をもっている。
なので応募する、職種内容によって面接の内容もまちまちになる。
基...続きを読む(全157文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年07月31日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
11年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・面接官の方がとても丁寧だったのですが、入社直後に辞めてしまいました…。
・入社を決める際に魅力だと感じたのは、世界有数の大規模プロジェクトに関われると...続きを読む(全151文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2013年07月18日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
18年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

前職もゲーム会社であったため、入社後にギャップは特に感じませんでした。
社内の雰囲気は部署やプロジェクトによって異なります。ある部署では和気藹々と楽しい...続きを読む(全150文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年06月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

子供のころからの憧れが強く入社を試みる。評判では入社難度はかなり高いと聞いていたが、選考から内定まで1週間と少しと、かなり速度感は速かったです。
入社後...続きを読む(全220文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年04月08日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

効率的な制作体制かと思ったが、案件チームごとの完全縦割りで情報共有やアセット管理などはほとんどなかった。ディレクターがスケジュール順守の意識がなく、とにか...続きを読む(全192文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年10月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

まさに夢と現実。かっこいいゲームが作れる、最高のクオリティを…ということで夢をえがいてきた。確かにレベルの高い人材は沢山いると思う。。ただ、システマティッ...続きを読む(全161文字)

33件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年03月16日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せば...続きを読む(全127文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年03月16日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネージ...続きを読む(全86文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年01月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ドラクエ、FF、サガ、聖剣、昔からある有名IPがあるので、倒産することはないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ10年で、売...続きを読む(全224文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年11月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること・...続きを読む(全249文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年10月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全337文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年09月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
育児休暇や時短勤務、在宅勤務など、子育てをしている方にはそういう制度もある。有給休暇も取りやすい上、貯まっていても消化出来る。
【気になること...続きを読む(全214文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年08月16日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
優秀なデザイナーさんがたくさん在籍しておられるので、勉強になるものが多い。多くいるため、そこから正規雇用への道が険しいが。
【気になること・改...続きを読む(全207文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年06月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
契約期間満了による退社。
【気になること・改善したほうがいい点】
大規模開発という事で、プレッシャーに押し潰され、パフォーマンスが出せず、実質...続きを読む(全205文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年05月12日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スクエニが好きな人にとってはやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がブラックボックス。部下がいるリーダーでも正社員に...続きを読む(全100文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年05月12日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
いつまで経っても正社員になれないので退職しました。きちんと評価すべきです。続きを読む(全57文字)

サービス(専門サービス)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社リアルメディアの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年04月24日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
公務員
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
営業のノウハウが学べる。客のクレームに対する耐性がつく。
【気になること・改善したほうがいい点】
ノルマが厳しいですね。達成しなくても、減給に...続きを読む(全85文字)

株式会社電通グループの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
販促企画・営業企画
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
派遣社員でも、契約社員でも直接雇用してもらえるところは良かった。
男性が育休を取っているいたりと、働き方改革が浸透してきているように感じた。
...続きを読む(全179文字)

株式会社村上建築設計室の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
今年
設計
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特に無いですが、ほんとに無いですが強いて言えばソフトが扱いやすいところです。CAD系のソフトが使える方は使いやすいと思います。構造設計自体はと...続きを読む(全477文字)

株式会社瀬古写真館の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
その他のサービス関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
採用面接の難易度が低い点。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用者と現場の認識が乖離しており、入社前の説明と実態が異なる点が多々見受け...続きを読む(全81文字)

株式会社スマイルハートライフの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
2年前
個人営業
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社後の研修はほぼなしに近い。
実践あるのみ。3日後には架電が始まる。
【気になること・改善したほうがいい点】
休日と残業時間についての説明。続きを読む(全77文字)

モリト株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
経理
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
勤務形態や休みについてはホームページ等に記載されている通りなのでギャップはなかった。有給も取得しやすく連休にすることも出来る。
【気になること...続きを読む(全194文字)

社会保険労務士法人大槻経営労務管理事務所の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
その他の法律・会計関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界の性質上、かたい職場かと思っていました。しかし実際には、和気あいあいとしていて楽しい雰囲気です。先輩には温かい方が多く、落ち込んでいると相...続きを読む(全98文字)

有限責任監査法人トーマツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
3年前
一般事務
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大手にいたというネームバリューと休みやすいことしかいい点がない
【気になること・改善したほうがいい点】
もう少し給料を上げるべき。新卒以下の給...続きを読む(全91文字)

グローバルパートナーズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
1年前
その他人材関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
若い社員が多いのでコミュニケーションは取りやすく、和気あいあいとした雰囲気が好きな人には向いていると思われる。
社長や幹部との距離感も近いので...続きを読む(全198文字)

東京電力ホールディングス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
Webマーケティング(SEO・SEM)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新入社員からかなり田舎に配属になりました。同期はまだ、そこけら東京配属に戻れていません。異動は全く意図どおりになり...続きを読む(全81文字)

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
フリガナ スクウェアエニックスホールディングス
設立日 1980年2月
資本金 240億3900万円
従業員数 4,712人
売上高 3432億6700万円
決算月 3月
代表者 桐生隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
平均年齢 46.5歳
平均給与 1259万円
電話番号 03-5292-8000
URL https://www.hd.square-enix.com/jpn/
NOKIZAL ID: 1134418

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 選考対策

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就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。