
株式会社アカツキ
- Q. あなたがゲームプランナー職を志望された理由を教えてください。
- A. ゲームのプレイ体験をデザインし、感動を与えたいと考えたからです。高校時代に、文化祭のクラスの出し物として劇を行い、役者を務めました。その際に、自分がお客様に笑ってもらおうと挿入したセリフで笑いを生み出したことに感動し、お客様の感動をデザインし、お客様に届けたいと思うようになりました。また幼い頃、ゲームの頭や手を動かして遊ぶ体験に夢中になり、ゲームにはプレイ体験を通じ強い感動を与える力があると感じました。これらの経験から、ゲームプランナーとしてプレイ体験をデザインすることで、人々に感動を与えたいと考えています。私には、高校時代のカヌースプリント部で得た、高い目標へ可能性を信じやり抜く力と、大学受験予備校のチューターで培った、相手のことを考え抜いて行動する力があります。この力を活かし、感情移入できるプレイ体験にこだわりを持ってゲームを徹底的に作り込み、お客様に感動を提供したいと考えています。

