この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ドラクエやFF頼みのビジネスモデル。あと二十年後も通用するのかという疑問が大きい。次のIPを出そうとはしているが結果としてヒットが出ていない。...続きを読む(全113文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
ドラクエやFF頼みのビジネスモデル。あと二十年後も通用するのかという疑問が大きい。次のIPを出そうとはしているが結果としてヒットが出ていない。...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
子育てしながら働ける環境だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
周囲が子育て中の女性をサポートしてくれるが、その周囲に対する会...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
仕事とプライベートのバランスは取りやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
働く社員は働くが、働かない社員も多数いるが、評価で差が...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
在籍していた期間は会社か右肩上がりで成長拡大したため面白かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員数も増え普通の会社化してしまった...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
在籍していたのは10年以上前になりますが、労働時間に関してはフレックスもあり融通がきく会社でした。
出版事業部門もあったため、出版部門に関して...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
大手なので安心感はある、
エンターテイメントが好きで、商品に愛着がある方は会社にいるだけで、楽しい気持ちになれると思います。
みんなが...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
やはり聞けば誰しもが知っている知名度が高い会社ですので、やる気はでます。
ただ規模が大きくなると部分でしか携われないところもあるので、
まんべ...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
あまり教育体制はととのっていません。
そこは昔ながらの会社といったところです。
自分で学ぶ以外に手段がなく、もう少し教育について体制を整えても...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
誰しもが知っている会社なので倒産はあまり考えられず、、、。
リメイクなどでも稼いでいくことができる会社。
goodsや書籍の展開もあり、ゲーム...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
最初の緊急事態宣言が発令されると同時に全社的にフルリモートに移行し、コロナ終息後も基本的にリモートワークが可能な方針を立てました。迅速な決断だ...続きを読む(全275文字)
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【良い点】
社員食堂の食事はクオリティーが高く、野菜、肉などバランスよく取れるメニューが豊富である。またラウンジは見晴らしがよく快適空間でリラックスできる...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
デザイナー、プランナーなど女性社員の活躍が大きい。また役員が肩入れする
女性社員が多いのでとても働きやすい社風である。役員同士の権力争いなども...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
自由な社風、有名IPを扱える。
【気になること・改善したほうがいい点】
昔からの社員、ファミコン時代の開発に携わった人間をレジェンドと好待遇で...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
昔と比べて、やはり国の働き方改革がはいったこともあり勤務体制の見直しは随時されています。ほとんどの社員の方が定時でしっかりと上れる体制ができて...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
大手企業なので、ゲーム業界の働き方改革として率先して、残業管理などもされていてホワイト企業を目指しているのは良くわかりました。また浴衣を着て通...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
やっている仕事にもよりますが、有名なゲームメーカーで時間を忘れて仕事ができ、やりがいを非常に多く感じることが多いです。ゲームに興味がなくてもモ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
福利厚生は一通りそろっています。健康に対する取り組みがすごいです。部活動あり。残業もすくないです。休みもカレンダー通りです。オフィスが広いです...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
年収は他のゲーム会社に比べていいと思う。総合総社やメガバンと同じぐらい良い。残業代は全額出ます。年功序列で給料が上がっていきます。成果を出すよ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
退職理由で良い点をあげるのは非常に難しいが、やめるときは慣れているためか揉めなかったし事務的にも不備がなかった。人事部は改善点を探るためにヒア...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
かなりホワイトだと思う。給料に対しての仕事量もまあ悪くなかった。事業や市場へのインパクトは弱いが最終的な成果を気にせず、自分の日々の業務だけし...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
企業はこの規模になると政治と立ち回りが重要なのだなということが学べた。また超有名企業なのでどこに行ってもする話が通じるのは助かる。社外から見え...続きを読む(全216文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職の理由は基本的に2つあります。
1. モバイルのゲーム業界が急激に伸びてきて、また開発のサイクルも早いので、自...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
自分が高校や大学時代に憧れていたゲーム会社に入社することができて、とても嬉しかった。
今振り返って、確かにいろいろあって退職をすることに決めま...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
ずっとではありませんでしたが、自分がやりたいことをやることができました。
【気になること・改善したほうがいい点】
- 人事部からキャリア開発の...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
大企業という事もあり開発環境は非常に充実しているように思います。
また社員数も多いため、こだわりのある方が多く、作品のクオリティーは非常に高い...続きを読む(全193文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
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フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
設立日 | 1980年2月 |
資本金 | 240億3900万円 |
従業員数 | 4,770人 |
売上高 | 3563億4400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
平均年齢 | 47.1歳 |
平均給与 | 1313万円 |
電話番号 | 03-5292-8000 |
URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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