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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
株式会社ドリコムでは、ディレクター/プロデューサーとして新規企画立案から開発・運営、収益最大化まで一貫して担いました。IPタイトルにおける品...続きを読む(全162文字)
株式会社ドリコム
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ドリコムの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ドリコムで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
株式会社ドリコムでは、ディレクター/プロデューサーとして新規企画立案から開発・運営、収益最大化まで一貫して担いました。IPタイトルにおける品...続きを読む(全162文字)
ゲームの受託開発や、自社IPによるIPコンテンツを軸としてtoBのサーバ監視業務など幅広くエンターテイメント業界の仕事があるため自分に合う仕事を見つけやす...続きを読む(全81文字)
若手でも企画段階からプロジェクトに関われる点は魅力的で、成長を実感できることだと思います。続きを読む(全45文字)
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【良い点】
クリエイティブ部署は、皆ゲームが好きなので、やりがいをもってワクワクして仕事をしていた。
もちろん締切などバタついたところを見ることもあった...続きを読む(全171文字)
新サービスやNFTなどトレンドについての事業に関われることが魅力的である。続きを読む(全37文字)
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【良い点】
大型案件が多くてとても勉強になると思う。イラストレーターさんもすごい方が多く見ているだけでも楽しい気分になる。IPものを多くおり扱っており、...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
若い人が多く、会話の風通しは非常に良いです。カフェなどで仕事をされる人も多くとても自由かつオープンな雰囲気です。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全278文字)
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【良い点】
キャラゲーを作りたい方には合っていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
オリジナルで挑戦したいと思っている方、クオリティ高...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
勤怠も業務もすごく緩いです。基本的に無理せずできることから、無理ならやらない、のようなスタンスです。のんびりなあなあで働きたい人にはピッタリ...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
有名IPを取り扱ったタイトルが多く、仕事に楽しさを感じられる。
社員総会では表彰制度などがあり、活躍したらその分だけ褒められる文化がある。
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【良い点】
想像以上にゲーム、ゲーム、ゲームです。
美少女ソーシャルゲームで課金ガツガツさせることにやりがいを感じる人には最適です。
社員もゲーム好きな...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
ソーシャルゲーム事業の場合、当時は、基本的に職種別ではなくタイトル別にチームとして活動するので、セクショナリズムを感じる事はあまりなく成果を...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
アプリにかかわることが出来るので、直にお客さんの反応を知ることができる。いい意味でも悪い意味でもトレンドに対して敏感になることができる。
【...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
若くても実力があれば評価してくれて上のポジションにいけます。年収もわるくないです。やりたいことも試せるので、向上心のある方はむいてると思いま...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
社内は比較的優しくて面倒見の良い人が多いです。福利厚生としても、社内にカフェがあり、美味しいコーヒーを安く飲めることもとても良いです。
社内...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
変化に富んでおり、飽きることはないかもしれない。若手への挑戦の機会はあるように感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
みなし残業が...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
手を挙げればよほどでない限り仕事を任せてもらえる環境にありました。主体的な人間ほど仕事のしやすい職場であると思います。
一方で指示待ち人間で...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
大規模トラフィックをさばける、通常のWEBページでは考えられないデータ量を扱うなどの点にやりがいを感じられる人には良い環境かと思います。優秀...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
技術がつくことは、やはり良い経験になったと思うし、経歴もできますので、悪くはなかったとおもいます。しかし、上の人たちに合わせて仕事をしなくて...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
インターネット上のモノづくり企業として、今までにないサービスを発明しよう、いいモノづくりをしようというメッセージが社長はじめ経営側から発信さ...続きを読む(全571文字)
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めちゃくちゃ楽しいです。
やりがいもあるし、スタートアップや、企業を考えている人にはおすすめです。
あまり自走をする意識がない人には厳しい職場かもしれま...続きを読む(全106文字)
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ゲーム好きには良い会社かもしれません。マンガ、アニメ、ゲーム好きが多い会社です。あまり上司が何かしてくれるわけではないのでモチベーションやヤル気がなくな...続きを読む(全127文字)
