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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
漫画が好きならば、仕事をしっかりしていて、ある程度上長からの印象が良ければ早いうちから連載も任されるので楽しいと思う。
【気になること・改善...続きを読む(全169文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
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【良い点】
漫画が好きならば、仕事をしっかりしていて、ある程度上長からの印象が良ければ早いうちから連載も任されるので楽しいと思う。
【気になること・改善...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
同業他社と比べて平均的かと思う。昇給やランクアップは毎年ある模様。担当作品が売れればインセンティブがある。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
いろいろ講習は実施されている。ただ本業のゲーム側に偏った内容の印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場任せ、本人任せの印象。主体...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
ゲームという漫画以上に超強力&高安定のipを持っているので会社としては安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
漫画事業に関し...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
いわゆる大手の出版社の中では法制遵守意識が高くワークライフバランスは保たれていると思う。ただ部署によってはハラスメントの話も聞くのでかなり違...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
女性社員も多く、育休や産休も男女問わず取りやすそう。復帰後も時短勤務や勤務時間の変更など配慮がある。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
ある程度大手で安定性はある。給与面も悪くない。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署にもよるが比較的保守的な印象がある。将来のキャリ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
人気作品を抱えており自分自身スクウェアエニックスの作品が好きだったので入社しました。
社内の皆さんは良い作品を作ろうという気概を感じる方もた...続きを読む(全281文字)
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【良い点】
私が在籍しておりましたのはかなり前の話ではありますが、在籍当時、残業がかなり多かったのですが、残業代がフルでつきましたので、給与は同年代に比...続きを読む(全522文字)
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【良い点】
管理職になるまでは給与は低いと思いました。年収500万円に到達することが無いまま年をとっていくのだろうなと思っていましたが、管理職になって評...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
ドラクエやFF頼みのビジネスモデル。あと二十年後も通用するのかという疑問が大きい。次のIPを出そうとはしているが結果としてヒットが出ていない...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
仕事とプライベートのバランスは取りやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
働く社員は働くが、働かない社員も多数いるが、評価で差...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
子育てしながら働ける環境だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
周囲が子育て中の女性をサポートしてくれるが、その周囲に対する...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
在籍していた期間は会社か右肩上がりで成長拡大したため面白かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員数も増え普通の会社化してしまっ...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
在籍していたのは10年以上前になりますが、労働時間に関してはフレックスもあり融通がきく会社でした。
出版事業部門もあったため、出版部門に関し...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
大手なので安心感はある、
エンターテイメントが好きで、商品に愛着がある方は会社にいるだけで、楽しい気持ちになれると思います。
みんな...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
やはり聞けば誰しもが知っている知名度が高い会社ですので、やる気はでます。
ただ規模が大きくなると部分でしか携われないところもあるので、
まん...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
あまり教育体制はととのっていません。
そこは昔ながらの会社といったところです。
自分で学ぶ以外に手段がなく、もう少し教育について体制を整えて...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
誰しもが知っている会社なので倒産はあまり考えられず、、、。
リメイクなどでも稼いでいくことができる会社。
goodsや書籍の展開もあり、ゲー...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
最初の緊急事態宣言が発令されると同時に全社的にフルリモートに移行し、コロナ終息後も基本的にリモートワークが可能な方針を立てました。迅速な決断...続きを読む(全275文字)
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【良い点】
社員食堂の食事はクオリティーが高く、野菜、肉などバランスよく取れるメニューが豊富である。またラウンジは見晴らしがよく快適空間でリラックスでき...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
デザイナー、プランナーなど女性社員の活躍が大きい。また役員が肩入れする
女性社員が多いのでとても働きやすい社風である。役員同士の権力争いなど...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
自由な社風、有名IPを扱える。
【気になること・改善したほうがいい点】
昔からの社員、ファミコン時代の開発に携わった人間をレジェンドと好待遇...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
昔と比べて、やはり国の働き方改革がはいったこともあり勤務体制の見直しは随時されています。ほとんどの社員の方が定時でしっかりと上れる体制ができ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
大手企業なので、ゲーム業界の働き方改革として率先して、残業管理などもされていてホワイト企業を目指しているのは良くわかりました。また浴衣を着て...続きを読む(全282文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
| 設立日 | 1980年2月 |
| 資本金 | 240億3900万円 |
| 従業員数 | 4,604人 |
| 売上高 | 3245億600万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生 隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 平均年齢 | 48.6歳 |
| 平均給与 | 1436万円 |
| 電話番号 | 03-5292-8000 |
| URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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