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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
・プライベートが充実している。基本的に、個人裁量が多く自由に仕事ができることが多かったです。風通しはあまり良くないように思います。自己アピールして、上司...続きを読む(全160文字)
- この投稿でわかること
-
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- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社ドリコム
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ドリコムのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ドリコムで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
・プライベートが充実している。基本的に、個人裁量が多く自由に仕事ができることが多かったです。風通しはあまり良くないように思います。自己アピールして、上司...続きを読む(全160文字)
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他社と同様に忙しいですが、
土日、祝日は比較的、休める会社です。
とは言え、忙しいのは忙しいので、
仕事の持ち帰りはあると言えばあります。
それ...続きを読む(全180文字)
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非常に個人の能力に頼る傾向があります。
ですので、できる人は12時まで働くことが多いです。
仕事ができる人は仕事の量につぶれてしまうか、お給料のいい...続きを読む(全303文字)
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当時はあまり取り組んでなかったが、今は様々な取り組みをはじめているようです。
育児休暇をとる女性も増え、産後働く女性も増えていますが、福利厚生は大手企...続きを読む(全156文字)
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プロジェクトによって忙しさが違いました。忙しいプロジェクトになると、エンジニア、ディレクター、デザイナーの職種にかかわらず、終電、泊まり、休日出勤をして...続きを読む(全164文字)
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基本22時ぐらいまでいないと評価対象に入らず、査定が大きく下がります。
業務量も半端ないのでどの道22時まではいますが・・・
会社としてはワークライ...続きを読む(全158文字)
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とくにワークライフはありません。
プライベートを犠牲にするぐらいでないと仕事についていけません。
出産や育児等家庭をもっているかたはやめたほうがお得...続きを読む(全171文字)
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当時はプライベートを重視できるような時期(上場前後)ではなく、目標に向かってひたすらコミットしなくてはいけない雰囲気でした。制度についても途上状態で、出...続きを読む(全151文字)
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残業する人がほとんどでしたが、ちゃんと自分で調整すれば定時退勤する日も作れます。
(もちろん部署や職種によっては違うと思います)
残業代込みなせいか...続きを読む(全160文字)
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創業当時はワークライフバランスなんて言ってられないという感じで、ワークワークそれがワクワク!!という感じのメンバーが集まっていたように思います。ただ、自...続きを読む(全162文字)
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人間関係は良好で皆素直であるが、目標の共有がされておらず、方向性に沿って皆と一眼となって進んでいくという感じではない。またMTGが多く自分の作業が滞りが...続きを読む(全154文字)
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人それぞれであって、業務を効率的にできる人はある程度調整は可能に感じる。
ただし、ソーシャルゲーム等に関しては次の踏ん張りどころを迎えている為、結構遅...続きを読む(全155文字)
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ワークライフバランスについては、特に考えられていないと思います。
ソーシャルアプリの開発第一です。
残業も多く、土日も出社する事があります。
ソー...続きを読む(全159文字)
ゲームの受託開発や、自社IPによるIPコンテンツを軸としてtoBのサーバ監視業務など幅広くエンターテイメント業界の仕事があるため自分に合う仕事を見つけやす...続きを読む(全81文字)
IPビジネスと受託ゲーム開発が軸の収入源なので、自社IPがコケると一気に大変になると思う。ただ、IPビジネスを回すサイクルを長期的に見通ししているようなの...続きを読む(全87文字)
レンジがある程度決まっており、上役にいかないと上限が低め続きを読む(全28文字)
リモートワーク中心で働きやすそうな印象を受けた。オフィス出社もある程度可能なようで、ハイブリット勤務が可能なのは好印象続きを読む(全59文字)
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【良い点】
社員の人柄がとても良く、上司や先輩とも気軽に話せる風通しの良い職場でした。分からないことがあれば丁寧に教えてもらえる雰囲気があり、新人でも安...続きを読む(全370文字)
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【良い点】
エンジニアにとって非常に働きやすい環境が整っています。まず開発用のパソコンはハイスペックなものが支給され、作業が快適です。モニターもデュアル...続きを読む(全333文字)
社長、副社長の直下で仕事が出来、意思決定の速さと裁量権の大きさが魅力。続きを読む(全35文字)
デジタルエンタメ業界は変化が激しく、正直安定とは言えない。続きを読む(全29文字)
ワークデザイン手当等、ユニークなものが多い、総評としては普通。続きを読む(全31文字)
発明を産み続けNo.1になることを企業理念としており、新規の取り組み面で誠実さを感じる。続きを読む(全44文字)
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【良い点】
有給は比較的取得しやすい環境だったと思います。
土日祝日も出勤することがありましたが、あくまでも希望休を提出することもできるため、さほど苦に...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
有給休暇は比較的取りやすい。上司によるが繁忙期以外は申請すればとることができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
担当顧客への対応...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
同僚は良い人が多く、有給休暇を取得しやすい雰囲気がある。あとは自身が業務調整を行い、引継ぎをしっかりすれば休めなかったことはない。
【気にな...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
有給は自由に取るような感じだった。
わざわざ理由を聞かれる事もなかったので、有給や急遽の休みも取りやすいと感じました。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
休みも取りやすく、また稼ぎたい人は稼げるという点で素敵でした。まあ、ルーティン化されるのでコールセンター嫌じゃなければかなりいい職場だと思う...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
所属していた部署では比較的休みは取れた。NGと言われることはなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
無茶な締切が多く、常に工数が...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
休日は完全にオフになることができ、休日対応した業務などは一切なかった。メリハリをつけて仕事できる人にはおすすめ。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
コンプライアンスに影響で10年前に比べてワークライフバランスが劇的に改善している。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバラ...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
休みをとれるのは良いが、休日でも結構仕事の連絡が来るので完全に切り離すことはできない。
【気になること・改善したほうがいい点】
社用のケータ...続きを読む(全121文字)
担当により異なるが、運用はシフト制で土日祝や年末年始の出勤が発生し調整が難しい。続きを読む(全40文字)
| 会社名 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| フリガナ | ドリコム |
| 設立日 | 2003年3月 |
| 資本金 | 18億4236万円 |
| 従業員数 | 356人 |
| 売上高 | 126億5500万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 内藤 裕紀 |
| 本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎2丁目1番1号 |
| 平均年齢 | 38.0歳 |
| 平均給与 | 712万円 |
| 電話番号 | 050-31019977 |
| URL | https://drecom.co.jp/ |
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