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自分から手を挙げ提案してトライしていく社風のため、自分で仕事を見つけられるタイプの方はやりがいがあると思います。
アルバイトでも提案をして受け入れていた...続きを読む(全178文字)
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皆で面白いゲームを作っていこうという意識が浸透していました。出した意見は受け入れられやすい空気があります。
特に経験が浅いからといって、意見が聞かれな...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
会社の雰囲気がよくとてもやりがいを感じた。
【気になること・改善した方がいい点】
評価制度がありましたが、ほとんど機能していなかった...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
当時は体系的な教育制度が整っている環境ではありませんでしたが、ベンチャー企業らしく自ら主体的に学び動く姿勢の重要性を強く実感しました。社内に...続きを読む(全141文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
IP戦略への方針変更に伴い、IPを活用した複数タイトルの開発を同時並行で担当していました。一方で、個人的には小規...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
コロナ前でリモートワーク導入前の時期でしたが、子どもが小さく急な休みが必要になることもありました。その際も会社やチームが快く理解し、柔軟に対...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
自分に適性がなかっただけで、会社に不満はない。やりたいことが見つかったので転職した。待遇も良かったし、人も良かった。人でのストレスはない会社...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
評価の部分では一見して、全く問題がないように思いました
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、大量にクビ(正社員含め)が行われたとき...続きを読む(全156文字)
IPビジネスと受託ゲーム開発が軸の収入源なので、自社IPがコケると一気に大変になると思う。ただ、IPビジネスを回すサイクルを長期的に見通ししているようなの...続きを読む(全87文字)
レンジがある程度決まっており、上役にいかないと上限が低め続きを読む(全28文字)
リモートワーク中心で働きやすそうな印象を受けた。オフィス出社もある程度可能なようで、ハイブリット勤務が可能なのは好印象続きを読む(全59文字)
関わる部署によるだろうが、比較的残業は少なそうだと思う。ゲーム開発が中心の企業のため、リリース前などは多忙なお話をいただいた。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
社員の人柄がとても良く、上司や先輩とも気軽に話せる風通しの良い職場でした。分からないことがあれば丁寧に教えてもらえる雰囲気があり、新人でも安...続きを読む(全370文字)
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【良い点】
ストック収入を重視した堅実な経営であること。そのため単純労働の職務も存在し、今後、有効にAIを活用できる領域があると思います。
【気になるこ...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
面白いと思ったことはどんどんチャレンジできる。予算がないので大きな規模にするにはそれなりの実績が必要。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
NRIの大きな魅力は、単なる業務改善やシステム導入ではなく、企業や社会の未来像を描く構想フェーズから関われることです。官公庁向けの政策提言、...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
自分のキャリアにあった仕事を積極的にとりに行ければ、かなりの自由裁量の範囲で仕事が行えるいい会社だと思う
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
スポーツに関わる事業になるため、スポーツが好きな方はやりがいを持って業務に取り組める点は良いと感じている。また、スポーツ好きの方が多くいるた...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
プログラムが得意であればそのような部署に配属されるし、そうでない場合も受け皿はおおい。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件は自分で...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
初めは分からないことが多く、やりがいはあるが、一定するの知識がつくと単純作業が多くなり、やりがいを感じにくく思う。
【気になること・改善した...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
SIerなので、クライアントと直接話すことができるプロジェクトが多いかなと思います。話すことができるかどうかは自分が能動的に動けるかに強くか...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
最近はどうかわかりませんが、新規タイトルに果敢に挑戦する姿勢は評価できます。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は新規ゲーム開発が...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
部署内は仲のいい雰囲気
しかし若い人が多いため、そういった雰囲気が苦手な人には厳しい環境か...続きを読む(全81文字)
| 会社名 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| フリガナ | ドリコム |
| 設立日 | 2003年3月 |
| 資本金 | 18億4236万円 |
| 従業員数 | 358人 |
| 売上高 | 126億5500万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 内藤 裕紀 |
| 本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎2丁目1番1号 |
| 平均年齢 | 38.0歳 |
| 平均給与 | 712万円 |
| 電話番号 | 050-31019977 |
| URL | https://drecom.co.jp/ |
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