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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックス・ホールディングスのゲームプログラマの社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全19件)

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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3.6
成長・将来性
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社員・管理職
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4.0
ワークライフ
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3.6
女性の働きやすさ
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3.7
入社後のギャップ
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2.3
退職理由
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2.5

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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カテゴリから評判・口コミを探す

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 全ての評判・口コミ一覧

属性
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該当件数: 19

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年09月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
7年前
ゲームプログラマ
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大企業、というより有名企業だから国の監視が厳しいのか深夜残業休日出勤基本ほぼ禁止になっている。働きたくても働かない、働くべきときに働けないとい...続きを読む(全219文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年09月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
7年前
ゲームプログラマ
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
優秀かそうでないかでいうなら優秀な人が多いと思う、年配の人の技術もいまのレッドオーシャンの市場だからこそ生きていると思う
【気になること・改善...続きを読む(全180文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年07月19日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
7年前
ゲームプログラマ
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
能力の平均値が高いです。特に絵描きさんは凄いです。プログラマさんも平均高いと思いますが、流儀はバラバラな気がします
【気になること・改善したほ...続きを読む(全213文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

大企業なのもあって、労働監督をしっかりしないと色々役者から言われるのだろう、残業は抑えるようになど結構言われる。
同業の中小に比べると格段に良いとは思う...続きを読む(全158文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とうじは、ソーシャルが拡大していたが、社内的には9割以上がソーシャルやるくらいなら辞めるとかいうくらいの感じで先見性はあまりなかった。
そんな感じの社風...続きを読む(全153文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社内制度として、当時職種ごとの知識共有・OJTなどのためのグループ制が取られたが、グダグダでひどいものだった。
採用当初、上司に実績のある制度なのか質問...続きを読む(全172文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社内改善が何度も叫ばれたが、上層部が変化を嫌う人が多くうまく行っていなかった。
エンジン開発など開発環境も改革が叫ばれるがどれもうまく行かず、ルミナスな...続きを読む(全173文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的にはojtだが、いろいろと社内説明会や外部のツール営業の説明など色々と
勉強できる機会はあった。上司によっては定期的にスキルアップのための
定例...続きを読む(全155文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

評価制度は満足というか、結構よくわからない。上層部はすごくもらっているようだが、
契約社員は切られたり給与が低く、正社員もそんなに多くは内容だった。
...続きを読む(全185文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

社長の魅力

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ブログやツイッター発言が社員からも叩かれてたりしてました。
結構経営はうまく行っていなかったらしいのに、給料はかなりもらっていたようなのでそれはどうかと...続きを読む(全160文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

女性の社員も多く、待遇には差はないと思う。特に優遇されているようでもなかったけれど。
デザイナー・プランナーには多いが、やはりプログラマは少ない。
大...続きを読む(全163文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事は非常に細分化されていて、あまり作品全体は見えずに部品を作っている印象。
プロジェクトが大きいところだったせいもあるかもしれない。
何年も開発がだ...続きを読む(全155文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

友人の誘いで面接を受けて入社した。
仕事はしやすく、やりやすい雰囲気で大手なので残業も少なめだと思う。
ただ、社内はあまりに自社ブランド大好きな人しか...続きを読む(全162文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年12月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

上司と部下の関係は結構フラットで、気軽に相談などは出来る雰囲気であった。
人によるとは思うが、私の上司はそれなりに公正で色々と考えてくれていたと思う。
...続きを読む(全165文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年01月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
19年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やはりコンシューマーゲームを作っている日本国内の企業としては超有名ですし、発売されたソフトが販売される本数は多いので、喜びは多いと思います。
ただし、現...続きを読む(全178文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年01月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
19年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スーパーファミコン、プレイステーション、プレイステーション2の頃は家賃補助や高めの給料など社員への待遇はかなり良かったのですが、現在、スクエニで働いている...続きを読む(全179文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2011年10月21日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームの規模が巨大になりすぎたためか、歯車仕事が中心。新しい試みが好んで受け入れられる事はあまりなく、志に燃えて入社した中途のエンジニアも2、3年ですっか...続きを読む(全162文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2011年10月21日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
24年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

当時の業界で最高レベルだった待遇に惹かれて入社。午後出社、個人ブース、長期の褒賞休暇、海外への社員旅行、ただの噂なんじゃないかとちょっとだけ疑っていたが、...続きを読む(全192文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2011年10月21日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

年に一度、その年の目標やら課題やらを書類にまとめて提出するルールがあります。ただなんとなく書けばよい、というものでもなく、現場のリーダや上司と打ち合わせ、...続きを読む(全181文字)

19件中19件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

カテゴリから評判・口コミを探す

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
フリガナ スクウェアエニックスホールディングス
設立日 1980年2月
資本金 240億3900万円
従業員数 4,770人
売上高 3563億4400万円
決算月 3月
代表者 桐生隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
平均年齢 47.1歳
平均給与 1313万円
電話番号 03-5292-8000
URL https://www.hd.square-enix.com/jpn/
NOKIZAL ID: 1134418

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当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
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